Zvukové sily a hrubé črevo; Urýchlenie vecí príliš tenké

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 9 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 14 December 2024
Anonim
Zvukové sily a hrubé črevo; Urýchlenie vecí príliš tenké - Hry
Zvukové sily a hrubé črevo; Urýchlenie vecí príliš tenké - Hry

Nepočítajúc jeho nedávne televízne spin-off hry, Sonic the Hedgehog záznam bol docela slušný za posledných niekoľko rokov. Sonické farby bol veľkým krokom správnym smerom Sonické generácie dokonale vyťažiť na základoch a znovu získať slávu Blue Blur. A zatiaľ Sonic: Stratený svet mal svojich kritikov, stále to bol dobre vyrobený produkt. Je smutné, Zvukové sily nikdy nedokáže zachytiť, čo robilo tieto hry dobré.


Zatiaľ čo Sonic hry neboli nikdy známe pre mať silné sprisahania, posledných pár záznamov aspoň vedel, ako exotické a spletité príbehy pre tieto hry mohli dostať a strkal zábavu na smiešne to všetko. Zvukové sily mylne sa vracia k skorším pozemkom tým, že sa skutočne snaží brať vážne. Tentokrát Dr. Eggman prijal nového silného spojenca s názvom Infinite, ktorý porazil Sonicu. Úspešne a Eggman dokáže prevziať väčšinu sveta. Sonic a jeho zostávajúci priatelia - vrátane nového charakteru „vytvor si svoj vlastný“ - tvoria odpor, aby zastavili Eggmana a jeho nového kamaráta.

Páči sa mi to generácie pred ním Zvukové sily rozdeľuje svoj čas medzi starým a novým. Moderné Sonic zvýši, rýchlosť a navádzanie útok jeho cestu cez úrovne, zatiaľ čo Classic Sonic skoky a spin-pomlčky cez jeho porcií. Nové sily je funkcia vytvárania znakov. Existujú tony položiek, ktoré si môžete prispôsobiť, akonáhle poraziť fáze. Znak tvojej postavy je, že môže použiť zbrane založené na Wispsoch, ktoré mu umožňujú bičovať, spáliť alebo inak ničiť nepriateľov, ako aj používať sekundárnu schopnosť každej zbrane.


Je to dĺžka Zvukové sily kde sa všetko rozpadne. Bude to trvať asi tri až päť hodín, kým sa dostanete cez hru. Nie je to tak Zvukové sily je to krátka hra, je to tak, že každá z jej 30 úrovní je príliš rýchlo; väčšina môže byť dokončená v priebehu niekoľkých minút. To je všetko. Práve keď začínate byť naozaj na takej úrovni, končí to a nikdy sa necítite úplne spokojní. Sonic Farby a Sonické generácie boli pomerne krátke skúsenosti, ale vynahradili si to takými úrovňami, ktoré pokračovali len tak dlho, aby neprekročili svoje privítanie. Mimo hlavného príbehu, tam sú niektoré vedľajšie misie, ktoré sa málo zmeniť hlavnú štruktúru. Môžete prehrávať úrovne, aby sa vaše skóre, ale je to stále nie je dobrý stimul pre opakovanie.


Napriek niekoľkým prípadom, neskôr otravnému pokusu a omylu, o ktorom je séria známa, väčšina úrovní v roku 2006. T Zvukové sily sú slušne navrhnuté a majú množstvo robotov zničiť a slučky behať dovnútra Zatiaľ čo moderné Sonic trávia príliš veľa času neustále praskne cez úrovne, s málo robiť, je to stále väčšinou príjemné. Len si prajete, aby ste mali v týchto sekvenciách väčšiu kontrolu. Vytvorená postava hrá hlavne takto, a hoci je to viac bojovo orientovaná, stále hrá ako Sonic. Schopnosti, ktoré používa, sú zábavné a robia slušnú prácu miešania vecí. Mimo niekoľko prípadov zhora nadol oblastí, ktoré trpia zlými kontrolami, používanie tohto charakteru je stále zábavný zážitok. Existuje aj niekoľko úrovní, kde sa vy a Sonic dostanete do tímu.

Klasické zvukové úrovne sú zatiaľ v poriadku. Nič o nich nie je zlé, ale sú len priemerné. Môžete skákať, platforma a spin-pomlčka, ale nič nie je naozaj nezabudnuteľné o nich, vidieť, ako krátke môžu byť, a najmä prichádza z Sonic Mania vynikajúci dizajn. Je to skoro pocit, že tieto úrovne boli vykonané amatérske pomocou Sonic verzia Super Mario Maker, Je to stále 2D Sonic, čo znamená, že je to stále príjemné, ale je to tak trochu tam.

Pokiaľ ide o prezentáciu, Zvukové sily vyzerá a znie pevne. Zo Zeleného kopca a Chemického závodu do Metropoly, Zvukové sily má slušnú vizuálnu rozmanitosť na svojich úrovniach. Ako už bolo povedané, svety, ktoré obývate, sa začnú rozmazávať. Temné továrne, zlé základy a zničené mestá začínajú vystupovať najhorším spôsobom, keď sú zmiešané s farebnými mestami a svetmi akustický je známy. Kým verzia, ktorú som hral, ​​bola na Switch, treba to poznamenať Zvukové sily beží na 1080p / 60fps na PS4 a 720p / 60fps na Xbox One. Prepínač beží na frekvencii 720p / 30fps bez ohľadu na to, či ho prehrávate v doku alebo v ruke. Nie je to tak citlivé a vyzerá drsnejšie, ale stále to robí prácu. Hudba je celkom dobrá zmes hudby v štýle Genesis a rocku, o ktorom je známe, že je Sonic známy, a hlas je v poriadku.

Pointa je, že Zvukové sily vyzerá, zvuky a hrá sa dosť dobre, ale jeho úrovne sa zdajú byť príliš automatické a krátke na to, aby sa cítili ako minulé hry. Dokonca aj za cenu 40 dolárov, je to stále žiada príliš veľa na to, čo je ponúkané. Po vynikajúcom Sonic Mania, mysleli by ste, že SEGA a Sonic Team by to zvýšili. Kým tam bola láska a starostlivosť Zvukové sily, a necíti sa ako ponáhľaný, rozbitý cash-in ako najhoršie akustický hier, nikdy nedokáže dosiahnuť kvalitu výšok franšízy. akustický Fanúšikovia by mali prinajmenšom prenajať alebo čakať na predaj, ale všetci ostatní zostanú v prachu. Je to akoby to bolo na chvíľu povedané, ale možno nabudúce, Sonic Team to spraví správne.

Naše hodnotenie 6 Najnovšie dobrodružstvo Sonic má chvíle, ktoré zachytávajú tie najlepšie momenty minulých hier, ale sú príliš tenké - doslova aj obrazne. Recenzované: Nintendo Switch What Our Ratings Mean