Obsah
- Inklingov svet je hravo punk-ish.
- Obsedantné nutkanie
- Splatoon neumožňuje nikomu, aby sa ponoril do štatistiky.
- Likability v Droves
Zápasy Splatoon Záver s podlahou zrkadlenie, ktoré je Nickelodeon detské Choice Awards. Štíhly, hladký a živý. Pomaranče, blues, žlté, zelené; toto je estetika pre svet žánrov zaplavených púštnymi hnedými hnedými vlasmi.
Splatoon berie tento veľmi tradičný strelec žáner a zvraty vo veľmi Nintendo spôsobom. Zápasy sú sonicky nesené pitterovým plášťom vyhodených atramentových guľôčok, nie basov raketometu. (Poznámka Splatoon rysy raketometov, ale strieľať dollops splashy neon kvapaliny. Všetko sa robí. Inklings boj v atramentových bitkách cez klenuté mimo interiéry Inkopolis - t Splatoon má vec pre atrament, aj keď to vyzerá a pohybuje sa viac ako farba.
Inklingov svet je hravo punk-ish.
Očná vložka, rozstrapkané vlasy, neudržiavaná obuv; každá inkling je rovnako výrazná ako Splatoon, Reproduktory stohujú na vrchole reproduktorov v centre Inkopolisu, viditeľne pulzujúce do cieľavedomo skomolených kovových a energeticky rozptýlených punkových hymn. Plagáty sú nerovnomerne usporiadané na mestských hradbách a občania stoja pod nimi, ruky na bokoch v znamení ľahostajnosti dospievajúcich. Hocičo. Zamestnanci ukladajú (dokonca kruto) nikoho, kto nie je v ich klišé, jedinečnú uncu priemernosti vo videohre, ktorá je inak vítaná. Nesmú podnik potrebovať.
Inklings hrajú fyzickú formu Midwayovej klasiky zápolení s nelogicky nadrozmernými valcami
Je to však dobre fungujúca spoločnosť. Hodia okolo ekvivalentu tlačovej farby v hodnote 20 miliónov dolárov za pouhých päť minút boja.
Splatoon má svoj svet, svoju farbu, svoju identitu. Nikto tu nezomrie. Oni len pop a potom respawn. Inklings hrajú tretiu formu Midwayovej klasiky zápolení s nelogicky nadrozmernými maliarskymi valčekmi alebo ich náterom s kvapkami striekalo z jednej z mnohých zdobených zbraní Super Soaker-esque.
Mimochodom, nie sú takí, že sa navzájom strieľa. Strieľajú na podlahu. Steny. Možno rampy a zábradlia. Ak by arény s atramentovou bitkou predstavovali strechu, Inklings by aj tých strelcov zastrešoval, aby ich kryli v neškodných guľôčkach farieb. Splatoon je Cieľom je byť strelcom interaktívnym realizovaním, „pero je silnejšie ako meč.“ Fráza vznikla v roku 1839. V roku 2015 slová nesú doslovný význam.
Obsedantné nutkanie
Miss miesto pri maľovaní múru v reálnom svete a miesto je všetko, čo možno vidieť. Splatoon je analogický s obrovskou stenou čerstvej farby, len niekto iný súťaží robiť škvrny rôznych farieb - alebo kruhy alebo striekance alebo čiary. Celé úseky sú zahrnuté v príklade krutosti voči trpiacim OCD. Modlitby idú na úhľadný šialenec. Splatoon ping najhoršie zložky nutkania.
Ink Battles sú kryptonit pre všetky perfekcionista. Atrament sa prekrýva na steny a farby sa vydáva von z línií. Splatoon je príliš šikovný, aby sa obával ideálneho vzhľadu. Tam je predstierať šport vyhrať, kde každý dostane trofej. Skúsenosti, mena, alebo niečo bude rozdané všetkým hráčom bez ohľadu na konečné známky.
Splatoon neumožňuje nikomu, aby sa ponoril do štatistiky.
Je to príliš jednoduché, aby sa obťažovali číslami. A niet divu: Päť cyklistických máp, dva režimy, jedno mesto, jeden voliteľný čas načítania naraz, nulový hlasový chat. Čísla znejú hrozne a sú. Nepoznateľné, dokonca. Aspoň servery fungujú.
Splatoon je Pop-up, užívateľsky vytvorené správy v Inkopolise sú bizarné zabezpečenie ich zvoleného firemného monolituÁno, Splatoon je v rozpore so všetkými spotrebiteľmi vedieť, nečakajte. To je veľmi Nintendo. Zostávajú štúdiom buď blažene nevedia o ich neortodoxnej trhovej taktike alebo úplne v pohode s vedomím, že si vybudovali (a udržali) nenásytnú, obrannú základňu fanúšikov. Splatoon je Pop-up, užívateľsky vytvorené správy v Inkopolise sú bizarné zabezpečenie ich zvoleného firemného monolitu. „Naša hra je lepšia ako táto“ a „Nintendo je úžasné“ sú ich jedinou projekciou vonkajšiemu svetu, celej ich vonkajšej identite. Táto komunita je bezpečná, ale nie osobná, pokiaľ ste si z nich nevytvorili videohru. A pracujete pre Nintendo.
Likability v Droves
Existujú dôvody na podporu. Splatoon robí všetko, čo môže byť navonok sympatické. Splatoon dokonca sa pripája k Nintendo zbytočne horúcim Amiibo figúrkam - neochotne odomknúť kúsky obsahu - a vrstvami sa zanedbateľným (tutorial-esque) sólovým režimom proti mimozemským Octarians. Odd, pretože všetky Splatoon cíti sa cudzinec. Tento režim rozptýlenej strany nedokáže zachytiť strhujúcu plynulosť multiplayeru alebo majestátnosť svetovej budovy Mushroom Kingdom Nintendo.
Je to hádzanie materiálu, ak, alebo keď naozaj, Nintendo odpojí ich podporu. Niektorí z Splatoon potom stále existuje. Pre prístup Nintendo inde, Splatoon je háčiky do online infraštruktúry násilne odstránia hru z akýchkoľvek budúcich skúšok.
Miestny boj proti jednému atramentu je sotva náhradou za aktivitu štyroch na štyroch. Nikto nebude nadšene zbierať alebo milovať Splatoon za 10 alebo viac rokov, ako to robia Super Nintendo Super Mario svet, Tam sú teraz čiapky a obmedzenia, ako dlho Nintendo hry. Nostalgia zostane, ale nie je to to isté.
Možno je to životnosť Splatoon potrebuje. Je to test, len vynaliezavé vystrelenie na nevyužité trhy, aby zistilo, ako fanbase reaguje skôr ako all-in výroba. Roztomilý, šikovný, ba dokonca domýšľavý. nakoniec, Splatoon nebude s nami navždy; tak, našťastie, je ľahké si vychutnať v súčasnosti.
Naše hodnotenie 8 Splatoon ponúka málo, a napriek tomu spájanie farieb, punk rocku a nostalgie vytvára víťaza.