Obsah
Každý, kto sledoval tlačovú konferenciu E3 a Playstation Gamescom, vie, že Andrew House, CEO spoločnosti Sony Computer Entertainment Europe, Zobral niekoľko zrejmých úderov na Xbox One a ich politiky. Andrew House ukončil konferenciu na Gamescom:
"Zatiaľ čo iní posunuli svoje posolstvo a zmenili svoj príbeh, boli sme dôslední v udržiavaní posolstva, ktoré je spravodlivé av súlade so želaniami spotrebiteľov."
Úvahy, ktoré sú v pozadí, nemusia byť to, čo si myslíte. V rozhovore pre The Guardian, Andrew uvádza:
"Ale ja to charakterizujem takto: bol som prekvapený ..."
O čom presne to bol prekvapený? Krátka odpoveď znie: kde XBox vnímal priemysel smeroval.
Zmätený smer
Andrew House bol prekvapený, že tam boli povesti o hernom priemysle v smere, kde Xbox One pôvodne zamieril. To malo mať digitálnu distribúciu ako primárny zdroj pre hry a disky ako sekundárne v najlepšom prípade. Tam bola potreba takmer nepretržité pripojenie na internet a bez podpory pre použité hry.
House bol prekvapený a cítil, že potrebuje urobiť vyhlásenie o tom, kde spoločnosť Sony stála. Vysvetlil, že nebude potrebné trvalé pripojenie na internet a bude existovať podpora pre použité hry na Playstation 4.
V súlade so želaniami spotrebiteľov
Dom priznáva, že existujú obmedzenia pre ich systém, ale verí v dôslednosť. Ako sa uvádza vyššie, Sony plánuje držať sa toho, čo verí, že je spravodlivé a čo spotrebitelia chcú.
Možno, že Microsoft pôvodne predpokladal, že hráči sú pripravení na digitálny vek hier, ale po výkriku z trhu si uvedomili, že neboli a zmenili víziu XBoxu. Nie je poprieť, že zmeny výrazne ovplyvnili vnímanie niektorých hráčov o Xbox One. Musíte tiež rešpektovať Andrew House za držanie sa jeho pôvodný plán a nemení len preto, že priemysel sa môže zmeniť.
Čo si myslíte o stave a budúcnosti priemyslu? Je digitálna distribúcia pripravená byť hlavným zdrojom hier? Je svet hier pripravený na úplnú integráciu online? Povedzte nám svoje názory v nižšie uvedených komentároch.