Steven Universe & colon; Zaútoč na Svetlo a hrubé črevo; Jeden z najlepších mobilných hier je momentálne k dispozícii

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 11 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 6 November 2024
Anonim
Steven Universe & colon; Zaútoč na Svetlo a hrubé črevo; Jeden z najlepších mobilných hier je momentálne k dispozícii - Hry
Steven Universe & colon; Zaútoč na Svetlo a hrubé črevo; Jeden z najlepších mobilných hier je momentálne k dispozícii - Hry

Obsah

Útok na Svetlo je RPG založená na ťahu založená na prehliadke Cartoon Network Original, Steven Universe - vytvoril Rebecca Sugar.


Hra bola prvýkrát vydaná v roku 2015, a bol vyvinutý Grumpyface Studios - ktorí tiež vyvinuli hry ako Bring Me Sandwiches !! a Super Mole Escape, ako aj množstvo ďalších hier pre Cartoon Network Mobile, ako napr Teeny Titans, Ako pre Steven Universe, je to prehliadka ďaleko presahujúca to, čo by sa väčšina detí programovala. Diskutuje o témach osobnej identity, homosexuálnych vzťahov, lásky a súhlasu, urážlivých vzťahov, a ešte oveľa viac, to všetko pri jeho balení do pestrofarebných magických shenanigans vhodných pre demografický TV-PG.

zatiaľ čo Útok na Svetlo nie je až tak hlboká ako show v zmysle naratívnej hĺbky, je to pre ňu s prekvapivou hĺbkou jej pevnej mechaniky a štruktúry.

Nepoužívajte kefy túto hru vypnúť jednoducho preto, že je to mobilná hra, alebo preto, že je založená na kresbe pre deti!

Pod jednoduchým a cutesy exteriérom Útok na Svetlo číha RPG s dostatočnou hĺbkou a obsahom, aby vyplnila úžasnú (aj keď trochu krátku) hru, ktorá si zaslúži nákup za maloobchodnú cenu na ručnej konzole. Útok na Svetlo vyhýba sa svojej prirodzenej úlohe v živote ako lacné rozptýlenie pre malé deti, ktoré sledujú show tým, že sú plne rozvinutým RPG, ktoré je podľa jeho slov: "inšpiruje sa milovanými klasikami ako Mario RPG a Papier Mario.'


Hra sa odohráva na niekoľkých kľúčových miestach z výstavy, ako aj na niekoľkých nových miestach, kde sa Steven a The Crystal Gems (Garnet, Amethyst a Pearl) pokúšajú poraziť a zachytiť sedem rôznych farebných svetelných príšer, ktoré unikli z starobylé klenot zbraň. K tomu, aby drahokamy musia cestovať z oblasti do oblasti, aby sa všetky príšery von, a na ceste, dopriať si Stevenove túžby žiť RPG-štýl dobrodružstvo so svojimi priateľmi bojovaním monštrá a zber korisť.

Mapa oblasti ukazujúcej postupnosť a dokončenie úrovní.

Sprisahanie je síce veľké veľké množstvo pre väčšinu, ale stále sa mu podarí prekvapiť jeho príbehom a zároveň vyvolávať rovnaký tón ako show s minimálnym písaním. Navyše, herný dej v podstate nemusí znamenať nič, ak sa to prirodzene zmestí do prebiehajúceho deja skutočnej show.


Dosť o príbehu, čo hrateľnosť?

Útok na Svetlo Nasleduje typ štruktúry na úrovni level-to-level dungeon-crawler, pričom Steven a ostatné drahokamy sa pohybujú z miestnosti do miestnosti hráčom, ktorý sa pohybuje po obrazovke v opačnom smere, ako chcú kamene ísť.

Najväčšia zložka Útok na Svetlo je to časté bitky; Čo nikdy nie je problém kvôli sile bojového systému. V bitke Garnet, Amethyst a Pearl sa predný rad ako útočníci, zatiaľ čo Steven sedí v zadnej a zdvojnásobuje ako užívateľ položky a mág skupiny.

Na začiatku každého boja dostane celá skupina 5 bodov úsilia vo forme „hviezdnych bodov“ a každý útok z drahokamov alebo špeciálnych ťahov zo Stevena vyžaduje, aby boli tieto body určené na prácu.

Crystal Gems up-proti základnej skupiny baddies.

Skupina má na začiatku každého nového kola päť ďalších bodov a niekoľko bodov, ktoré môže Steven použiť, aby získal viac bodov v jednom kole, ale najvyšší počet bodov, ktoré môžete mať v danom čase, je 9 bodov. ,

Okrem toho všetkého, všetky drahokamy okrem Steven majú rôzne množstvo zdravia, označované ako "harmónia", a každý drahokam bude rozptýliť svoje fyzické formy a nechať len ich drahokam za sebou, keď ich zdravie hity nula, takže v bezvedomí a potrebujú oživenie (je to vec z výstavy). Niektoré útoky nebude možné vykonať, pokiaľ si každý drahokam neponechá svoje zdravie na určitej úrovni, bez ohľadu na to, či máte dosť hviezdicových bodov na to, aby ste to urobili, takže to treba mať na pamäti.

Všetky tieto mechaniky zabezpečujú, že efektívna stratégia je vždy na mysli hráča, pretože je to len toľko, čo sa dá urobiť v jednom kole. Okrem toho existujú rôzne scenáre, ktoré sa môžu vyvinúť, ako napríklad mať jeden z drahokamov nadol a nie je schopný oživiť ich, rovnako ako časy, kedy nepriatelia prevyšujú vás, môže robiť bitky môže dostať dosť napätý neskôr.

Nepriatelia, ktorým čelíte, sú tiež obdivuhodnou silou, s ktorou sa treba počítať

zatiaľ čo Útok na Svetlo nie je najťažšie RPG tam na jeho normálnu obtiažnosť, rôzne nepriateľov, s ktorými sa stretnete počas svojej cesty nikdy nedovolí, aby ste sa uspokojili počas hry. Tam sú lietajúci nepriatelia, ktorí môžu byť zasiahnutí len niektoré ťahy, nepriatelia, ktorí sa nabijú super-útoky v priebehu času, nepriatelia, ktorí obaja váš tím otráviť a liečiť svoje vlastné, a dokonca aj nepriateľov s regeneračné štíty, ktoré je potrebné rozbiť pomocou špeciálneho pohybu.

Tieto pravidlá sa vzťahujú tak na riadnych nepriateľov, ako aj na šéfov. Bossi sú obzvlášť pravdiví voči týmto pravidlám a často využijú niekoľko z týchto taktík naraz, čo vás skutočne núti k tomu, aby ste vynaložili maximálne úsilie.

Šéf bojovať v Strawberry-Laden Gem Battlefield.

Čo ešte korenie hrateľnosť?

Ako už bolo uvedené, Útok na Svetlo bojový systém sa inšpiruje hrami ako napr Super Mario RPG: Legenda o siedmich hviezdach a Papier Mario series. Najzrejmejšia tágo z Papier Mario, však, je systém s t

Počas hry sa stretnete s truhlami s pokladom (čo iného) pokladom vo vnútri, a príležitostne budete zbierať odznak, že niekto vo vašej strane môže nosiť. Každý klenot okrem Stevena začína so schopnosťou vybaviť jednu (ale nakoniec dve) rôznych odznakov, ktoré ponúkajú široký sortiment bonusov; V rozmedzí od EXP zvyšuje odolnosť proti jedu. Existuje široká škála odznakov, a nie všetky drahokamy môžu nosiť každý odznak, takže budete mať vždy novú príležitosť experimentovať s rôznymi kombináciami výstroja.

Pozdĺžne hry odznak obrazovky rozloženie.

Iný spôsob, akým Útok na Svetlo požičiava si od Mario RPGs je v použití načasovaných zásahov v bitke. Ako pri obrane, tak aj pri použití základných útokov sa v určitom čase objaví hviezda, ktorá signalizuje, kedy má hráč poklepať na obrazovku, aby sa menej poškodilo, alebo sa jej viac venovala.

Tieto signály majú rôzne formy s väčšinou ťahov a niektoré silnejšie útoky sotva zasiahnu vôbec, alebo dokonca zmeškajú, ak sú vykonané nesprávne. Rovnako ako rôzne Mario RPG, tieto príkazy udržujú hráča zameraného na bitky, dokonca aj v tých najjednoduchších bojoch.

Čo má robiť mimo bitky?

Keď Steven a priatelia sú mimo bitky, je tu tajné miestnosti, ktoré treba nájsť, hádanky na vyriešenie, poklad a obchody, a dokonca aj tajné dvere, ktoré vyžadujú predmety, ktoré zbierate v neskorších úrovniach, aby sa otvorili.

K dispozícii je tiež príležitostný jednoduchý dialógový strom. Každopádne, Steven bude mať možnosť voľby medzi dvoma alebo tromi možnosťami dialógu a tieto voľby budú mať v skutočnosti krátkodobé následky a budú mať za následok viac než len inú reakciu od jedného z drahokamov. Vo väčšine z týchto scenárov, ak odpoviete na otázku správne, potom klenot, ktorý navrhol otázku, dostane mierny nápor v skúsenostiach, a majú svoju harmóniu dopĺňať, ak nejaké chýba.

Je to pekný spôsob, ako urobiť dialóg skutočne zmysluplným a zároveň dať postavám šancu konať svoju úlohu.

Vzťah hry k samotnej show.

Útok na Svetlo predstavuje svoju licenciu krásne, a zriedka niekedy zahŕňa všetko, čo by bolo v rozpore s nastavením alebo štýlom show, alebo je to kánon. Hoci je jasné, že Grumpyface Studios boli veľkými fanúšikmi série, je to oddanosť presnosti a jemnej ventilátorovej službe pravdepodobne kvôli tomu, že im Cartoon Network požičala ruku. Obaja tvorca výstavy, Rebecca Sugar, rovnako ako režisér dohľadu, Ian Jones-Quartey, boli silne zapojení do vývoja hry, a viedli ruky Grumpyface zamestnancov pri vytváraní príbehu, dialógu, rovnako ako umenie aktíva.

Spätná väzba Sugar na bojový systém GUI umenie.

Spätná väzba od Steven Crewniverse na znakových modeloch.

Okrem toho, väčšina položiek a špeciálnych ťahov sú spätné volania k rôznym epizódam prvej sezóny, a tie, ktoré nie sú prirodzené v kontexte hry, rovnako ako kánon show - existuje toľko nové druhy cookie mačiek.

Kým hlas pre postavy v minimálnej, ako nové a staré klipy používané pre hru znieť skvele, a kvalita zvuku celkový dizajn je veľmi solídny. Malé kúsky charakteru žartovať hry ponuky nie sú naozaj všetko, že nezabudnuteľné, ale všetky sú hodné postavy, ktoré zastupujú, a môžete ľahko počuť skutočné hlasy drahokamov v hlave, ako si prečítať v dialógu. Hudba, aj keď nie je zložená z typických hudobníkov pôvodom zo seriálu, je tiež štýlovo verná, ako aj často upokojujúca a chytľavá.

Je to určite príjemnejšie, ak ste fanúšikom show, ale tenká vrstva odkazov, ktoré sa na nej prilepia, je dostatočne tenká, že budete robiť dobre bez správneho kontextu a budete si môcť vychutnať hru bez ohľadu na to, či to tak nie je. nechaj to trápiť. Nehovoriac o tom, že hra sa neuskutočňuje v žiadnom konkrétnom bode v sprisahaní seriálu, je veľmi málo, pokiaľ ide o územie spojlera - tak málo, že nie je nič, pokiaľ vám nehovorím, čo je to spojler a čo nie.

Zabaliť to všetko hore

Celkovo možno povedať, Steven Universe: Útok na svetlo robí veľa správne a veľmi zle.

Dá sa povedať, že hra je krátka, stopovanie okolo 4-6 hodín v závislosti na tom, akú obtiažnosť si vyberiete a ako ste šialení na tajný lov, ale je to krátka úroveň, vďaka ktorej je ideálny pre mobilnú hru na hranie v krátkom aj krátkom čase. dlhé záblesky. Príbeh nie je veľký, ale pre licencovanú hru súvisiacu s takýmto ťažkým seriálom, dokáže dokázať zábavný - ak je to zbytočné pre kánonádu show s tým, čo prezentuje.

Problém môže byť pre niektorých trochu ľahký, ale tento problém bol riešený v neskoršej patch vývojár. Začiatkom tohto roka, spolu s novou verziou Apple TV, Grumpyface Studios pridali nový ťažší problém s názvom "Diamond Mode" pre tých, ktorí cítia výzvu, ktorú hra predstavuje, nie je celkom dosť.

#StevenUniverse RPG #AttackTheLight teraz k dispozícii na #AppleTV s plnou podporou gamepad a nový režim Diamond! @cngames pic.twitter.com/K8sBUnY7mM

- Grumpyface Studios (@Grumpyface) 14. január 2016

Na začiatok je to všetko pre všetok obsah, ktorý dostávate, hra je len 3,00 EUR na akomkoľvek zariadení, ktoré je k dispozícii (iOS, Android, Kindle, Apple TV), takže sa vám darí čo najlepšie inde.

Je to najzábavnejšia bitová repetitíva a trochu jednoduchá, ale aj bez porovnania s väčšinou iných licencovaných alebo mobilných hier. Steven Universe: Útok na svetlo by bola stále vynikajúca hra aj bez výhody jej licencie.

Ak máte čoskoro nejakú zmenu vrecka, verte v Steven.

Naše hodnotenie 9 Ak hľadáte mobilnú hru, ktorá je viac ako rozptýlenie, a licencovaná hra, ktorá žije až do IP, potom ju nechajte na Steven. Recenzované na: iOS What Our Ratings Mean