Obsah
- Čo inšpirovalo Videohry Vysoká škola?
- Pomohli vám vaše skúsenosti s konkurenčným hraním pri hraní s výstavou?
- Bolo to nepríjemné zobrazovať vašu postavu na výstave so svojím mladším bratom? Čo to je?
- (tu je veľa smiechu ....)
- Ako ste sa cítili v súvislosti s ohromujúcou reakciou Videohry Vysoká škola? Myslíte si, že dostanete reakciu, ktorú ste urobili?
- Čo môžeme očakávať od sezóny 3?
- Čo ďalej Videohry Vysoká škola?
- Aké sú vaše obľúbené hry?
Toľko sa stalo na tohtoročnom New York Comic Con 2014 a som rád, že som tam bol ako súčasť akcie. Videohry Vysoká škola mal jeden z najhorúcejších panelov na konvencii v sobotu 8. októbra. IGN je Greg Miller sa objavil ako moderátor, vedľa tvorca Freddie Wong a hlavný spisovateľ Will Campos. Tí, ktorí sa zúčastnili panelu videl premiéru východného pobrežia sezóny 3 je prvá epizóda pred oficiálne vysielala v pondelok 13. októbra.
Musím priznať, že som bol nový VGHS a keď som sledoval prvú epizódu Season 1, nevedel som, čo si mám myslieť. VGHS nie je vaše typické stredoškolské prostredie pre tých z vás, ktorí nevedia. Je to svet, kde sú veľmi dôležité konkurenčné hry. Je to šialené, vtipné a nechá vás fandiť.
Takže pozrite sa na 3. sezónu Videohry Vysoká škola teraz k dispozícii na YouTube!
Mal som skvelú príležitosť stretnúť sa s Freddieom Wongom na Manhattane, aby som hovoril o tomto mega-hit. Stretol som sa s veľmi energickým a zostupným džentlmenom, ktorý sa pohodlne obliekol na piesku, ktorý sa usadil na gauči svojho apartmánu po dlhom lete s náročnými dňami.
Čo inšpirovalo Videohry Vysoká škola?
Pochádza z podivného, vtipného ihriska, ktoré nám jeden z našich spisovateľov v roku 2009 urobil Videohry Vysoká škola, tak sme začali riffing na myšlienku o "čo by to vyzeralo?" Ak je svet, v ktorom je pro-hranie najdôležitejšou vecou na svete, ste profesionál, keď máte 18 rokov, pretože čas, keď ste v polovici 20. storočia, vaše reflexy sú zastrelené, takže musíte hrať na strednej škole. Takže sme začali kopať nápad, idete do pravidelných tried alebo je to všetko videohier?
Je to veľmi fantázia naplnenia želania. Viem, že aspoň pre mňa v strednej škole / strednej škole bolo "Nechcem robiť domáce úlohy, prial by som si, aby moje domáce úlohy boli videohry" - perfektné. Takže to bolo do značnej miery základom. Z koncepcie je ľahké očakávať vážnu, temnú, odvážnu show, ale to nie sme my. Chceli sme to premeniť na zábavnú, smiešnu, trošku šialenú, trošku vtipnú a to je miesto, odkiaľ pochádzal základ.
Pomohli vám vaše skúsenosti s konkurenčným hraním pri hraní s výstavou?
Určite to pomohlo trochu skôr len z hľadiska spôsobu, akým sa ľudia pýtali: "Sú ľudia naozaj takí šťastní?" "Verte mi, že to nie je zďaleka tak šialené, ako niektorí ľudia dostanú." Navyše moja konkurenčná herná svetová strana bola pre rytmické hry Gitarový hrdina, Tak to bolo veľa zábavy, pretože nikto sa už nestará o rytmické hry. Takže by som mohol hrať fakultného člena školy, ktorý ako bývalý slávny rytmický hráč padnutý z milosti bol veľa zábavy. Bolo to niečo ako divný reálny život, keď som k tomu prišiel.
Bolo to nepríjemné zobrazovať vašu postavu na výstave so svojím mladším bratom? Čo to je?
Je to trochu vtipné. O to som sa opýtal nášho otca. Je to jediná divná vec, ak sa nad tým nemôžete dostať, potom sa vôbec nedostanete cez show. Sme s tým preč. Nechcel som robiť starú make-up. Nemali sme nikoho iného, kto by zohral skutočný život. Určite sme si užili veľa zábavy. Myslím, že sa nám to podarí, pretože asi môžem ísť o niečo staršie ako ja a Jimmy môže prejsť o niečo mladší ako on. Ty druh týchto dvoch a možno sa môžeme dostať preč s tým.
(tu je veľa smiechu ....)
Ako ste sa cítili v súvislosti s ohromujúcou reakciou Videohry Vysoká škola? Myslíte si, že dostanete reakciu, ktorú ste urobili?
Nie, fakt nie. Vždy sme sa snažili robiť to najlepšie, čo môžeme, a podľa našich najlepších schopností. To bolo vždy ohnisko. Reakciou je vyfukovanie mysle, najmä hĺbka reakcie na ňu. Počujeme od ľudí "... viete." Videohry Vysoká škola, v mojom živote bolo ťažké časy a to mi pomohlo dostať sa cez to. "Pre nás to bolo ako" woah, "pre nás je to show o videohrách a je to vždy zaujímavé. Príbeh a tento druh vecí môže ovplyvniť ľudí Myslím si, že je to asi najviac, čo možno najviac túžite urobiť ako filmár, je to, že vaša práca bude pre ľudí pozitívnym spôsobom transformatívna. Posledné tri sezóny a dúfajme, že sa nám to podarí.
Čo môžeme očakávať od sezóny 3?
Očakávajte, že každá postava bude cez tento vyzváňací tón. Sezóna 1 - kategorizoval by som to ako štruktúru športového filmu. Je to veľmi bod A bodu B, veľmi lineárny podľa jedného znaku. Sezóna 2 je veľmi podobná situačná televízia. Voľnejší, preklenutý príbeh, charakter riadený; a Season 3 je kombinácia týchto dvoch vecí. Každá postava má veľmi silnú líniu, veľmi bláznivý, emocionálny a náročný oblúk pre každého z nich. Každý z nich sa cez to dostane svojím vlastným spôsobom.
Pre fanúšikov show, bude neuveriteľne uspokojujúce vidieť, ako sme uzavreli všetko, čo sme urobili s našimi postavami za posledné dva roky. Pre ľudí, ktorí sú na výstave, predstavuje to najlepšie z toho, čo sme schopní robiť s našimi schopnosťami a dúfajme, že zručnosti, ktoré sa neustále zlepšujú.
Sezóna 3 prinesie veľa celebrít portréty ako Conan O'Brien a mnoho ďalších vďaka niektorým z ich detí, ktoré sú fanúšikovia show. Freddie si žartoval, že strieľali tak rýchlo, nikto si nevšimol, či natáčali portrét. Takže buďte na pozore!
Čo ďalej Videohry Vysoká škola?
Ešte sme s tým nespravili. Naším plánom je premeniť ho na animovaný seriál. So všetkými vecami, ktoré môžete robiť s animáciou s predstavením teraz, môžeme vytvoriť úplne nové obsadenie postáv, môžeme si vziať svet Videohry Vysoká škola a preniesť ho do animovaného sveta.
Žiadne slovo o tom, kedy sa to stane ešte ľudia. Trvá čas a peniaze, aby sa projekty, ako je tento. Videohry Vysoká škola The Board Game od Plaid Hat Games bude čoskoro. Sledujte podrobnosti.
Aké sú vaše obľúbené hry?
Som taká stará škola ako FPS, Quake 2 späť v deň, Counter-Strike, Mám rád hry, tvrdé hry, hry, ktoré sú frustrujúce a náročné. Taký druh, že chcete hodiť regulátor na stenu. Mám rád rogue-likes.
Freddie Wong je rozhodne nervózny a vzrušený z reakcie všetkých ľudí na 3. sezónu Videohry Vysoká škola, Hravo schovával hlavu za rukami počas panelu tesne pred publikom videl Episode 1. Nie je nič, ako vidieť vaše vysoko populárnej show v sbalenej miestnosti s dychtivými fanúšikmi vzduch premiéra epizóda a diviť, čo ich reakcia bude.
Freddie a Will dostali na S3 Ep ovaláciu. 1 NYCC premiéra.