SWTOR a hrubého čreva; Woes a Joys z 12x skúseností

Posted on
Autor: Christy White
Dátum Stvorenia: 4 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 5 Smieť 2024
Anonim
SWTOR a hrubého čreva; Woes a Joys z 12x skúseností - Hry
SWTOR a hrubého čreva; Woes a Joys z 12x skúseností - Hry

Obsah

Star Wars Starej republiky predstavil 12 krát bonusový zážitok pre triedy misií pred spustením Tieň Revana, Hráč môže doslova robiť iba misie v triede a to ich odnieslo až na 55. Teraz, 12x skúsenosť prichádza späť 4. mája.


12-násobná skúsenosť je obeťou a radosťou v živote a Star Wars Starej republiky charakteru. V podstate dostanete úroveň pre každú triedu, ktorú dokončíte. Potom, keď narazíte na 47, môžete ísť do Makebu a dostať sa ešte rýchlejšie.

Hráči si vyskúšajú príbeh každej postavy a ako všetci vieme SWTOR je všetko o príbehu. Neformálni hráči nemusia prejsť grind, aby ich zažili.

Ale 12x môže mať niektoré nevýhody, ktoré by mohli len urobiť nejaký zápas.

Vy Out Level Vaša Gear

Mnohí ľudia hovoria, že všetko, čo potrebujete urobiť, je nosiť základné brnenie (zelené), ktoré dostanete z odmeňovania za questy, ale stále sa dostanete do vyrovnania vášho vybavenia. Môžete bojovať s určitými triednymi misiami, ak na svojom brnení nepracujete.


Vyrovnávanie rýchlosti dáva hráčovi hotbars plný schopností, ktoré nepoznajú ako alebo kedy použiť. Oni zvyčajne preskočiť hrdinstvo a flashpoints vyhnúť sa dynamike skupiny, na ktoré sa zameriava endgame, čo im dáva nevýhodu pri práci v skupine.

Nákup pancier, ako idete bude len vás zlomil a základné pochvaly dostanete od quest odmeny jednoducho nestačí kúpiť to, čo potrebujete. Ak si myslíte, že o tom, že chcete zachrániť tie chvály, keď ste hit 60 a môžete si kúpiť sadu na úrovni 60 brnenia.

Niekoľko tipov:

  • Mix v Heroics a Flashpoints pre prácu so skupinou. Vyhľadajte tieto oznámenia vo všeobecnom rozhovore pre ľudí, ktorí hľadajú skupinu a pripojte sa.
  • Pridajte sa k cechu v prospech extra 10% bonusu na zážitok. Je tu tiež dobrá príležitosť zoskupiť sa s ľuďmi, s ktorými budete s najväčšou pravdepodobnosťou pracovať.
  • Plán na modernizáciu vášho zariadenia každých 10 až 15 úrovní. Ak nemáte remeslo sami spoznať druhých, ktorí robia. Vaša cech je dobrým miestom na štart. Väčšina vám to nevadí, aby ste mali zariadenie s nízkym poplatkom alebo bez poplatku.
  • 3 Slová: TREEK JE úžasný. Ak si môžete dovoliť, aby ste ju mali. Tento spoločník je tank a liečiteľ. To uľahčí vyrovnanie.

Množstvo cestovania je strašné

Robiť všetky vedľajšie misie ako vy príbeh triedy vás zavedie na ďalšie taxi. Keď práve robíte triedne misie, chýbajú vám taxíky a musíte prejsť veľké vzdialenosti, aby ste sa dostali na ďalšiu misiu triedy.


Keď sa budete musieť vrátiť na neskoršie misie, ako napríklad na dobytie alebo na určité udalosti, budete musieť cestovať viac, aby ste sa dostali tam, kam idete.

S novým obsahom, ktorý prichádza na konci apríla, to nebude tak veľký problém s automatickým odomknutím taxíka.

Na 60 nebudete poznať svoje triedy a bude Undergeared

To je hlavne pre nových hráčov, ktorí prichádzajú do hry kvôli 12x. Príliš veľa krát idete do PUG a dostanete skupinu s hráčmi, ktorí nie sú dostatočne vyspelí, ktorí nepoznajú svoju triedu. V tvrdých režimoch a operáciách je dôležité, aby každý človek vedel, čo robia. Keď niekto nie je, nejdeš ďaleko.

S týmto vedomím, ULOŽTE svoje základné pochvalu, ktoré dostanete od quest odmeny. Budete potrebovať asi 1300 pochvál za celý rad 60 prevodových stupňov a brúsenie, aby ste toľko na 60 rokov boli nudné. Strávte ich len vtedy, keď sa dostanete blízko 1000 čiapok odporúčaní, aby ste dali nejakú dýchaciu miestnosť. Potom, a až potom, kúpiť mods pre vašu úroveň.

Nápady na udržanie 12x okolo

12x prináša do hry nových hráčov, ktorí ho môžu zažiť bez všetkého nudného grindu. Neformálni hráči, ktorí chcú len zážitok pre jedného hráča, ako bol ten v Rytieri Starej republiky 1 a 2 môže zažiť to znova.

Teraz by to mohlo byť pre hru výhodou, ak by bola ponúknutá inak. To môže ešte byť daný na týždeň alebo tak pred novým obsahom, ale potom by mal mať nejaké náklady na to. Obmedzenie, kto dostane 12-násobné zvýšenie len predplatiteľov, môže byť dobrý nápad.

Premýšľajte o tom, či to bolo súčasťou staršieho systému, keď ste normalizovali 2 až 3 triedy normálne, môžete získať bonusový účet široký. To by prinútilo ľudí, aby poznali hru pred prekročením rýchlosti. To nie je zamýšľaný účel 12x, ale niečo bez hodnoty je naozaj vôbec nič. Keď sa zarobí, ľudia by hru viac rešpektovali.

12x môže byť stálym príslušenstvom v budúcnosti a ako by to ovplyvnilo hru, na ktorú nemôžem odpovedať. Medzičasom mám rád vyrovnávacie kurzy, pretože príbehy sú skutočne skvelé vidieť. Keď vidíte všetkých 8 príbehov, ak vám poskytne lepší obraz o hernom svete.