Sony CEO & čiarka; Andrew House & čiarka; Vysvetľuje jeho Gamescom Jabs na Xbox One

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 12 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 20 December 2024
Anonim
Sony CEO & čiarka; Andrew House & čiarka; Vysvetľuje jeho Gamescom Jabs na Xbox One - Hry
Sony CEO & čiarka; Andrew House & čiarka; Vysvetľuje jeho Gamescom Jabs na Xbox One - Hry

Obsah

Každý, kto sledoval tlačovú konferenciu E3 a Playstation Gamescom, vie, že Andrew House, CEO spoločnosti Sony Computer Entertainment Europe, Zobral niekoľko zrejmých úderov na Xbox One a ich politiky. Andrew House ukončil konferenciu na Gamescom:


"Zatiaľ čo iní posunuli svoje posolstvo a zmenili svoj príbeh, boli sme dôslední v udržiavaní posolstva, ktoré je spravodlivé av súlade so želaniami spotrebiteľov."

Úvahy, ktoré sú v pozadí, nemusia byť to, čo si myslíte. V rozhovore pre The Guardian, Andrew uvádza:

"Ale ja to charakterizujem takto: bol som prekvapený ..."

O čom presne to bol prekvapený? Krátka odpoveď znie: kde XBox vnímal priemysel smeroval.

Zmätený smer

Andrew House bol prekvapený, že tam boli povesti o hernom priemysle v smere, kde Xbox One pôvodne zamieril. To malo mať digitálnu distribúciu ako primárny zdroj pre hry a disky ako sekundárne v najlepšom prípade. Tam bola potreba takmer nepretržité pripojenie na internet a bez podpory pre použité hry.


House bol prekvapený a cítil, že potrebuje urobiť vyhlásenie o tom, kde spoločnosť Sony stála. Vysvetlil, že nebude potrebné trvalé pripojenie na internet a bude existovať podpora pre použité hry na Playstation 4.

V súlade so želaniami spotrebiteľov

Dom priznáva, že existujú obmedzenia pre ich systém, ale verí v dôslednosť. Ako sa uvádza vyššie, Sony plánuje držať sa toho, čo verí, že je spravodlivé a čo spotrebitelia chcú.

Možno, že Microsoft pôvodne predpokladal, že hráči sú pripravení na digitálny vek hier, ale po výkriku z trhu si uvedomili, že neboli a zmenili víziu XBoxu. Nie je poprieť, že zmeny výrazne ovplyvnili vnímanie niektorých hráčov o Xbox One. Musíte tiež rešpektovať Andrew House za držanie sa jeho pôvodný plán a nemení len preto, že priemysel sa môže zmeniť.


Čo si myslíte o stave a budúcnosti priemyslu? Je digitálna distribúcia pripravená byť hlavným zdrojom hier? Je svet hier pripravený na úplnú integráciu online? Povedzte nám svoje názory v nižšie uvedených komentároch.