Sword Art Online & hrubého čreva; Fatal Bullet Review

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 19 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 3 Smieť 2024
Anonim
Sword Art Online & hrubého čreva; Fatal Bullet Review - Hry
Sword Art Online & hrubého čreva; Fatal Bullet Review - Hry

Obsah

Sword Umenie Online: Fatal Bullet je strana-založené JRPG strelec modeled po druhej sezóne populárnej anime Sword Art Online, Sleduje príbeh Kirita a jeho priateľov vo VRMMO Gun Gale Online.


Na rozdiel od názvu to však nie je MMO.Jedná sa o RPG s nie jedným, ale dvoma kampaňami pre jedného hráča a niekoľkými základnými režimami pre hranie online co-op a PvP na strane.

Nie je to ani vaša typická RPG strieľačka. K dispozícii je unikátna skrinka Aim Assist, ktorá sa automaticky zameriava na nepriateľov, predikčné čiary pre guľky a množstvo ďalších špeciálnych funkcií, ktoré skutočne robia túto jedinečnú hru vlastným právom.

Takže je NKÚ: FB stojí za váš čas, alebo by ste ju mali odovzdať? Poďme sa ponoriť!

Sword Umenie Online: Fatal Bullet Preskúmanie

Príbeh tejto hry nadväzuje na miesto, kde Sword Umenie Online: Hollow Realizácia ponechané. (Všimnite si, že som nehral žiadnu z predchádzajúcich hier v seriáli, a preto ich nebudem ďalej uvádzať v tejto recenzii.) Kirito a jeho priatelia sa práve pripojili k Gun Gale Online a začali si vytvárať meno pre seba, keď stretnú pár nových priateľov.


Jeden z týchto nových priateľov je prispôsobiteľný Hlavný charakter, ktorý nájdete za volantom väčšiny dobrodružstva. Som rád, že môžem povedať, že existuje len málo možností prispôsobenia charakteru, aby sa každá postava cítila jedinečná, ale nie je to nič, čo vás vyhodí z vody. Okrem toho, ak zistíte, ľe ľutujete niektoré rozhodnutia, ktoré ste urobili pri vytváraní postavy, môľete sa kedykoµvek vráti »a zmeni» vąetko, čo chcete - okrem mena a pohlavia.

Toto všetko samozrejme platí aj pre vášho sprievodcu ArFA-sys, ktorý dostanete na začiatku hry. Sú to v podstate umelá inteligencia, ktorá má nielen váš chrbát v boji, ale tiež vám pomôže s vaším bankovníctvom a investíciami. Sú to jediné NPC vo vašej strane, ktoré môžete skutočne prideliť štatistiky pre, čo im umožňuje hrať úlohu presne to, čo potrebujete na doplnenie svojho hlavného charakteru.


Výučba

Počas úvodnej postupnosti sú výukové okná s tutoriálmi dobre načasované a pomáhajú vám prispôsobiť sa toku hry skôr prirodzeným tempom. Akonáhle sa však správne uvoľníte, hra na vás naraz narazí veľa návodov a niektorí hovoria o systémoch, ktoré ešte nie sú pre vás celkom relevantné - aj keď budú čoskoro - - aby sa im, žiaľ, ľahko zabúdalo.

Je pravda, že tutoriály sú v ponuke pauzy, ak budete potrebovať aktualizáciu. Avšak preťaženie tutoriálov, ktoré vás zaplavili po úvodnej sekvencii, urobilo počiatočné štádiá NKÚ: FB cítiť sa zbytočne spletitý. Napríklad, tam je medaila systém, ktorý tu predstavia, ktorý vám umožní obrátiť sa v medailách, ktoré si zarobíte v teréne, aby ste získali viac bodov Skill alebo získať prístup k iným dôležitým položkám, a úplne zabudnúť na túto funkciu, ako som to čestne robí hra oveľa ťažšie, než je potrebné.

Našťastie, všetky návody po tomto bode sú všeobecne dobre načasované a ľahko zapamätateľné, takže ak môžete svalov cez počiatočné škytavka, zvyšok hry je pomerne ľahké pochopiť.

Povahy

Potom, čo veľký kus tutoriálu je z cesty, hra začína zavádzať vás na jeho farebné obsadenie postáv. Ako niekto, kto v skutočnosti sledoval anime celú cestu, musím povedať, že spôsob, akým sú postavy tu zobrazené, ma zasiahol ako dosť zvláštne.

Nie som si istý, či je to nešikovná lokalizácia - nie som expert na lokalizáciu, ale nie je to naozaj taká hladká - alebo ak je to spôsob, akým boli postavy napísané, aby sa pokúsili prelínať udalosti anime s pôvodný príbeh, ktorý ma odhodil.

Aby sme boli spravodliví, postavy v anime neboli presne to isté. Ich osobnosti sú síce silné, a hoci tam môžu byť nejaké nepríjemné momenty, energické obsadenie postáv v skutočnosti poskytuje nejaký dosť zaujímavý dialóg, ktorý vám pomôže prejsť bohužiaľ fádnym spôsobom hlavného príbehu.

Príbeh

Nehovorím veľa o príbehu, ale chcem sa dotknúť jednej maličkej zaujímavosti. Nie sú tam žiadne, ale dva príbehy Sword Umenie Online: Fatal Bullet, Po dosiahnutí určitého bodu v príbehu hlavnej postavy si môžete nahrať hru do režimu Kirito, aby ste mohli hrať ako Kirito prostredníctvom retconned verzie udalostí anime. Zaujímavé je, že v skutočnosti nasleduje anime podivne dobre, aj keď museli vyladiť veľa detailov, aby sa vyrovnal všetky nezrovnalosti.

V režime Kirito môžete v podstate robiť všetko, čo môžete so svojím hlavným postavou. Môžete použiť Ultimate Fiber Gun, vytvoriť párty so štyrmi ľuďmi, a dokonca cestovať okolo a ísť na vedľajšie questy spoločne. Nemôžete však zmeniť Kirovo štatistiky alebo vybavenie, takže to, čo vidíte, je to, čo dostanete.

Celkovo si myslím, že Kirito Mode bol pekný spôsob, ako pridať tento príbeh do hry, zatiaľ čo vám stále umožňuje mať vlastnú osobnú postavu.

Prostredie

Gun Gale Online je postavený na planéte, ktorá bola miestom pre niekoľko vesmírnych vojen pred niekoľkými rokmi. V tejto hre je len jedno skutočné fungujúce mesto a slúži ako akési mesto HUB. Je dobre navrhnutý a má nepreberné množstvo rýchlych bodov. V otvorených mapách a dungeonoch je veľa rýchlych bodov na cestách, takže sa už nikdy nebudete musieť starať o to, aby ste sa vrátili späť na miesto, kde ste boli predtým.

Zvlášť si však neužívam, ako boli navrhnuté otvorené mapy a dungeony. Zatiaľ čo prvá mapa bola v poriadku, zvyšok mapy sa jednoducho cítil prázdny. Nielen, že nebolo veľa čo robiť, ale keď som sa potuloval po mape, často som sa cítil, akoby som kráčal v oblasti hry, ktorá mala byť mimo hraníc. Jednoducho sa necítila dokončená.

Dungeons, na druhej strane, sú trochu zaujímavejšie v dizajne. Avšak, oni sú také lineárne záležitosť, že sa cíti, ako by odrádzali od prieskumu, aj keď existuje veľa dobroty skryté za zákutia a zákutia. Ak sa môžete dostať cez tieto environmentálne vtipy, však môžete nájsť hrateľnosť a boj zaujímavé dosť ponoriť prsty do.

Boj

Ako strelec JRPG je hrateľnosť o niečo jedinečnejšia, ako sme zvyknutí v moderných hrách. Kým jednoducho volať to "strelec s RPG prvkami" by nebolo úplne zle, to nedáva veľa úveru na viac unikátnych funkcií, ktoré naozaj urobiť iný druh strelca úplne.

Napríklad, tam je prepínateľný Aim Assist funkcia, ktorá pomáha s vašou schopnosťou spustiť a zbraň, bez toho aby ste stratili svoj cieľ príliš veľa. Je to v podstate len krabica v strede obrazovky, ktorá sa nula na najbližšom nepriateľovi v tomto boxe.

Okrem toho, ak vás nepriateľ zaútočí na svoje zbrane, všimnete si, že červené čiary predpovede naznačujú trajektóriu, ktorú môžete očakávať pri ďalšom zábere.

Teraz pravdepodobne premýšľate, "Vydrž, toto znie ako podvádzanie!" A normálne by som s vami súhlasil. Okrem toho si musíte uvedomiť, že toto je aj JRPG. Bojujete s šéfmi s masívnym množstvom zdravia a útokmi, ktoré zabalia skutočný úder - potrebujete všetku pomoc, ktorú môžete získať, aby ste zostali na vrchole situácie.

Tie sú tiež neustále vybavené Ultimate Fiber Gun, ktorá pôsobí skôr ako čistý nástroj, než skutočná zbraň. S ním môžete zacieliť ľubovoľný povrch a priamo sa na ňu postaviť, čo vám dáva rad mobility, ktorá ďaleko prevyšuje úroveň vašich členov. To môže tiež byť použitý na omráčení vzdušných nepriateľov a ukradnúť predmety z nich, ale neočakávajte, že to robí nejaké škody.

Potom máte viac tradičných RPG elementov ako Skills a Gadgets. Zručnosti sú akési špeciálne schopnosti a vylepšenia, ktoré si vybavíte pre svoje zbrane. Gadgets, na druhej strane, sú špecializované nástroje, ktoré si môžete kúpiť a vybaviť svoj charakter, ktoré ponúkajú rôzne ďalšie výhody v tejto oblasti. Ak by ste ho museli porovnať so správnym a správnym RPG, zručnosti by boli najpodobnejšie magii, zatiaľ čo pomôcky Gadgets sú bližšie k nástrojom darebákov.

Všetky tieto rôzne funkcie završujú, aby sa veľmi robustný bojový systém. S toľkými unikátnymi mechanikami, v ktorých sa nachádzali, je jasné, že neexistuje žiadna iná hra. Ale je to dobrá vec?

Verdikt - Zatiaľ čo má svoje problémy, je to stále jeden z druhu

Sword Umenie Online: Fatal Bullet určite má svoje problémy, ale môže sa pochváliť takou jedinečnou koncepciou, že jej nedokonalosti možno takmer prehliadnuť. Zistil som, že mám lepší čas, ako som si myslel, že by som to urobil, aj keď ani JRPG, ani strelci nie sú naozaj môj šálka čaju.

Ak sa vám páči myšlienka strelca JRPG s jedinečnou bojovou mechanikou, NKÚ: FB vytiahne to tak dobre, že to určite stojí za to skúsiť. Ak sa môžete dostať cez hrubý tutoriál, trochu cringey dialóg a všeobecne prázdne mapy, bude táto hra zaobchádzať s vami dobre.

Sword Umenie Online: Fatal Bullet je teraz k dispozícii na Windows PC, PlayStation 4 a Xbox One za 60 dolárov.

Poznámka: Kópiu recenzie poskytol na kontrolu vydavateľ.

Naše hodnotenie 7 Sword Art Online: Fatal Bullet môže mať svoje problémy, ale je to skôr zábavná a jedinečná strelec JRPG.