Obsah
s Star Wars: Stará republika prepustený v roku 2011, niektorí sú stále premýšľal, či hrá MMORPG dokonca stojí za to - krátka odpoveď je áno. S novými funkciami a hrami, vylepšené príbehy ako 5.2 Vojna za Iokatha aktualizáciu, a mnoho cechov a komunít, táto hra je stále stojí za to.
Predtým, než vás môžem presvedčiť, že hra stojí za nič, musím vám povedať, že som sledoval hru, pretože podrobnosti o vydaní sa objavili v roku 2008 a od tej doby sme ju odohrali. O desaťročie neskôr hra stále podporuje sľuby a stále sa vyvíja Hviezdne vojny hráči. Pri absencii iných RPG hier pre franšízu, Star Wars: Stará republika stále stojí, stále stojí za to hrať a je stále v podstate Hviezdne vojny.
V roku 2009, keď tam boli malé cechy ako ja (tzv. Oasis Alliance v prípade, že ste sa čudovali), ktorí sa práve tvorili. Bola tam obrovská nádej, že hra bude ako keby Rytieri Starej republiky, a my by sme sa dostali k tomu, aby sme využili slobodu hrať prvky, ale ani nevedeli, aké by boli náklady na hru.
Náklady na F2P
Počiatočné náklady niektorých hráčov odradili, ale jedna zložka, ktorá spolu zviazala hru (a dodnes dodnes) bola možnosťou pre F2P. F2P má byť vzorkou hry, pričom v čase vyrovnávania sa frustruje. SWTOR je jedna z mála hier, kde sa F2P môže stále nesmierne ďaleko príbeh múdry.
Hlavným limitom pre F2P pri štarte príbehu novej postavy je schopnosť vybrať si svoj druh / rasu. Byť inou rasou sotva ovplyvňuje príbeh vašej postavy a obmedzuje sa len na niekoľko zmien v príbehovom dialógu. Iné ako to, že F2P stále nemá žiadne skutočné účinky na triedy príbehy, ktoré práve dostali aktualizáciu.
Najlepšie riešenie je, že už máte SWTOR a uvažujete o platení, ale nie ste si istí, o koľko lepšiu skúsenosť by boli ešte možnosti. Najlepšia voľba je teraz cez Amazon, kde hráči môžu získať Rytieri večného trónu Premium Pack ktorý za $ 40.00 dáva hráčom 90 dní, ale aj 2400 Cartel Coins (v minciach na nákup prémiových hier) a swoop na pohybovanie sa rýchlejšie, čo je vlastne jedna malá nepríjemnosť s F2P na väčších svetoch.
Komunita
Aj keď som bol v cechu pred spustením vzťahu tam sa rozpadol ako skutočné náklady na svet a podnikanie sa dostali do cesty, namiesto toho som našiel iný cech tam sú tuny hráčov aktívne budovať komunitu okolo SWTOR, Existuje množstvo cechov, ktoré sa zameriavajú na všetky aspekty hry, od PvE, PvP a RP, sú tu zmesi vecí pre každého. Ak chcete, aby hra bola zameraná na nájazd, zameranie na príbeh sa zameriava, alebo len príležitostné s niektorými priateľmi, SWTOR má za to cech.
Pomocou SWTOR cech adresár, je čoraz zrejmejšie, že existujú možnosti pre všetky druhy hry, ktoré robia zážitok inkluzívnejší pre každého hráča hrať štýl.
Ocenenie Čo je na obzore
2017 by mal signalizovať, že devs nie sú hotové SWTOR zatiaľ len. Aktualizácia 5.2 by mala hráčom a nováčikom pripomínať, že príbeh a hrateľnosť sa neustále zlepšujú.
Tí, ktorí sú sklamaní smerom k kratším príbehom, ktoré sa zdali byť odlišné od základnej úrovne 1 - 50 príbehov, si môžu byť istí, že sa pozornosť vrátila k pôvodnému zámeru hry. Počnúc od Vojna za Iokatha, SWTOR devs sú sľubne známy smer, ktorý reaguje na to, čo hráči žiadali. Toto smerovanie vrcholí v odpovedi na to, či by ste mali hrať túto hru a odpoveď by mala byť zrejmá.
---
Hráči si musia pamätať, ako som musel v mojich skúškach v priebehu takmer desaťročia SWTOR neporovnáva sa s KOTOR ako sme omylom predbehli. Hráči by mali oceniť hru s čo najviac obsahu zadarmo so schopnosťou platiť menšie prírastky pre oveľa viac možností.
SWTOR poskytuje hráčom možnosti a komunitu na udržanie hrateľnosti hry, takže keď zvážite vyzdvihnutie hry - choďte do toho a urobte to.