Tattletail Review - Päť nocí na Furbies

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 18 August 2021
Dátum Aktualizácie: 2 Smieť 2024
Anonim
Tattletail Review - Päť nocí na Furbies - Hry
Tattletail Review - Päť nocí na Furbies - Hry

Obsah

Hra je $ 5 a indie-game, takže som nemal príliš vysoké očakávania, v skutočnosti som bol dojem, keď som spustil hru! Hra vyzerá skvele a zatiaľ čo vzhľad 80. rokov nie je originálny, pekne sa hodí k téme.


Keď som si urobila prvý krok, uvedomila som si, že to bude „zábavná“ skúsenosť. Tým myslím, že robiť si z toho zábavu v mojom videu bola celkom zábavná, ale hrateľnosť bola dosť hrozná. Prvá vec, ktorú som si všimol, bola skutočnosť, že vaša postava znie ako keby chodil na nohách s ťažkými bojovými topánkami, ktoré, hoci sú veselé, ničí akékoľvek množstvo ponorenia, ktoré som mohol mať. Možno to bolo v poriadku, ak hra nebola hororová hra, ale to je hororová hra a ak nie ste ponorený do hororovej hry, nebude to desivé.

Vidíte, hlavným mechanikom je hluk založený stealth. Otrasenie baterkou (ktorá ju nabíja), šprintovaním alebo zanedbávaním potrieb Tattletailu spôsobuje hluk. Samozrejme, keď je sprintovanie rovnako hlasné ako „tiché“ chôdze, ocitol som sa viac smialo nad absurditou mechanika, než že som ho zdesil.


gameplay

Hlavnou hrateľnosťou Tattletail zahŕňa tri mechaniky; skrýva sa pred Mama, ktorá je antagonistom hry, udržuje Tattletailove potreby a dopĺňa questy. Každý z nich je veľmi rýchly.

Poďme hovoriť o tajnosti. Hrali ste niekedy Štíhly: Osem strán?

Podstatou hry je, že máte za sebou stvorenie, ktoré vás môže teleportovať na náhodné miesta a ak sa na neho pozriete, zomriete. V hre musíte zbierať osem strán, s Slender Man, tvor, ktorý vás naháňa, rýchlejšie a všeobecne agresívnejšie, ako idete. Toto je v podstate presne to, ako sa Mama správa, okrem toho, že Mama je podstatne menej ohrozujúca.

Pre začiatočníka, Mama sa nepohybuje, pokiaľ neuvidí, že vás počuje a pozerá sa na ňu, len zabíja vašu baterku. Ďalšia vec, ktorá ma dráždi, je, že po druhej noci nedostane viac agresívnych alebo nebezpečných. Jediný čas, keď dostanete výzvu, je 4. deň, počas ktorého ste nútení hľadať sviečky, ktoré sú ukryté vo vázach. Ja osobne som to našiel len mierne, a to preto, že hra vám nehovorí, kde sú mizerné sviečky, takže som strávil asi 15 minút putovania, kým som náhodne nenašiel nezvládnuteľnú vázu.


Prostredníctvom hry som zomrela len dvakrát, raz v tom, čo sa javí ako chyba, pretože keď som sa pozrel cez moje zábery, nenašiel som žiadnu známku toho, že Mama bola v blízkosti, ale som v poriadku s jednou divnou smrťou. Ide o to, že som ešte raz zomrel a to bolo preto, že som úmyselne bežal rovno do Mama, aby som sa zabil, a musel som to urobiť dvakrát ako prvý krát zlyhala a ona sa teleportovala preč. Veľmi strašidelný.

Druhým hlavným mechanikom je, že sa musíte starať o svoje Tattletail, kŕmiť ho, čistiť ho a nabíjať. Ide o to, že to robí pre napätú situáciu len raz alebo dvakrát, pretože hra zriedka nastaví správny scenár, aby plne využiť tohto mechanika. Väčšinu času, to jednoducho nudiť a naštvaný ma, ako som musel ísť a vyplniť všetky bary pred tým, než niečo. Zatiaľ čo som to robil, nebol som vôbec pod hrozbou, čo znamená, že to bola jednoducho fuška, ktorú som musel urobiť predtým, než som sa mohol pobaviť.

Teraz pre obrovského hnisavého slona v miestnosti, toho, ktorý sa každému podarilo ignorovať; načítať questy. Celá hra, s výnimkou troch malých misií v deň 2, sa skladá z ničoho iného, ​​než prinesie questy. Jedinou odrodou sú tri „prežiť“ dlhé misie, ktoré sa dejú postupne v 2. deň, a to je všetko. Prvou úlohou v hre je úloha načítať, otvoriť váš vianočný darček čoskoro, a poslednou úlohou je hľadanie, nájsť sviečky. Jediná rozmanitosť v týchto malých úlohách je, že umiestnenie položiek sa stáva do konca neurčitejšie. Teoreticky by to mohlo byť silné jadro mechanik, pretože Mama je asi tak inteligentná a hrozí ako vrece čipov.

Výkon a grafika

Hra hrá primerane, bol som schopný spustiť solídny 60FPS a hra sa nikdy neporazila. Toto je hra Unity Engine a mám podozrenie, že vývojár použil predvolený pohybový skript, pretože pohyb sa cíti trochu tuhý, ale okrem toho hra nefungovala zle. Hra tiež vyzerá celkom dobre, aj keď nie som fanúšikom kvetu použitého na posledný deň, pretože sa zdalo, že je veľmi rozmazaný. Svetelné efekty však boli celkom pekné a furbies neboli zle animované.

znieť

Zvuk nebol v tejto hre ani zďaleka zlý, až na niekoľko výnimiek. Z toho, čo môžem nazbierať, Tattletails veľmi dobre napodobňujú vzhľad a zvuk Furbies. Zvuky, ktoré Mama robí, sa tiež robia celkom dobre a boli by desivé, keby bola vôbec hrozbou.

Samozrejme, niektoré zvuky sú tak zle urobené, že je to úprimne povedané. Kroky postavy znejú ako kroky vojaka pochodujúceho na betóne, napriek tomu, že ste údajne dieťa, ktoré chodí na koberci. Je to ešte smiešnejšie, keď ste v garáži alebo v kúpeľni, ako to vyzerá, akoby ste boli v miznúcom amfiteátri. Opäť som sa zasmial viac pri zvuku, ako som bol vystrašený.

záver

Tattletail$ 5 v obchode Steam, ktorý nie je veľa. Problém je Päť nocí na Freddyho je tiež len $ 5 a aj keď nie som veľkým fanúšikom tejto hry, stiahne sa z „strašidelného animatronicu, ktorý ťa chce zabiť“ oveľa efektívnejšie a poskytuje oveľa viac výziev. Môžete tiež získať Štíhly: Osem strán ZADARMO a majú účinne rovnakú hru s lepšou kvalitou zvuku, alebo Štíhly: Príchod (o rovnaký dev) za $ 10 (zatiaľ čo som to nehral, ​​má dosť pozitívne hodnotenie.

Tattletail je veľký meh.

Naše hodnotenie 3 Tattletail je v podstate to, čo dostanete, keď prejdete päť nocí na Freddyho tematiku, Slender´s gameplay a estetiku VHS s 80. rokmi s kompletným a úplným tediom. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean