Obsah
- Na Zanarkand (Final Fantasy X)
- Skladateľ: Nobuo Uematsu
- Téma Nate (Nezmapovaný series)
- Skladateľ: Greg Edmondson
- Hlavná téma (L. A. Noire)
- Skladateľ: Andrew Hale
- Baba Yetu (Civilizácia IV)
- Skladateľ: Christopher Tin
- Centrálna diaľnica (Mega Man X)
- Skladateľ: Setsuo Yamamoto
- Bojový klub (Assassin's Creed III)
- Skladateľ: Lorne Balfe
- Nascence (cesta)
- Skladateľ: Austin Wintory
- Dark Skies (Metal Gear Rising: Revengeance)
- Skladateľ: Jamie Christopherson
- Boj svetla a tmy (princ z Perzie)
- Skladateľ: Inon Zur & Stuart Chatwood
- Dragonborn (Elder Scrolls V: Skyrim)
- Skladateľ: Jeremy Soule
Ako povedal Victor Hugo, „hudba vyjadruje to, čo nemožno dať slovami a tým, čo nemôže zostať ticho“. Hudba má neuveriteľnú moc pohybovať sa a inšpirovať nás, a ako taká je základným kameňom mnohých našich životov. Ako nádherne kreatívne umenie, hudba sa darí vedľa seba av rámci videohier, a často je neoddeliteľnou súčasťou ich úspechu ako hrateľnosť alebo príbeh.
Pokúste sa predstaviť si tie isté scény a zážitky, ktoré sa vo vašej pamäti držia dlho po hraní hry, ale ako keby existovali bez hudby. Je to prinajmenšom nepríjemné. Niekedy je to téma a vznášajúce sa melódie, ktoré si pamätáme viac ako čokoľvek iné. A rovnako ako v mnohých iných aspektoch hier, hudba je svedectvom ich rôznorodosti s vplyvmi zo všetkých žánrov - vrátane jazzu, rocku, klasiky, romantiky, techna a rôznej svetovej hudby.
Niektoré štýly hry a filmovej hudby boli nazvané “nový” klasický hudobný žáner - a to je tak vysoko cenený teraz, že je pravidelne vystupoval na Classic FM, britskej premiérovej klasickej rozhlasovej stanice. Ešte prekvapivejšie je, že 12 herných soundtrackov sa dostalo do Sieň slávy klasickej FM.
Ak ste si nevyužili čas, aby ste si len tak sadli a naozaj počúvali hudbu z videohier, tu je 10 skladieb (a niekoľko ďalších návrhov), aby ste mohli začať. Toto je vôbec nie „Top 10“ alebo „best of“ - to je takmer nemožná úloha. Namiesto toho som sa snažil zahrnúť eklektický sortiment štýlov. Možno sa vám nepáči všetci, ale dúfajme, že dáme čo najväčšiemu počtu ľudí štartovaciu podložku, prostredníctvom ktorej si môžete vychutnať hernú hudbu - a osláviť víziu a úspechy svojich skladateľov.
ĎalšieNa Zanarkand (Final Fantasy X)
Skladateľ: Nobuo Uematsu
Žiadny zoznam hier videohry nemôže byť úplný bez zmienky o kráľovi skladateľov videohier. Hudba Nobuo Uematsu je z celého svetaa jeho práca na Konečná predstava séria je neporovnateľná. Je jedným z najznámejších a rešpektovaných skladateľov videohier a koncerty jeho hudby sa predávajú po celom svete.
V celej svojej knižnici práce, Uematsu napísal obrovskú rozmanitosť kusov, z Final Fantasy VI "Opera Mária a Draco" FFXI je Barokovo inšpirovaný „Ronfaure“, ktorý si na ceste berie všetko ostatné.
"To Zanarkand" je vynikajúcim príkladom tohto hudobného génia, ktorý prináša kúsok klavíra, ktorý by znie mimo miesta Clauda Debussyho.
Ak neviete o Uematsu, ale ako tento kúsok, máte záujem o takúto liečbu s mojím priateľom! Dobrým východiskovým bodom pre prácu spoločnosti Uematsu sú albumy „Distant Worlds I & II“, ktoré zostavujú niektoré z jeho najlepších skladieb.
Ak sa vám páči táto hudba, tu je niekoľko ďalších návrhov na vyhľadanie:
- Chrono Trigger Medley - Chrono Trigger - Yasunori Mitsuda
- Téma na tému 25. výročie Zelda - Koji Kondo a rôznych umelcov
- Drahí milovaní - Kráľovské srdce II - Yoko Shimomura
Téma Nate (Nezmapovaný series)
Skladateľ: Greg Edmondson
"Téma Nate" kontroluje všetky polia, že sú úžasnou filmovou melódiou. Vyvoláva zmysel pre expanzívne dobrodružstvo a triumfuje svojím mosadzným motívom vo fráze podobnej fanfare pred zavedením zametacích reťazcov. To všetko je zdôraznené silným perkusným nástrojom, ktorý drží kus vpred a zdôrazňuje reflexnejšiu strednú časť.
Práca Grega Edmondsona v celej Nezmapovaný trilógia priniesla do života svetotvorné hry a postavy hľadajúce poklady a "Nate's Theme" je vrchol tejto vízie. Edmondson je tiež známy svojou prácou na svätojánska muška Skóre televíznej relácie.
Počúvajte:
- Preživší sa narodil - Vykrádač hrobov (2013) - Jason Graves
- Samovražedná misia - Hmotnostný efekt 2 - Jack Wall
Hlavná téma (L. A. Noire)
Skladateľ: Andrew Hale
Dajte si toto hladké jazzové majstrovské dielo Andrew a Simon Hale a zatvorte oči. Vrátite sa späť do baru noire 40's, do tuhého nápoja v ruke a do kapely, ktorá sa odohráva, keď sa dážď spláchne za oknom počas búrlivej noci.
Haleho víťazstvo BAFTA L. A. Noire skóre absolútne nechty atmosféra hry (nehovorme len o neuspokojivom konci) a zároveň sa odvolávame na jazzových skvelcov, ako je Miles Davis. Hudba je uvoľnená a ľahko počúvateľná, ale plná melanchólie.
Ak ste fanúšikom jazzovej, swingovej a bigbandovej hudby, môžete mať rád aj nasledujúce skladby:
- Casino Calavera - Grim Fandango - Peter McConnell
- Úvodná téma - Sam & Max: The Devil's Playhouse - Jared Emerson-Johnson
- Galaxia Throwback - Super Mario Galaxy 2 - Mahito Yokota
Baba Yetu (Civilizácia IV)
Skladateľ: Christopher Tin
"Baba Yetu" bol najprv videohry vyhrať Grammy cenu, a časť albumu "Calling All Dawns", Grammy-víťazné práce sám.
Čistá a povznášajúca pieseň Christophera Tina má významné vplyvy z africkej hudby a kultúry. "Baba Yetu" je modlitba Pána v Svahilčine a klasická promócia vokálnych a perkusívnych vplyvov v tradičné africké hudba je chrbticou tejto piesne.
To je samozrejme podporené úžasnými vystúpeniami zo Soweto Gospel Choir a Royal Philharmonic Orchestra. Ako sa stavia, "Baba Yetu" zavádza viac orchestrálnej podpory a rozruch od zboru. Na vrchole piesne nesie charizmu a spiritualitu tradičných afrických hudobných vystúpení, od Zulu hudby až po zbory ako Soweto alebo Ladysmith Black Mambazo.
Tam je veľa fantastickej zborovej hudby. Ak sa chystáte na viac epos než povznášajúce cítiť, vyskúšať nasledovné:
- Ebrietas, dcéra kozmu - krvou - Ryan Amon, Tsukasa Saitoh, Michael Wandmacher, Yuka Kitamura, Cris Velasco, Nobuyoshi Suzuki
- Zákerný, spotrebiteľ všetkých - Bayonetta 2- Masami Ueda
Centrálna diaľnica (Mega Man X)
Skladateľ: Setsuo Yamamoto
Od zborových skladieb Grammy až po klasickú hru SNES! Mega Man séria je plná zúrivý a fantastický 8-bitová chiptune a 16-bitová syntetická hudba, ktorá sa stala synonymom videohier v ich prvých dňoch.
"Centrálna diaľnica" od Mega Man X, aj keď nie je 8-bit sám, je obzvlášť synthy a len ma chce bopnúť hlavu spolu, ako som počúvať. Je to zvuk arkád, detský zázrak a 2D bočné rolovanie dobroty.
Ak sa vám páči tento zvuk, počúvajte:
- Téma Super Mario Bros - Super Mario Bros. - Koji Kondo
- Sonic Boom (Beta Mix) - Sonic CD - Masafumi Ogata
Pre viac ochladzovaný, okolitý zvuk:
- Miami - Hotline Miami - Jasper Byrne
Bojový klub (Assassin's Creed III)
Skladateľ: Lorne Balfe
Ďalší kúsok hudby, ktorý je plný až po okraj s energiou, „Fight Club“ čerpá z Írska hudba korene s jeho zúrivými husľami, ktoré explodujú do navijaka. Mohlo by to byť rovnako jednoduché ako podpora baru Assassin's Creed III Revolučná éra Boston ako tradičný koncert Riverdance.
Pod ním je viac fúzie, ako napríklad španielsky flamenco-štýl brnká na gitaru.
Ak sa vám páči táto malá chuť Assassin's CreedMnožstvo hudobných štýlov, skončili päť zvukových stôp na hranie hier. Významné zmienky:
- Rodina Ezio - Assassin's Creed II - Jesper Kyd
- Hlavná téma - Assassin's Creed IV: Čierna vlajka - Brian Tyler
Pre viac autenticky a tematicky inšpirovanú hudbu nemôžete pokaziť nasledovné:
- Strelec - Red Dead Redemption - Bill Elm & Woody Jackson
- Vitajte na vytrhnutie - BioShock - Gary Schyman
Nascence (cesta)
Skladateľ: Austin Wintory
Celá cesta soundtrack Austin Wintory je blízko bezchybný. "Nascence" je krátka ale prekvapivo emotívne kus, ktorý robí túžbu po viac. Jeho bohatý úvodný tón violončelo je intímny a očarujúci, predtým ako zmeny v zafarbení a textúre zaujmú rovnakú tému a krásne na ňom stavajú.
Fráza „hudba do uší“ nebola nikdy doslovne použiteľná.
Ak chcete byť zaujatý viac melodickým zlatom, počúvajte:
- Downstream - Vrkoč - Shira Kammen
Dark Skies (Metal Gear Rising: Revengeance)
Skladateľ: Jamie Christopherson
Odstraňovanie jemnosti, Rising “s soundtrack odráža jeho hrateľnosť s surovým plátok duševné heavy metal / elektronické techno fúzie. V "Dark Skies", a zvuková stena zasiahne vás cez gitarové riffy a elektronický šum, zatiaľ čo super pútavý techno rytmus bije preč.
Hudba dokonale dopĺňa Revengeance je šialená a frenetická hrateľnosť a štýl a jej elektronické priemyselné komponenty sedia doma vedľa kybergánov a robotov.
Pre fanúšikov tejto trate, tieto kusy tiež stoja za počúvanie:
- Metal Gear Solid 2 Téma - Kovová prevodovka Solid 2 - Harry Gregson-Williams
- Odchod zo zeme - Hmotnostný efekt 3 - Jack Wall
- Icarus - Deus Ex: Ľudská revolúcia - Michael McCann
Boj svetla a tmy (princ z Perzie)
Skladateľ: Inon Zur & Stuart Chatwood
Prince of Persia (2008) úvodná dráha je plná stredovýchodných, perzských vplyvov vhodných pre hru.
Využívanie tradičných modálnych stupníc, harfa a „ney“ flauta prispievajú k arabskému zvuku skladby, pričom majú prispôsobené nápady od Lawrence of Arabia tému. S inteligentným orchestráciou sa téma dostáva do vzduchu tajomstvo a mágia , ktorý sa hodí k nádhernému štýlu hry a štýlu hry.
Inon Zur je majstrom vo využívaní týchto druhov štýlov na veľký efekt; tak sa určite pozrite na jeho prácu na Dragon Age: Pôvody soundtrack pre viac nádhernej hudby.
Ďalšie kúsky hudby s videohrami pomocou vplyvov z celého sveta nájdete v nasledujúcich častiach:
- Hlavná téma - Prekliatie ostrova opíc - Michael Land
- Hlavná téma - Assassin's Creed: Zjavenia - Lorne Balfe
- Cesta do Shambhala - Nezaradené 2 - Greg Edmondson
- Hlavná téma - Posledný z nás - Gustavo Santaolalla
Dragonborn (Elder Scrolls V: Skyrim)
Skladateľ: Jeremy Soule
Huah! Huah! HEH!
Niekoľko kúskov hudby sa zhoduje s čírom zločinom Skyrim je hlavná téma, a čo lepší kus dokončiť, ako s týmto Viking-inšpiroval majstrovské dielo?
Zbor barbarov vyvoláva obrazy búrlivých morí, divokých bitiek a dych berúcich krajín. Jazykové črty Skyrim je Dragon Language ďalej pridáva k nádherne epickej škále "Dragonborn".
Skyrim je OST je výnimočná záležitosť, pretože si zachováva svoju pozíciu konzistencia v celom spôsobe nie je veľa zvukových stôp. Sotva je tu melódia, ktorá by nebola hodná veľkého chvály, a to sa zdvíha a krásne padá medzi triumfálne mocnými figúrkami ako "Dragonborn" a jemnejšími, lyrickými.
Ak sa vám to páči, mali by ste sa múdre pozrieť:
- Nerevar Rising - Staršie zvitky III: Morrowind - Jeremy Soule
- Téma Killzone 2 (Helghan Forever) - Killzone 2 - Joris De Man
To je len špička sluchového ľadovca. Tam je toľko objavovať, užívať si a cítiť, keď príde na videohry hudby. Dúfam, že tento článok vám pomohol predstaviť vám niečo, čo máte radi počúvať, a že inšpiruje viac ľudí, aby si vychutnali hudbu zo svojich obľúbených hier.
Aká je vaša obľúbená hudba z videohier? Kto je váš obľúbený skladateľ? Čo, ak vôbec niečo, považujete za povinné počúvanie hudby z videohier? Dajte nám vedieť v komentároch!
Zdroje obrázkov:
Snímka 1: Videohry Live http://videogameslive.com/gallery/v/flyers/VGL_high_res_logo_final.jpg.html?g2_imageViewsIndex=1