Snažiť sa dôverovať Nintendo

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Dátum Stvorenia: 12 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
Snažiť sa dôverovať Nintendo - Hry
Snažiť sa dôverovať Nintendo - Hry

Obsah

Ak ste vyrastali v 80. rokoch, Nintendo bolo značky.


Viac hráčov sa môže vrátiť k klasickému titulu Nintendo ako ich úvod do videohier ako ktorákoľvek iná spoločnosť v tomto odvetví. Aj z dobrého dôvodu; zoznam majstrovských diel Nintendo prepustených počas éry NES a Super NES je astronomický. Pôvodné Legenda o Zelde, Odkaz na minulosť, Metroid, Super Metroid, Mario Bros., Super Mario Brothers 3, aby sme vymenovali aspoň niektoré; sú všetky hry, ktoré sú k dnešnému dňu všeobecne milované.

Cez vydanie N64, Nintendo stále revolúciu v spôsobe, akým sme hrali hry. Mario 64 vynašiel 3D platformu, Ocarina času priniesol nám plne zrealizovaný 3D svet, ktorý sme mali preskúmať - dokonca Starfox nás učili, že sme chceli, aby sa naši regulátori potriasali zahrnutím „Rumble Pack“. Nintendo robila hry pre hráčov, a robili veci na svojich konzolách, ktoré vydláždili cestu pre to, čo sa dnes stalo.


Nintendo robila hry pre hráčov, robili veci na svojich konzolách, ktoré vydláždili cestu pre to, čo sa dnes stalo.

Potom vyšiel Wii.

Nová konzola Nintendo s vtipným menom sľúbila hráčom príliš veľa a dodala veľmi málo. E3 debut Wii mal príves Red Steel Vyzeralo to tak, že už nikdy nebudeme hrať hry rovnako. Hrateľnosť ukázali, že hráč mieril na kontrolóra, robil presné zábery na nepriateľov, otáčal rukou, aby otočil zbraň na obrazovke a zložité sekvencie bojovania s mečom.

Odhalenie Wii prinieslo hráčom slintanie a predstavilo si možnosti, ktoré by sa mohli s touto novou metódou hrania stať. Pri pohľade naspäť je ťažké uveriť, že vždy bolo obdobie, keď sa pohybové hry stali vzrušením. Nintendo sa tešil obrovskému úspechu a pokračoval v predaji 100 miliónov kusov Wii. Riadenie pohybu zaviedlo hranie na celú demografickú skupinu, ktorá nikdy predtým nehrala hry.


Nintendo podporoval platformu s niektorými veľkolepými prvými spoločenskými hrami ako Twilight princezná, Mario Galaxya Metroid Prime Corruption -a nebol nikto, kto nemal rád Wii Sports, Po prvýkrát za dlhý čas Nintendo dokonca získala masívnu podporu tretej strany. Vývojári chceli zarobiť na obrovskej inštalačnej základni Wii, ale nestarali sa o kvalitu hier, ktoré vydávali. Aby sa veci ešte horšie, prvá strana podpora nakoniec vyschlo, ale Nintendo bol spokojný, aby tretie strany, aby hrozné hry pre ich konzolu húfy.

Kým oni robili obscénne množstvo peňazí s touto stratégiou a urobil Wii najpredávanejšou konzolou v rokoch, Nintendo opustil svoje hlavné publikum, chybu, ktorá je dnes stojí draho. Článok z polygón v januári správy, že Wii U predala len 5,86 milióna kusov po celom svete od jeho vydania 18. novembra 2012. Aby to v perspektíve, Playstation 4 predala 7 miliónov kusov po celom svete od svojho vydania pred 6 mesiacmi.

Marketing za Wii U bol v najlepšom prípade zmätený neporiadok.

Dokonca aj ľudia, ktorí nasledovali priemysel, si neboli istí, či ide o periférne zariadenie pre existujúce konzoly Wii, alebo či to bola jeho vlastná konzola. Ak sú priemyselní zasvätení a herní fanúšikovia zmätení, čo je váš nový produkt, ako očakávate, že trh s príležitostnými službami bude reagovať?

Dôvodom, prečo je Wii U tak neefektívne, nie je len kvôli jeho zlému marketingu, je to preto, že dali svoju vieru do bezstarostného príležitostného trhu a opustili jadro herného publika. Wii spálil hráčov, ktorí milovali a podporovali Nintendo celé roky, a ako výsledok, oni sú opatrní skákanie na inú domácu konzolu z rovnakej spoločnosti. Hry, ktoré vyšli počas poslednej generácie v kombinácii s agresívnym marketingom spoločnosti Nintendo smerujúcim k trhu s klasickými hrami, jasne ukázali, že Wii nie je konzola pre hardcore hráčov.

Môže Nintendo získať späť a získať späť dôveru ľudí, ktorí pomohli, aby ich spoločnosť bola skvelá?

Nie. Táto generácia je už neskoro.

Nové konzoly spoločnosti Microsoft a Sony sú už v prevádzke a hráči sú nadšení, že uvidia, čo ponúkne nová generácia. Mnohí ľudia dokonca nezohľadňujú Wii U ako konzolu ďalšieho generátora, pretože majú obmedzené grafické možnosti.

Nintendo s Wii sa vyplácalo v krátkodobom horizonte, ale z dlhodobého hľadiska ich bolí. Stále majú pred sebou dlhú cestu, než dokážu, že sú opäť hodní dôvery. Kým Wii U bude nepochybne pozerať späť ako masívne zlyhanie, možno Nintendo sa poučí z ich chýb v čase pre vydanie ich ďalšej domácej konzoly.