Duša Saga Úspešne financované & semi; Čo znamená Kickstarter pre priemysel

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 26 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Duša Saga Úspešne financované & semi; Čo znamená Kickstarter pre priemysel - Hry
Duša Saga Úspešne financované & semi; Čo znamená Kickstarter pre priemysel - Hry

Obsah

Ako som dnes čistil Kickstarter, stále som si myslel, aká veľká je táto žumpa kreativity. Som nerozhodný voči zavineniu, takže vyzdvihnutie len jedného zaslúženého projektu bolo slušné. Ak chcete vybrať niečo plne financované alebo obskurní klenot s len pár dní vľavo a menej ako 50% finančných prostriedkov? Drama stranou, usadil som sa na Sága duše, Disastercake.


Muž za tortu

Disastercake sa skladá len z jedného chlapa - Mike Gale. Z miniatúrnej pony farmy v Michigane, Mike robil to celú cestu až do Seattlu, kde vývoj hier bol prekvitajúci. Ako vyrastal, pomáhal na farme a rázne hral klasické J-RPG, inšpiroval ho

sen začať vytvárať hry. Mike sa začal učiť programovať a myslel si, že Michigan pravdepodobne nebude plniť svoju hru dev túžby.

Vstúpte do Seattlu po trojdňovej ceste. Do týždňa, Mike pristál prácu v Microsoft pracuje na hrách (wow!). Avšak, Seattle je dosť drahé žiť a dokonca aj so svojou prácou v spoločnosti Microsoft, Mike nemohol ušetriť dosť peňazí alebo pracovať na Sága duše, Práca mu zlyhala na niekoľkých úrovniach, takže tam skončil svoj čas, absolvoval obchodnú hodnosť a pomaly získaval vedomosti o umení a programovaní, aby mohol skutočne vykopať Sága duše.


J-RPG Dream

Mikeove vášne sú s klasickými J-RPG, a tak jeho tvorba vzdáva hold ázijským hrám Playstationu Finálna fantázia, dych ohňa, Suikoden, a Osoba, ako je uvedené na stránke Kickstarter. Byť čestný, Sága duše má vrah Kickstarter stránku a zvýšil $ 157,914, jeho cieľ je len $ 60,000, s štyri dni vľavo. S týmito finančnými t Sága duše bude k dispozícii pre viac platforiem, vrátane PS Vita, PS4, Wii U, PC, Mac a Linux. Tento trend medzi platformami môže byť jedným z dôvodov, prečo bola táto kampaň taká úspešná.

v Sága duše sám, budete nasledovať dve hlavné postavy, Mithos a Elise (plus dva ďalšie hrateľné postavy), v Medónii. Cieľom spoločnosti Mithos je stať sa najväčším guildovým majstrom vo svojom svete a vymaniť sa z tieňa jeho otca. Elise je trochu sassy vynálezca a mechanik. Vo väčšej schéme sveta Oterry sú tri úrovne - Sky Islands of Medonia, Tempest Reef a Oterra's Surface World. Kataklyzma spustošila krajinu a rozdelila svet do týchto troch vrstiev.


Príbeh sa točí okolo Mithos, ktorý sa pripojil k boju za záchranu Medónie pred potopením, ale kvôli sebeckejšiemu dôvodu, aby sa jeho otec zlepšil tým, že porazil svetového jedla. Ostatní majstri a tvorcovia cechu ho chcú zastaviť akýmikoľvek prostriedkami.

Čo robí Soul Saga Special?

Chcem povedať, že to bude mať celý balík. Po prvé, príbeh sa javí ako pevný a zaujímavý; je to trochu klišé, ale dosť odlišné, aby vás povzbudilo k tomu, aby ste skočili do dobrodružstva. Pretože Mike je horlivý hráč J-RPG, vie, čo robí hru dobrou, vrátane hudby, grafiky, boja a umenia.

Diela a postavy vyzerajú pekne a leštene (a veľmi anime). Spomenul, že umelcov outsourcoval a výsledky sú kvalitné a nepredvídateľné. Ďalšie hore: grafika. samozrejme Sága duše je stále vo vývoji, ale kde sú teraz vyzerajú skvele len pre jednu osobu. Je to podobné Príbehy z… seriál, kde je umelecké dielo v plnej veľkosti znakov, zatiaľ čo v hre sú scvrknuté a „chibi“. To sa však neskôr môže zmeniť. Ešte neviem povedať veľa o prostrediach, ale mám pocit, že nesklamú.

Hudba a zvuk

Keď si prezeráte video Kickstarter, budete počuť strhujúcu pieseň J-pop / rock
charakteristika japonských hier a anime. Osobne si myslím, že je to úžasné. Sága duše

tému pieseň, "Dream", bol vytvorený Terry Chandler, zatiaľ čo iné prvky hudby bude postarané Aivi Tran. Prinajmenšom ma teraz inšpiruje. Vezmite si počúvať jej "Domov nad oblaky" trať, ktorá predstavuje Medonia, rovnako ako jej ďalšie videohry hudby.

A hlasové fanúšikovia sa radujú! Financovanie umožnilo Mikeovi pridať hlasové komentáre celistvosť hry. Mithos bude hrať Todd Haberkorn, ktorý tiež vyjadril Rozprávka, Full Metal Alchymistaa Seržant Frog, Elise bude hrať krásna Kira Buckland, z Skullgirls, Mugen Soulsa Accel World sláva. S ďalšími postavami v mixe, dúfajme uvidíme na palube ďalších špičkových hercov.

boj

Rovnako ako vaše oldie-ale-dobroty v žánri J-RPG, tam je turn-based boj. Podľa stránky, „Sága duše používa systém iniciovania bitky podobný Chrono Trigger;„Akonáhle sa fyzicky dotknete nepriateľa v poli alebo sa prepadnete, dostanete sa do boja. Puzzle prvky prichádzajú do hry v závislosti na hrôzostrašný nepriateľ.

Ako teraz, existujú štyri výbery do svojho bojového menu: Attack, Skill, Item, Defend. Docela známe veci skúseným RPG hráčom. Vyberiete si svoje špeciálne, charakterovo špecifické schopnosti podľa situácie, ktoré vám spôsobia viac škody ako váš typický útok. Vaša stratégia závisí od druhu útokov a obrany vašich nepriateľov. Ak je ich štít zosilnený ohňom a zaútočíte na melee, vaša postava bude ohromená ohňom - ​​predstavte si, že hovorí: „Som tu trochu zaneprázdnený, pretože som na FIRE.“ Vaše postavy musia spolupracovať, aby udržali každého živé a nehorľavé.

Navyše, každý znak má svoj vlastný typ Energetického Zdroja. Mithos sa nazýva „Focus“, zatiaľ čo Elise je „gadget“. nie sú na rozdiel od TP alebo technických bodov v iných RPG, ktoré musíte vynaložiť na vykonanie určitých akcií.

Sága duše: Príbeh o úspechu

S podporou viac ako 4 000 podporovateľov, Sága duše bol úspešný úspech. Disastercake získal dostatok finančných prostriedkov na dosiahnutie viac ako niekoľkých strečových cieľov s možnosťou pokračovania, ak budeme špekulovať na “Sága duše: 1. epizóda”Banner. A naozaj dúfam, že je dosť úspešná aj pre druhú, aj napriek tomu, že ešte ani nehral. To všetko od jedného chlapa v podstate a je to úžasné.

Kickstarter vs. The Industry / ies

Indie herný priemysel je naozaj brať herný svet. Rok 2013 je rokom, aby ste si vytvorili indie hru a prípadne ju hodili na Kickstarter. Tam sú tony projektov smäd po financovaní a väčšina drží sľub kreativity a inovácie.

Čo sa týka gigantov v hernom svete, vyzerá to menej veľkolepé. Ako som prechádzal projektmi a prezeral ich videá, viac ako hŕstka boli skúsení veteráni vývoja hier, ktorí sa rozhodli, že chcú robiť vlastné hry, vrátane Mike Gale. Napríklad, Satelitné navádzaniefuturistickú „real-time, na triede založenú strategickú hru založenú na otvorenom cyberpunkovom meste“, v čele s tímom piatich, z ktorých jeden pracoval na Grand Theft Auto IV a syndikát series. Všetci sú skúsení a úžasní v tom, čo robia; nie sú jedinou brilantnou mysľou, ktorá odchádza z veľkých štúdií pre indický svet.

Ak sa teraz odkloníme od digitálnych hier, stretneme sa s tradičnými stolnými, stolnými, kartovými a kockovými hrami. Verím, že Kickstarter je druhým vetrom pre tieto viac či menej vyblednuté herné formy. Niektorí sú nepochybne nevýraznejší, ale tí, ktorí oko chytia, na ňom pracujú a majú niečo zvláštne. Pretože tieto už nie sú tak populárne, musia ísť o pár kilometrov viac, aby mohli povzbudiť kohokoľvek. Ale pretože musia bojovať tak veľa, z ich projektov vychádza viac kreativity.

Či tak alebo onak, indie tvorcovia sú žobrák-králi hernej kultúry. Vytvorenie viacerých multiplatformových hier im pomôže ešte viac, ako aj ich väčšie náprotivky. A Kickstarter, a ďalšie crowdsourcing stránky, bude aj naďalej pomáhať vývojárom a umelcom po celom svete (napriek všetkým škytavosť v morálke).

Viac informácií o Sága duše na stránke Disastercake a na stránke Kickstarter.