Ostaň s nami je first-person prežitie horor hra od Paulina Pabis, Indie vývojár za scare-fest Oči, The Horror Game, Zatiaľ čo prináša určité uspokojujúce napätie a skoky cez svoju hlavnú hrateľnosť, hra je zapríčinená neuspokojivým príbehom a spoliehaním sa na generické hororové trópy.
Ostaň s nami sa koná na búrlivej noci, v desivom starom cintoríne. Ako originálne, počujem, ako hovoríte! Hra je silne derivát z Štíhly: Osem strán; pričom hráč je poverený zbieraním viacerých predmetov, zatiaľ čo je prenasledovaný vždy prítomným zločincom. Tu je ten stalker pomstychtivým zjavením kamaráta z detstva, ktorý tragicky zomrel, keď ste hrali na cintoríne pred 15 rokmi.
Tvárou v tvár tomuto neúprosnému prenasledovateľovi musíte zbierať 15 sviečok roztrúsených po cintoríne pred únikom. Tieto sviečky vraj ducha oddýchnu, ale to nikdy nie je skutočne vysvetlené - ani sa zdá, že to nefunguje. Dokonca aj po zozbieraní a umiestnení sviečok, dievča pokračuje v hľadaní, kým sa váš odchod.
Zostaňte s nami kontroly jednoduché a jednoduché vyzdvihnúť, a keď nie ako "tesný", ako som mohol mať rád, že si prácu urobiť bez skutočných problémov alebo prekážok, aby sa dostali tam, kam chcete ísť. Pohyb sa vykonáva pomocou klávesnice, zatiaľ čo myš ovláda váš pohľad a možnosti citlivosti ovládania vám pomôžu prispôsobiť úroveň citlivosti podľa vašich predstáv.
Zatiaľ čo hra je Štíhly muž-lite, strašidelné dievča by sa tiež mohli plaziť priamo z televízora z hororových filmov Nevraživosť alebo Prsteň, Dievča v špinavých bielych šatách s rovnými dlhými čiernymi vlasmi, trávi svoj čas lezením pomaly, ale určite po vás na všetkých štyroch. Dokonca aj jej hlas extrémne strašidelný vokálny fry zvuk, je rovnaký, ktorý bol použitý na taký dobrý efekt v Nevraživosť; napriek tomu, že som trochu zapôsobil na môj žalúdok, keď som zabudol na raňajky.
Je to ten hlas, ktorý robí hru desivou. Jeho neustála prítomnosť vám nikdy nezabudne, že ste lovený, a čím dlhšie som to počul, tým viac ma to znepokojovalo. Cítil som, že napätie sa buduje zakaždým, keď sa praskavý hlas začal hlasnejšie zvyšovať, pretože vedel, že je niekde blízko a chystá sa vrhnúť. Z tohto dôvodu je dievča skutočne zatracený pohľad strašidelnejší keď ste ju nevideli. Zostaňte s nami najstrašnejšou chvíľou je, keď ste prvýkrát vrazený do hry a že za vami začína praskanie.
Pre pomstychtivého, naštvaného ducha, dievča asi tak pomaly že som len zriedka cítil, že som bol vo významnom nebezpečenstve a mal som dosť času, aby som sa prechádzal okolo a stratil som sa a snažil sa nájsť sviečky. Na cintoríne sú rozptýlené lampy a stojace vo svetle vás chráni pred duchom tým, že ju dočasne vymizne, keď sa do nej pokúsi vstúpiť. Je to príliš ľahké jednoducho skočiť do ďalšej lampy, ktorú vidíte, a nechať ju prísť priamo k vám, čo znižuje pocit zraniteľnosti, ktorá je taká dôležitá pre úspech tohto typu hry.
To povedalo: Ostaň s nami vytvára prekvapujúce pocit atmosféry prostredníctvom inteligentného využívania zvukových a malých vizuálnych podnetov. Záplavy hmly plávajú zlovestne vzduchom, hrajúc si so svojím vnímaním a vytváraním zvláštnych tvarov. Polovične otvorené kamenné rakvové pokrievky sa chvejú, keď sa k nim priblížite a cez noc tesne nad vašou hlavou spľaskajú pálkavé netopiere.
Je to príbeh (alebo jeho nedostatok) Ostaň s nami trochu problematickejšie. Viac príbehu sa objaví v popise hry ako počas samotnej hry. Najmenšie body na pozadí sú odkvapkávané do prehrávača, ale v čase, keď sa zážitok skončil, som sa takmer nič nedozvedel, že som si pred stiahnutím hry už nečítal. Nebolo by to nevyhnutne problém, ale aktívnym pokusom o vytvorenie príbehu je to o to horšie, že vôbec neexistuje žiadne vysvetlenie.
Keď sa budete krútiť a triasť si cestu cez cintorín, narazíte na to poznámky a dokumenty roztrúsené po celej oblasti. Každý z nich poukazuje na smutný osud iného člena skupiny priateľov z detstva, ktorí sú zodpovední za smrť na cintoríne. Reakcie protagonistov na tieto dokumenty silne naznačujú, že nemali žiadnu predstavu o žiadnom z týchto incidentov, čo ešte v prvom rade prosilo otázku, čo tu robíte na cintoríne!
K dispozícii je novinový report o vašej priateľke Márii - ktorá zomrela pri autonehode, kde nemala bezpečnostné pásy - a vyzvala vás, aby ste zvolali, že na rozdiel od nej by nemali nosiť bezpečnostný pás. "Ako divný", povedzme, zdanlivo ignorujúc ešte čudnejšiu skutočnosť, že článok o podozrivej smrti vášho priateľa z detstva je tu na poschodí samotného cintorína, kde zomrel váš druhý priateľ; a ani ste nevedeli, že sa to stalo na prvom mieste!
Medzi ďalšie dokumenty patrí správa koronera pre vášho priateľa Andyho a plagát „Chýbajúci“ pre priateľa Steva, ktorý je podľa fotografie plagátu v skutočnosti žena (nie, že posudzujem, možno je to presne podľa charakteru). Problém je v tom, že je všetko tak strnulé a holé, že nič nedáva zmysel a je to všetko zostali vo vzduchu, Nie je to jednoznačne koniec tohto príbehu, pretože hra končí na „pokračujúcom“ útesu, ale nemyslím si, že je to ospravedlnenie, že tentoraz nie je zmysel ani pokrok.
Ostaň s nami je krátka hra; jeden, ktorý môže byť dokončený za menej ako 10 minút, o čom svedčí hra Jolt trofej, ktorá môže byť odomknutá. Môžete realistickejšie očakávať, že štandardné play-through vydrží 15-20 minút.
Ostaň s nami je k dispozícii zadarmo na PC a Android, alebo za 1,99 dolárov na iOS, a určite stojí za vyzdvihnutie pre rýchle play-through, ak ste horor fanúšik.
Naše hodnotenie 7 Štíhly muž spĺňa The Grudge v tejto Indie prežitie horor hra Recenzované na: PC Čo naše hodnotenie znamená