Obsah
- Triedy v Starfinder
- vyslanec
- mechanik
- mystický
- operatívne
- vojak
- Solarian
- Technomancer
- Kedy si môžete vyskúšať tieto triedy?
Rovnako ako tretie vydanie Dungeons & Dragons viedlo k d20 Moderné a jeho d20 Budúcnosť / minulosť teraz sa Paizo oddeľuje od základne priekopník predstaviť sci-fi vesmír Starfinder!
Paizo vzal pozoruhodne dlhšie ako Wizards of the Coast urobil v dostať sa k tvrdej väzbe kníh, ktoré sa oddeľujú od tradičnej vysokej fantázie, s psionika neprichádza, kým hra bola vonku na sedem rokov (a na veľmi odlišnú cestu od tradičných D & D právomoci mysle).
Teraz sme konečne dostať nejakú vesmírnu operu z dominantnej sily v stolovej úlohe hrania, s pevná zostava siedmich tried a siedmich pretekov (ľudské + šesť pôvodných nových pretekov), aby sa zmiešali.
Ak sa podivné triedy dodatky v predchádzajúcich knihách, ako je Sprievodca pokročilými hráčmi a Occult Adventures sú nejaké náznaky, môžeme od Paiza očakávať nejakú zaujímavú mechaniku.
Ako s priekopníkkaždá trieda má svoj vlastný ikonický charakter, ktorý má ilustrovať schopnosti a osobnosť danej triedy a každá ikonka je uvedená v zápise triedy nižšie.
Triedy v Starfinder
vyslanec
Tu máme Starfinder vydávanie nečestných - ale so zameraním na to, aby ľudia robili to, čo chcete, namiesto toho, aby ich bodali do chrbta. Táto trieda sa dostane na šarm, vtip, vyjednávanie a špinavý trik alebo dva. Starfinder Kultový vyslanec je ľudský Navasi.
Sociálne zručnosti sú tu sústredené - získanie plných 8 skill bodov na úroveň s prístupom k 16 triedam - s dôveryhodnou laserovou pištoľou ako zálohou. Jednou z hlavných čŕt, ktorá bola odhalená, je odbornosť, ktorá poskytuje vyslancovi naviac 1d6 na rastúci zoznam zručností v čase.
Ďalšia schopnosť primárnej triedy je improvizácia, vybraná na každej úrovni, ktorá ponúka jedinečné výhody, ako je napríklad posilňovanie spojencov v bitke, alebo dokonca každé mimoriadne kolo.
Navas
mechanik
Úplné členenie triedy na mechanika ešte nebolo odhalené, ale vieme, že sa zameriavajú na inžinierstvo a budovanie robotických spoločníkov. Zdá sa, že to naznačuje, že to bude Starfinder verzia Summoner, s droid buddy nahradenie eidolon.
Na základe obmedzených informácií, ktoré sú k dispozícii, sa zdá, že súčasťou schopností mechanika bude programovanie rôznych rutín AI do droida, aby sa zmenilo ich správanie a schopnosti v boji. Starfinder kultový mechanik je ysoki (ratfolk) Quig.
Typický mechanik Veskmystický
Intuitívny charakter, ktorý nasmeruje neviditeľné sily manipuláciou so základnými zákonmi reality, Mystic je v podstate sci-fi spellcastingová trieda so zameraním na biologické a mentálne systémy. Starfinder kultový Mystic je Shirren (insectoid) Keskodai.
Kúzla, ktoré sa zaoberajú očarovaním a emóciami, sú veľkým zameraním, spolu s telepatiou a opravou biologického poškodenia. Budú tu aj niektoré útočné schopnosti, ktoré budú využívať základné zákony, ako je radiačná a telekinetická sila.
Okrem výberu kúziel, čo oddeľuje Mystic od druhého, je spojenie zvolené na 1. úrovni, ktoré predstavuje, odkiaľ pochádza energia Mystic a ako je táto sila smerovaná. Spojenia zahŕňajú akašiku, empatu, liečiteľa, mysliteľa, vládcu a hviezdneho šamana.
Keskodaioperatívne
Kradmý ne'er-do-dobre z Starfinder vesmír, robotníci štrajkujú z tieňov, pracujú ako profesionálni pašeráci a vrahovia. Starfinder ikonický Operatív je android Iseph.
Vzhľadom k ich širokej škále zručností potrebných k tomu, aby zostali nažive, dostane Operativec hraničnú schopnosť, ktorá poskytuje bonus všetkým zručnostiam a iniciatívnym kontrolám. Žiadny cudzinec na boj, Operators dostať trik útoky, ktoré upravujú škody spôsobené s melee alebo ručných zbraní.
Na ďalšie rozlíšenie každého operátora si musí hráč vybrať medzi siedmimi špecializáciami, ktoré zahŕňajú rôzne pravidlá: odvážlivca, detektíva, bádateľa, ducha, hackera, špióna a zlodeja.
Isephvojak
Viac ako váš základný bojovník, sa vojak špecializuje na ťažké zbrane vo všetkých formách útoku a tiež využíva jet packy pre bojovú manévrovateľnosť. Starfinder kultový vojak je vesk (reptilian) Obozaya.
Je zrejmé, že tieto postavy majú najvyšší progres základného útoku na základňu a každý hráč, ktorý vyberie triedu vojakov, si vyberá bojový štýl, ktorý krúti jadro mechaniky triedy: tajomný útočník, búrka búrky, blesk, bombardovanie, stráž, hitom a behom, a ostrostrelec.
Na siedmej úrovni, vojak vyberie druhý bojový štýl, pridávať niektoré zo základných schopností z tejto druhej voľby pre ešte viac možností v bitke.
ObozayaSolarian
Táto trieda je stále trochu otáznikom, pretože jej rozsah a schopnosti ešte nie sú známe. Starfinder kultový Solarian je kasatha (štyri-ozbrojený púštny obyvateľ) Altronus.
Z toho, čo sa dalo nazbierať z vyhodených bitov, sa zdá, že Solarian bude mixovať melee a mágiu, využijúc vlastné sily hviezd a čiernych dier, aby rozšírili a posilnili svoje zbrane a brnenia.
AltronusTechnomancer
Ďalšia trieda zameraná na mágiu, Technomancer, spája pokročilú vedu s mystickými schopnosťami. Starfinder kultový Technomancer je lašunta (telepatická rasa) Raia.
Technomancer, kontrapunkt Mystic, často využíva počítačové programovanie alebo mechanické zariadenia na dosiahnutie požadovaných efektov, od ovládania elektrickej energie až po prevzatie bezpečnostných kamier.
Ak sa nechcete sústrediť na liečenie alebo dávate prednosť futuristickejšiemu ohýbaniu vašej spellcastingovej triede, skôr ako naturalistickej s Mystic, Technomancer je pre vás.
RaiaKedy si môžete vyskúšať tieto triedy?
Starfinder je kniha základných pravidiel nastavená na pokles 17. august 2017.
Plný Starfinder dobrodružstvo cesta šiestich bi-mesačné dobrodružstvo začína dlho po hlavnej knihe, s jeho prvý záznam volal Incident Na stanici Absolom. Nemôžem čakať tak dlho? Malé úvodné dobrodružstvo s názvom Prvý kontakt dorazí na tohtoročnú oslavu Free RPG Day vo vašom miestnom obchode s hrami 16. júna!
ktorý Starfinder trieda sa najviac tešíš na hranie? Dajte mi vedieť v komentároch nižšie!