A lbrack, spojlery a rsqb; Elder Scrolls V & colon; Skyrim - recenzia epickej adorácie

Posted on
Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 25 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
A lbrack, spojlery a rsqb; Elder Scrolls V & colon; Skyrim - recenzia epickej adorácie - Hry
A lbrack, spojlery a rsqb; Elder Scrolls V & colon; Skyrim - recenzia epickej adorácie - Hry

Obsah

Elder Scrolls V: Skyrim je akčné RPG od Bethesda Softworks a je to piata splátka série - nasledujúca Oblivion. Skyrim je k dispozícii na PC, Xbox 360 a PS3. Hra má tiež tri doplnky DLC: "Dawnguard", "Hearthfire" a "Dragonborn".


Prostredie otvoreného sveta Skyrim pozostáva z miest, miest, oblastí divočiny, dungeonov, zrúcanín, hôr a dedín. Môžete cestovať rýchlejšie cez svet hry, či už kôňom alebo systémom rýchleho cestovania do predtým objavených miest, ak nechcete chodiť. Hlavný príbeh môže byť dokončený alebo ignorovaný po ukončení prvej časti questu, ktorý je v pohode - nie je žiaden spech na dokončenie hry.

NPC môžu byť ovplyvňované dvoma spôsobmi: zapojiť ich do rozhovoru alebo zabiť, je to do značnej miery na vás. Trestné činy za vraždu a krádež tvoria odmeny v každej z deviatich okresov sveta; takže ak sa zastavíte strážcom, môžete svoju odmenu vymazať zlatom, časom väzenia alebo odporom k zatknutiu. Mal by som vás varovať, ak sa rozhodnete pre väzenie, všetko, čo ste si vzali v krádeži nie sa vám vrátia (pokiaľ ho neukradnete späť z hrudníka Evidence - len tip).


NPC môžu dávať vedľajšie questy, niektoré môžu byť spriaznené alebo byť najaté a poskytnúť pomoc v boji. Môžete sa rozhodnúť, že sa pripojíte k frakciám ako Temné bratstvo, Cech zlodejov alebo Spoločníci - kapela Werewolves. Každá z frakcií má špecifické úlohy, ktoré musíte prejsť.

Dobre, práve ste si prečítali informácie o NPC, môžete tam sedieť a pýtať sa sami seba: "Prečo sa starám? Tak čo?" To je dôvod, prečo by ste sa mali starať. NPC môžu byť najväčšími spojencami v priebehu hry, keď potrebujete pomoc. Nielen, že poskytujú vedľajšie questy neznámym miestam, ktoré ste vy nebude majú prístup k inému, ako na obrázku vyššie. Robiť questy pre nich môže pridať až nejaké vážne zlato a pekné korisť. Vždy, keď to môžem urobiť, aby som pomohol kolegovi NPC.


Bounties, unikajúce z väzenia - pridávajú aj úspechy. Hovoriť si cestu von zo situácií buduje svoj Speechcraft, ktorý pomáha vašej postave rozvíjať a napredovať. Všetky tieto veci sčítavajú budovanie vašej postavy tak, ako chcete.

To, o čom tak veľmi milujem Skyrim sú nádherné grafiky!

Všetko v Skyrim je len ohromujúci. Vážne tak mnoho screenshotov, ako je ten hore a dole toľko úžasné výhľady. Cítim sa ako časť mňa hrá len pre "herné fotografie", a to nie je prehnané v najmenšom.

Hudba Jeremyho Soula je len epickým majstrovským dielom. Rovnako ako v predchádzajúcej práci Morrowind a zabudnutiaNie je divu, prečo ho Bethesda vrátila. Hudba je silná a zvýrazňuje hrateľnosť na každom kroku. Je to jedna z mojich najobľúbenejších zvukových nahrávok.

Skyrim je prvá položka v Staršie zvitky zahrnúť Dragons do divočiny hry.

V otvorenom svete sa stretávate s voľne žijúcimi živočíchmi, ako sú rôzne variácie medveďov, horských levov, mačiek šavlových zubov, vlkov, pavúkov, mamutov a drakov. Mnohé stvorenia sú voči vám okamžite nepriateľské, takže si na to zvyknite. Podobne ako všetky tvory, aj draky generujú náhodne a budú bojovať; alebo dokonca napadnúť mestá a obce, keď sú v ich blízkosti.

Môžete absorbovať duše drakov, aby ste mohli používať silné kúzla s názvom "Dragon Shouts". Každý Shout obsahuje tri slová a sila Shout závisí od toho, koľko slov bolo vyslovených. Slová k výkrikom sa naučia návštevou "Word Walls" v žalári. Slová ku každému výkriku sú odomknuté použitím absorbovaných duší zabitých Dragons. K dispozícii je regeneračné obdobie pre použitie výkriky v hrateľnosti. Niektoré výkriky ako "Od Ah Viing", čo znamená "Call Dragon", vám umožňujú volať draka, aby vám pomohol v boji v čase núdze; alebo "Krii Lun Aus", čo znamená "Označené pre smrť", robí váš cieľový nepriateľský brnenie a záchranné sily oslabené.

Byť v boji sa spolieha na používanie zbraní a brnení. Môžu byť zakúpené alebo vyrobené na kováčoch. Magicka si môžete kúpiť alebo odomknúť nájdením kúzelných kúziel. Zbrane a Magicka môžu byť priradené k jednej ruke, čo umožňuje dvojité ovládanie. Štíty sú užitočné na odrazenie nepriateľských útokov a zníženie prichádzajúcich škôd alebo útokov prostredníctvom útokov bash. Mám tendenciu používať meč so štítom, v závislosti od poslania - vybavím kúzlo "Liečivé ruky" s mečom, keď cestujem s NPC alebo mojím lukom.

Bladed, hacking a tupé zbrane môžu byť použité v úzkom boji. Magicka môže byť použitá vo forme kúziel, ako je Health Regeneration alebo Ravage Enemy Stamina. Luky sú skvelé pre boj z diaľky. Môžete plížiť a vreckár, a dodať plížiť útoky na nič netušiaci nepriateľov. Je to do značnej miery vaša voľba. Existujú rôzne typy zbraní nájdené v priebehu hry, ktoré sa líšia v úrovni poškodenia a schopnosti Magicka. Len milujem rôzne zbrane a brnenia, ktoré môžete urobiť. Učenie Enchanting a Alchýmia sa stali mojimi najlepšími priateľmi v hre, pretože som na začiatku veľa zomrela vďaka tým ... Giants. Zabudol som spomenúť tých chlapcov?

Áno, tam sú obri, vlkolaci, Hagravens, upíri, Falmers, Spriggans, Trolls, Wisps, a Skeletons ... Môžem ísť ďalej a ďalej.

Celkovo možno povedať, Skyrim je majstrovské dielo - obdobie. Je to tiež dlhé a nepreháňam. Početné množstvo vedľajších úloh vás môže navštevovať navždy a deň, ako to bolo zamýšľané. Hra je navrhnutá tak, aby sa tešila, aby sa neponáhľala. Ste chceli preskúmať v tomto obrovskom svete, komunikovať s mnohými postavami, s ktorými sa stretávate, byť v boji naplnení a mať pocit, že sa chcete stať Dragonbornom. Hlavný príbeh je fantastický a stojí za cestu. Všetky ostatné príbehy na ceste sú len čarovné ... nekonečná bájka, ktorá vás vyzýva, aby ste pokračovali.

Dozorcovia budú mať inteligentné komentáre o krádežiach sladkých rolí a príbehoch, ktoré sa majú rozprávať o šípoch do kolena, takže si ich užívajte. Určite som to urobil. Mimochodom, nie zabiť kurčatá!

Naše hodnotenie 10 Prehľad toho, čo milujem najviac o The Elder Scrolls V: Skyrim.