Švédska obchodná organizácia pre odvetvie hazardných hier Dataspelsbranchen získala grant financovaný vládou na vytvorenie systému hodnotenia, ktorý označuje, ako je sexistická video hra. Tým, že úzko spolupracuje s vývojármi hier a štúdiami, Dataspelbranchen dúfa, že vytvorí systém, ktorý bude spravodlivý a len pri určovaní úrovne sexizmu a rodových stereotypov v každej hre, ktorá dostane hodnotenie. Táto správa je v súlade so snahami Švédska byť jednou z najrozličnejších a najrôznejších krajín v okolí.
Je nepravdepodobné, že by systém hodnotenia sexizmu pre videohry nasledoval rovnakú štruktúru, najmä preto, že mnohí kritici hovoria, že test Bechdel nie je dostatočne dôkladný a skôr zjednodušujúce opatrenie rodovej rovnosti vo filme.
Zatiaľ čo skutočnú metodológiu a metriky treba ešte vidieť, zdá sa, že nový systém hodnotenia hier prechádza na základe rozhodnutia o inzerovaní slávneho (alebo neslávne známeho) Bechdel testu vo švédskych kinách. Test funguje nasledovne: ak má film 1) dve menované ženské postavy, ktoré 2) sa navzájom rozprávajú o 3) čokoľvek iné ako muži, film dostane hodnotenie „A“, ktoré je verejne inzerované na propagačných materiáloch a prehliadkach v ktoromkoľvek zúčastnenom divadle premieta film. Je nepravdepodobné, že by systém hodnotenia sexizmu pre videohry nasledoval rovnakú štruktúru, najmä preto, že mnohí kritici hovoria, že test Bechdel nie je dostatočne dôkladný a skôr zjednodušujúce opatrenie rodovej rovnosti vo filme. Naďalej však poukazuje na rastúci význam toho, aby rodové otázky hrali v odvetví videohier.
Povedať, že sociálna nerovnosť v kultúre videohier je témou horúceho tlačidla, by bolo podcenenie. So všetkými kontroverziami a rozdeľujúcimi hnutiami (viete, že tie), ktoré sa v súčasnosti pohybujú, sa rovnosť v hrách stáva prevládajúcim problémom, ktorý mnohí kritici, vývojári a hráči podobne vyjadrujú svoje názory na túto tému. Vzhľadom na to, že približne polovica všetkých hráčov je žena, dáva to zmysel, že by sme otvorili diskusiu. Ale rovnako ako každý iný etický rozpaky, zdá sa, že neexistuje žiadna správna odpoveď, odkiaľ pramenia problémy, čo sú presne, alebo ako ich riešiť.
Keďže Švédsko sa stalo jednou z najvýznamnejších krajín v oblasti vývoja hier (je známe, že exportuje veľké tituly Minecraft a bojisko - možno ste o nich počuli?), Účinok tohto nového systému hodnotenia by sa mohol prejaviť na medzinárodnej úrovni. Alebo nie. Rovnako ako nie každé divadlo vo Švédsku je potrebné na zobrazenie hodnotení Bechdel Testu, zostáva vidieť, či každé herné štúdio vo Švédsku prijme tento (stále nedefinovaný) systém hodnotenia. Okrem toho, len preto, že Švédsko sa rozhodlo vyvinúť a prijať takýto systém hodnotenia, neznamená, že ostatné krajiny budú nasledovať, čo je podobné tomu, ako Bechdel Test nebol prijatý ako štandard v iných krajinách.
Co si myslis? Bude mať špecializovaný hodnotiaci systém pre sexizmus vplyv na predaj a vývoj vo Švédsku? Čo tak medzinárodné dôsledky zavedenia takéhoto systému? Dajte nám vedieť v nižšie uvedených komentároch.