Hviezdne vojny a hrubé črevo; Tiny Death Star - Microtransactions sú rýchlejšie a čiarky; Ľahšie a čiarka; Viac zvodné

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 27 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 23 December 2024
Anonim
Hviezdne vojny a hrubé črevo; Tiny Death Star - Microtransactions sú rýchlejšie a čiarky; Ľahšie a čiarka; Viac zvodné - Hry
Hviezdne vojny a hrubé črevo; Tiny Death Star - Microtransactions sú rýchlejšie a čiarky; Ľahšie a čiarka; Viac zvodné - Hry

Obsah

Kedy NimbleBit, s Malá veža vyšiel v roku 2011, bol som priťahovaný k jeho koncepcii hrať stavebný dozor nad stále rastúcou výškou populácie bitizens. Jeho retro grafika a nepredvídateľné kúzlo mi pripomenuli Malý počítač ľudí od 80. rokov.


Malá veža bol prekvapivo komerčný úspech a je v stopách lego séria hier, Nahnevané vtáky et al a je späť s novým Hviezdne vojny koža. To by som bol nespokojný, ale predpokladám, že ak by sme mohli nechať Yodu, aby nám predával tarify na mobil, potom by dôveryhodnosť Hviezdne vojny značka sa už stala trochu vtipom.

V období F2P, Star Wars: Tiny Death Star bol nevyhnutný.

Plne operačná hotovostná krava

Nimblebit búrlivo zavrčal stranou, Nimblebit urobil kompetentnú prácu pri prispôsobovaní Hviezdne vojny vesmír ich pixelovanej značke, pričom sa ujala úlohy bezmenného Imperial skivvy, ktorého úlohou je postaviť Hviezdu smrti pod bdelým pozorovaním cisára a Dartha Vadera.

Herný dizajn je viac-menej totožný s jeho predchodcom vanilky, pričom hráč začína s niekoľkými balíčkami Death Star, ktoré sú naskladané jeden na druhý vo vertikálnom rolovacej forme. Lobby v prvom poschodí je jednoducho dekorácia, teraz s hologramom Death Star a myslím si, že je to detská stíhačka TIE.


Ďalšie dve štartovacie podlažia zahŕňajú kaviareň a obytné podlažie. Tie sú kľúčom k riadeniu vášho rastúceho technologického teroru, keď ste v dome a využívajú prílev Imperial bitizens.

Každý bitizen má úroveň schopností od jedného do deviatich v každom zo štyroch obchodov; potraviny, služby, rekreácia a maloobchod. Každá paluba (okrem obytných) má tri pracovné pozície, ku ktorým možno priradiť bitizens. Pre každého zamestnanca môže paluba vyrábať tovar, ktorý automaticky vygeneruje kredity. Tieto kredity môžu byť použité na vytvorenie ďalších balíčkov, ktoré priláka viac bitizens a tak vaša ríša rastie.

S touto jednoduchosťou Tiny Death Star čoskoro červí cestu do svojho srdca ako posadnutosť pozadia. Mikrotransakčný mechanik na voľný čas trvá chvíľu, kým sa objaví, s potrebou čakať na pokroky, ktoré boli spočiatku ukryté množstvom vecí, ktoré sa majú robiť, a počiatočnou dostupnosťou bezplatného Imperial Bux, ktoré umožňujú obchádzanie čakajúceho mechanika.


Existuje mnoho pekných dotykov a vtipov, ktoré sa pridávajú k Tiny Death StarJeho šarm a NimbleBit jasne vyleštili svoj vzorec od prototypu Tiny Tower. Pridanie odomknuteľných cutscenes je nový prírastok a prvý mi určite priniesol úsmev.

Táto dohoda je stále horšie po celú dobu

Ako s Malá veža a nespočetné množstvo ďalších hier určených na podporu neobmedzených výdavkov, čoskoro sa stane záležitosťou výberu pomalého postupu a čakaním na to, čo sa bude stavať prirodzene, alebo zaplatením za rýchly prístup k novým balíčkom a ďalšiemu obsahu.

Ešte som to neskúmal Tiny Death Star na prebytok, ale ak NimbleBit prilepil k Tiny Tower vzorec, nečakám, že mzdy bráni prístupu k obsahu. Čo bude potrebné, aby bolo vidieť všetko, čo hra ponúka, je buď trpezlivosť typu Jedi alebo jednorazová hotovosť v obrovskom množstve.

Celkovo možno povedať, Star Wars: Tiny Death Star bude pravdepodobne zostať na mojom iPhone na chvíľu, ale aj to nebude previesť ma na temnej strane mikrotransakčnej hry.

Edit: Po dlhšom hraní si pozornosť venovaná samotným detailom spôsobila, že som narazil na skóre od 6 do 7.

Naše hodnotenie 7 Diskusia o mikrotransakcii Free-2-Play sa prakticky paroduje ako vývojár malej veže NimbleBit, ktorý sa teší z temnej stránky stratégií speňažovania videohier. K dispozícii pre zariadenia so systémom iOS, Android a Windows.