Obsah
- Keď som bola prvá, mala som štyri roky Super Smash Bros bol vydaný na Nintendo 64. Bola to taká radosť hrať ako dieťa. Pocit používania vašich obľúbených znakov Nintendo proti sebe v štvorčlennej akcii bol neuveriteľný.
- Mal som troch súrodencov a trávili sme hodiny hraním s našimi obľúbenými postavami.Bola to nekonečná zábava a niektoré z najlepších časov, ktoré som mal v živote, zahŕňali hranie tejto hry.
- Super Smash Bros Melee
- Oznámenie
- Uvoľnenie
- Zostava znakov
- zvuková stopa
- gameplay
- Najlepšia časť hry vedľa soundtracku je hrateľnosť. Dôvod Super Smash Bros bol pre mňa vždy zvláštny, pretože som vždy zbožňoval jeho hrateľnosť.
- Približne v čase, keď bol prvý v sérii vydaný, hráči nikdy nevideli niečo také Smash Bros Pred. Neexistovala žiadna energia ani zdravie bar - to bolo len bojovať, kým ste mohli zraziť súpera z obrazovky. Tam bolo toľko stratégie pre hru, s toľko spôsobov, ako by ste mohli napadnúť svojho súpera. Biť je špeciálnym ťahom, pravidelným fyzickým útokom, alebo možno aj nejakým predmetom. Nekonečné možnosti; to, čo sa stalo Smash Bros skvele.
- V Brawl pribudli k hrateľnosti niektoré bohaté doplnky. Final Smash bol najväčší. Bola to položka, ktorá dala čokoľvek, čo má svoj vlastný super útok. Mario by strieľal ohnivé gule cez obrazovku, Ness a Lucas by spôsobili, že kométy preliali dolu a Samus by zastrelil obrie nábojový lúč.
- Etapy sa tiež stali viac nápadnými, so zaujímavejšími vecami a pridali ďalšie dôvody na ich výber. Fázy boli teraz ojedinelé; mali viac osobnosti a miloval som to. Rýchlosť hry bola tiež spomalená. Viem, že veľa ľudí sa sťažuje, pretože Melee bol rýchlejší, ale pre Brawl je zmysel, aby bol pomalší a pomalší.
- Nintendo chcel, aby hra bola o hraní štyroch hráčov so svojimi priateľmi a rodinou. Melee bol skvelý, ale bol tak rýchly a ťažký; bolo lepšie hrať s dvomi ľuďmi namiesto štyroch. Brawl priniesol povzbudenie všetkým, aby si spolu hrali a to je to, čo by ste mali dostať z hry Smash Bros.
- záver
Odkedy som začal hrať videohry vo veku dvoch rokov, vedel som, že budú mať môj život. Som veľmi všestranný hráč. Hrám čokoľvek, na čo sa dostanem, ale vždy som si užíval hry Nintendo viac ako iné. Postavy mi vždy hovorili tak krásnym spôsobom. Legenda o zelde je moja obľúbená séria hier, Kirby je rozkošný a vždy som bol fascinovaný Star Fox.
Keď som bola prvá, mala som štyri roky Super Smash Bros bol vydaný na Nintendo 64. Bola to taká radosť hrať ako dieťa. Pocit používania vašich obľúbených znakov Nintendo proti sebe v štvorčlennej akcii bol neuveriteľný.
Mal som troch súrodencov a trávili sme hodiny hraním s našimi obľúbenými postavami.Bola to nekonečná zábava a niektoré z najlepších časov, ktoré som mal v živote, zahŕňali hranie tejto hry.
Super Smash Bros Melee
O dva roky neskôr, v roku 2001, Super Smash Bros Melee bol prepustený. Vediac, koľko som si užil prvú hru, vedel som, že milujem Melee. Priniesla toľko radosti, ak nie viac ako to, čo som zažil Super Smash Bros, To pridalo ďalšie postavy, lepšiu hudbu, nové režimy a odomknuteľné, ktoré vás udrží obsadené niekoľko hodín.
Melee stále drží dodnes. Kedykoľvek dostanem šancu, vždy hrám so svojimi priateľmi. Táto zábava nikdy nekončí nadčasom.
Myslel som si, že Nintendo sa naozaj venovala tejto hre a nemohla ísť ďalej s franšízou, ale šťastne som sa mýlila.
Oznámenie
E3 2006 môj život sa navždy zmenil. Nintendo predvádzal Wii U podobný tomu, ako Sony predvádzal PlayStation 3. Robia čokoľvek, čo by mohli zveličiť vydanie novej konzoly.
Hry boli oznámené a hardware bol zobrazený. Väčšina hier vyzerala slušne, ale jedna vec stála viac ako iné. Príves začal, a to Mario a Link beží k sebe, a pozadie začalo tvoriť. Potom sa to nemysliteľné stalo: zastavili sa a grafika sa zmenila, a zrazu sa Pikachu a Kirby pripojili k Mario a Link.
Grafika bola aktualizovaná a Super Smash Bros Brawl bola oznámená. Okamžite som začal oslavovať. Skočil som okolo svojej izby ako divoké zviera so svojimi súrodencami. Nemohli sme tomu veriť Smash Bros hra sa blíži - skoro som vyhodil slzu.
V tomto prívese bolo oznámených päť nových postáv. Pit, Meta Knight, Wario, Zero Suit Samus, a najväčšie prekvapenie celého prívesu, keď Snake Metal Gear Solid bola oznámená. Tento príves je dodnes dodnes podľa môjho názoru najväčší príves videohier všetkých čias.
Uvoľnenie
Teraz je to marec 2008 a Super Smash Bros Brawl bol práve prepustený. Cesta domov z GameStop sa cítila ako najdlhšia jazda v mojom živote. Konečne, hra bola konečne v mojom dosahu.
Ako som chodil vo svojom dome a začal odstraňovať hru z jej prípadu, moje ruky sa začali triasť. Cítil som sa ako obrovská hora, ktorá mi bola odhodená. Čakanie skončilo - konečne som mohol hrať to, čo sa stalo mojou obľúbenou videohrou všetkých čias. Teraz, keď poznáte moju históriu s franchise, môžem konečne vysvetliť, prečo milujem túto hru toľko.
Zostava znakov
Ľahko najväčšiu časť každého jednotlivca Super Smash Bros hra je zvodný charakter zoznam. V porovnaní s 26 postavami v Melee, Brawl bol aktualizovaný s 13 novými postavami, aby bol skladaný 39 znakov.
Zoznam je ľahko najlepší v sérii. Postavy boli vyváženejšie, niektoré boli vylepšené a niektoré boli bohužiaľ oslabené (Sheik). Nové postavy boli tiež naozaj dobré voľby. Snake je veľmi všestranný s neortodoxným štýlom, Sonic the Hedgehog je všetko o rýchlosti a spájaní kombá, a Diddy Kong (ktorý je ľahko najlepším znakom v hre) vás vždy udrží hádať - je to tak ťažké dostať sa k nemu, pretože jeho banánov.
Môj obľúbený nový prírastok do hry však bol Pikmin & Olimar. Cítil som, že si to zaslúžia, pretože Pikmin je jednou z najväčších nových licencií spoločnosti Nintendo a zaslúžil si, aby sa predstavili. Zmeškal som postavy ako Roy a Mewtwo z Melee, ale mám rád Ike a Lucario lepšie, úprimne. S koľko zbožňujem Super Smash Bros Brawl som len dúfal Smash Bros 4´s zoznam prevyšuje. Je tu dobrá šanca, pretože už oznámili Mega Man a Malý Mac.
zvuková stopa
Majstrovské dielo zobrazené v jeho najväčšej forme. Všetko a opakujem, všetko o tomto soundtracku krikuje dokonalosť v tej najlepšej kvalite. Akonáhle počujete úvodnú hudbu od prvého zapnutia hry, zostanete v úžase.
Téma je krásne usporiadaná a od tej chvíle ste vedeli, že ste v niečom výnimočnom. Všetky z najznámejších skladieb z minulých videohier z Nintendo, ježko Sonica Metal Gear Solid sú remixované na dokonalosť.
Piesne ako Stickerbrush Symphony z Donkey Kong Country 2 zvuk je takmer lepší ako originál. Je to soundtrack, vďaka ktorému je moderný a krásny. Môžem počúvať tento soundtrack navždy. Počúvam to práve teraz, keď píšem. To vám dáva vzrušenie, zázrak, napätie a inšpiráciu v jednom.
Táto soundtrack je to, čo hudba má byť. Zvuk, ktorý vám dáva pocit lásky k niečomu, a že láska je táto hra.
gameplay
Najlepšia časť hry vedľa soundtracku je hrateľnosť. Dôvod Super Smash Bros bol pre mňa vždy zvláštny, pretože som vždy zbožňoval jeho hrateľnosť.
Približne v čase, keď bol prvý v sérii vydaný, hráči nikdy nevideli niečo také Smash Bros Pred. Neexistovala žiadna energia ani zdravie bar - to bolo len bojovať, kým ste mohli zraziť súpera z obrazovky. Tam bolo toľko stratégie pre hru, s toľko spôsobov, ako by ste mohli napadnúť svojho súpera. Biť je špeciálnym ťahom, pravidelným fyzickým útokom, alebo možno aj nejakým predmetom. Nekonečné možnosti; to, čo sa stalo Smash Bros skvele.
V Brawl pribudli k hrateľnosti niektoré bohaté doplnky. Final Smash bol najväčší. Bola to položka, ktorá dala čokoľvek, čo má svoj vlastný super útok. Mario by strieľal ohnivé gule cez obrazovku, Ness a Lucas by spôsobili, že kométy preliali dolu a Samus by zastrelil obrie nábojový lúč.
Etapy sa tiež stali viac nápadnými, so zaujímavejšími vecami a pridali ďalšie dôvody na ich výber. Fázy boli teraz ojedinelé; mali viac osobnosti a miloval som to. Rýchlosť hry bola tiež spomalená. Viem, že veľa ľudí sa sťažuje, pretože Melee bol rýchlejší, ale pre Brawl je zmysel, aby bol pomalší a pomalší.
Nintendo chcel, aby hra bola o hraní štyroch hráčov so svojimi priateľmi a rodinou. Melee bol skvelý, ale bol tak rýchly a ťažký; bolo lepšie hrať s dvomi ľuďmi namiesto štyroch. Brawl priniesol povzbudenie všetkým, aby si spolu hrali a to je to, čo by ste mali dostať z hry Smash Bros.
záver
Každý hráč má jednu hru, ktorá má v ich srdci zvláštne miesto. Nezáleží na tom, čo to je, len si na to pamätáte. Možno to zmenilo váš život, alebo vám len dodalo ten zmysel pre radosť, lásku a dobrodružstvo, ktoré ste vždy chceli.
Zdieľal som hru, ktorá zmenila môj život a jej meno je Super Smash Bros Brawl, Tu je nádej, že Super Smash Bros 4 dáva mi väčší pocit ako Brawl, keď sa tento rok uvoľní.
Naše hodnotenie 10 Majstrovské dielo zobrazené v jeho najväčšej forme