Sonic Forces vs & obdobie; Sonic Mania - čo prinesie Sonic Back & quest;

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 25 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 2 Smieť 2024
Anonim
Sonic Forces vs & obdobie; Sonic Mania - čo prinesie Sonic Back & quest; - Hry
Sonic Forces vs & obdobie; Sonic Mania - čo prinesie Sonic Back & quest; - Hry

Obsah

S 25. výročím Sonic, franchise Zdá sa, že zažíva renesančné súperenie Super Mario je na konci roka 2000.


Ako ikona videohry, Sonic bol cez jeho podiel na vzostupoch a pádoch od prasknutia na scénu v roku 1991 ježko Sonic, Jeho počiatočný vrchol prišiel v roku 1994 s back-to-back vydania Sonic the Hedgehog 3 a Sonic a Knuckles, Napriek tomu, že sa do nového tisícročia zapojil každý, kto je najobľúbenejším ježkom, Sonicov lesk sa zdal nudný, pretože správy sa stali častejšie, s nízkou vizuálnou kvalitou a lenivou hrateľnosťou. Zdalo sa, že sa to zhoduje s prechodom Sonic z bočného posuvného 2D do otvoreného 3D sveta. Milovnosť nenávisti voči 3D Sonic vyvrcholila v jednej z najviac nenávidených videohier v histórii. akustický, Zdá sa však, že príliv sa obrátil na nedávne vydania Sonické farby a Sonické generácie.

Jazda na nedávnej vlne dobrého príjmu - tak kriticky ako aj komerčne - Sonicova domáca základňa, Sega, sa rozhodla dať fanúšikom dvojitý zážitok v roku 2017. Oznámili vydanie nostalgie-naplnenej Sonic Mania a zlučovanie generácií Zvukové sily, S týmito dvoma vydaniami, Sonic sa zdá byť na ceste oživenie, ktoré fanúšikovia a hráči podobne čakali roky. Kým oznámenia vyvolali reakcie radosti a vzrušenia pre fanúšikov a hráčov, podnietili starú debatu v rámci fanbase: kto je lepší - klasický Sonic alebo moderný Sonic?


Výlet s Nostalgiou Sonic Mania

Pre fanúšikov starej školy, ktorí majú problémy s moderným Sonic, príchod Sonic Mania je odpoveď. Je to hra, ktorú vytvorili fanúšikovia pre fanúšikov s tímom Sonic, ktorí navštevujú Christiana Whiteheada z Headcannonu a Simona Thomleyho a Jaroda Kasiho, PagodaWesta, Toma Fryho a Tee Lopes. V rozhovore s Davidom Jenkinsom z Metro UK, šéf tímu Sonic Takashi Iizuka chválil hru a tím s uvedením:

Developer Sonic Mania - od hudby až po grafiku a všetko - majú naozaj hlbokú lásku ku klasickým pixelated Sonic hrám. Takže fanúšikovia, ktorí majú radi tie minulé tituly, budú z toho naozaj nadšení.

S týmito slovami sa zdá, že Iizuka chápe túžbu fanúšikov starej školy vrátiť sa k pôvodnému bočnému rolovaniu Sonic. Sonic Mania sa podarí stavať na hrách z roku 1990 pri revízii, remixovaní a pridávaní k už tak silnému základu.


Hra dokáže vyzerať a hrať ako Sonic detstva mnohých hráčov. Klasické úrovne ako Green Hill Zone a Chemical Plant sú revidované a rozšírené, zatiaľ čo nové zóny (niektoré zošrotované z predchádzajúcich hier) sú zavedené v roku 2006. T mánia Studiopolis a Mirage Saloon. Hráči môžu hrať ako Sonic, Tails alebo Knuckles na akejkoľvek úrovni a zároveň umožňujú lepšiu kontrolu nad Sonicom pri nižších rýchlostiach a plne realizované efekty režimu 7 pripomínajúce staré hry Super NES.

Spojenie síl v Zvukové sily

Kým Sonic Mania stavia na nostalgii, Zvukové sily požičať si z minulosti a zároveň tlačiť moderných Sonic fanúšikov do budúcnosti franšízy. Hra prichádza ako priamy potomok generácie a farby ako sa pokúša opraviť chyby Sonic Lost World a Sonický tresk series.

sily umožňujú hráčovi byť moderným aj klasickým zvukom a zároveň ich miešať medzi 2D a 3D úrovňami generácie, Wisp power-ups (fanúšik-favorit) sú vrátené z farby spolu s obvyklými prekážkami a prvkami moderných hier Sonic. S overenými a pravdivými prvkami na mieste sa Sega rozhodla hodiť do fanúšika roky v procese tvorby - vlastný charakter. To je odpoveď na roky fanúšika-poslal kresby farebné lesné tvory na Iizuka.

sily umožňujú hráčom vytvoriť si vlastný znak vybavený rôznymi zbraňami, ktoré zdvorilosti Wisps. Postava môže dokonca manévrovať medzi 2D a dynamickým trojrozmerným 3D počas hry.

Veľká debata: Classic Sonic versus Modern Sonic

S ohľadom na tieto skutočnosti, tieto dve verzie sa zdajú byť signálom veľmi potrebného návratu k forme tejto ikony videohier. Dvojitý Sonic by mal byť momentom radosti z fanbase, že? Zdá sa však, že generačné rozdelenie tlmí vzrušenie. Prostredníctvom online je možné vidieť nespočetné množstvo recenzií a rozhovorov, kde sa novinári chvália mánia pri hnevaní alebo hraní diablovho obhajcu sily.

Kým obe hry slúžia svojmu účelu, ako fanúšik bočného rolovania 2D Sonic, mánia vyhovuje palete videohier trochu viac. Prináša klasický Sonic do modernej doby sa zdá byť najlepším spôsobom, ako vzdať hold najslávnejšiemu ježkovi na svete. Hra ako 2D a 3D Sonic, originál sa zdá byť živý, živý a schopný priateľ, zatiaľ čo moderná verzia sa zdá byť viac ako pominuteľný cudzinec, než milujúci kamarát.

Hlavná výhrada sily má bojovať (a zdá sa, že sa stane obeťou) je hráč je pasívnejší ako aktívny, pokiaľ ide o hrateľnosť. Väčšinu času hráči len vyzvaní, aby držali ľavú tyč vpred, kanalizácie boost, alebo použiť tlačidlo skok na útok nepriateľov s hrou robí väčšinu práce pre nich. Zdá sa, že to poráža účel hry Sonic. Tento konsenzus spolu s minulou hernou batožinou vytvára do kopca boj o hru, najmä so starými školskými Sonic fanúšikmi.

Ako 3D Sonic sa stále snaží zjednotiť rozdelené fanbase, 2D Sonic má roztomilý obraz, ktorý stále prekladá o 25 rokov neskôr. Zdá sa, že starí aj noví fanúšikovia Sonic túžia po klasickej verzii, ako uvádza Iizuka:

Cieľovou skupinou pre Sonic Mania sú fanúšikovia, ktorí majú radi Mega Drive zo dňa na deň ... Ale prekvapujúcou vecou na Mania je, že keď sme viedli výskum, je to ako hlas od detí, ktoré vlastne majú radi pixelated a 2D Sonic.

Takže príchod mánia prichádza priamo na čas, pretože generácie milovať a zbožňovať ježka v celej svojej pôvodnej strane-rolovanie, 2D sláva. Prechod z 2D do 3D nebol nikdy ľahký a príjem mánia a sily Zdá sa, že to dokazuje. Zhoda medzi fanúšikmi a kritikmi je, že Sonic v 3D je menej dynamický a priateľský k hráčom, zatiaľ čo klasický Sonic je zábavný a vzrušujúci v 3D hernom svete.

Pre Segu, Sonic Mania je to najlepšia stávka na comeback s týmto 25. výročím, praktickým vstupom do fanúšika, túžbou po klasickom Sonic a pečiatkou súhlasu samotného Iizuka.

dúfajme, Sonic Mania Bude to neúspešný úspech a posunie Segu do obnovenia Sonicovho poškvrneného odkazu s viacerými 2D vydaniami v budúcnosti.

Ktorú hru si myslíte, že bude najúspešnejšia v Sonicovom návrate? Dajte nám vedieť tým, že zanecháte komentár, a vráťte sa k GameSkinny pre viac Sonic informácie, novinky a názory!