Obsah
- Elin Lancer Majster Race
- Prevody servera, choo choo!
- Zmeny kvality života
- Tvorba zmien
- Zhromažďovanie zmien
- očarujúce
- Do časti 2!
Čas TERA: Povstanie je blízko! Neboj sa, kolegovia TERA hráči. Prechod bude pomalý, bolestivý a napokon odmeňovaný, pretože dostaneme veľa zmien kvality života, ktoré idú s našim novým obsahom.
že 24 hodinové prestoje. Bože. Čo mám robiť, kým čakám, pracujem na mojom nevybavenom čase? Rehot.
toto Čas TERA, pozrieme sa na Elinových lancerov, ako budú serverové prenosy fungovať a čo niektoré z tých zmien v patch patchoch znamenajú pre dlhoročných hráčov. Aj tu sa môže objať skupina. Kto vie.
Elin Lancer Majster Race
Diskusia o tom, či Elin lancer majú dlhší dosah ako iné preteky, je stará - a je to hlúpe. Nie je potrebné diskutovať o niečom, čo bolo viackrát dokázané. Elin lancery majú malé hit boxy, a ich kopija doslova má najdlhší rozsah vďaka detekcii kolízií.
Neverte tomu? Vždy je tu skeptik. Možno tomu budete veriť, ak uvidíte rozdiel vlastnými očami. Užívateľ fóra Masse Mushimushi 4-box na spustenie niektorých experimentov porovnávajúcich Baraka a Elin lancerov, a výsledky sú dosť zatracené.
Zbraň Elin Lancer deteguje kolíziu na špičke, zatiaľ čo zbrane Baraky detekujú kolíziu v strede. Okrem toho môžete vidieť, že Elin vo videu sa posúvať oveľa viac ako jej náprotivok Baraka.
S menším hit boxom a rozsahom, ktorý je o 3m dlhší, prečo by niekto hodil lancer akéhokoľvek iného závodu? Toto je otázka rovnováhy, na ktorej treba vážne pracovať, ak hľadáte úspech F2P. Milujem Elins - ale milujem vyvážené preteky ešte viac.
Ak potrebujete viac dôkazov, pozrite sa na ďalšie Mushimushi videá vo vlákne a prečítajte si diskusiu. Alebo hej, len sa pozrite na to, ako deprimuje rozsah útoku Amaniho ženy.
Prevody servera, choo choo!
Transfery serverov sú späť! Najdlhšie som nemohol preniesť žiadnu z mojich postáv, ale Rising patch dočasne implementuje bezplatné prevody medzi všetkými starými servermi.
Z Celestial Hills, ale hľadáte viac .. vražedný životný štýl? Konečne sa môžete presunúť na horu Tyrannus. Chorý skupiny Elins beží na vás vlak, zatiaľ čo vy sa snažíte dole BAM? Do Tempest Reach alebo Celestial Hills idete! Všetky tri staré servery budú môcť prenášať navzájom.
Než sa dostanete všetci nadšení, viem, že tam sú obmedzenia transferov ako vždy. Obmedzenia / zmeny systému prenosu sú nasledovné:
- Individuálny prenos znakov cooldown sa zvýšil na 30 dní, od 7 dní.
- Minimálna úroveň znakov pre prenos sa zvýšila na 40, od 10.
- Maximálne 10 000 g prenosných.
Mohol by som spěchať jednu z mojich postáv na Celestial Hills na úroveň 40 v priebehu nasledujúcich 24 hodín pre ľahký prenos, ale inak sú tieto obmedzenia dosť jednoduché. Znaky nie je možné preniesť na alebo z nových serverov, čo je tiež viac než spravodlivé pre tých z vás, ktorí plánujete prebehnúť v nových sférach a pretekať o prvé.
Zmeny kvality života
patch poznámky pre TERA: Rising vyžaruje jasné svetlo na budúcnosť hry. Iste, my sme nedostali všetky zmeny, ktoré Kórea dostala (a naše patch poznámky boli spočiatku dosť depresívne), ale zmeny, ktoré dostávame, uľahčia život každého. Okrem Mystics, pretože títo chlapci sú blbec.
Nebudeme prejsť všetky triedy zmeny tejto patch. Ak máte záujem o to, ako sa vaša obľúbená trieda bude meniť s Rising, pozrite sa na patch poznámky na oficiálnych stránkach. Druhá polovica zmien tejto rovnováhy tejto náplasti sa nachádza za hlavnou časťou poznámok - tu je a odkaz pre vaše pohodlie.
Takže na uľahčenie života.
Tvorba zmien
Ako to stojí teraz (ale nie po zajtrajšku), crafting v TERA naozaj saje. Vieš to, viem to, že Velikova socha uprostred Veliky to vie. Je to na hovno. Je to hrozné. Je to ťažkopádne a príliš komplikované pre niečo, čo sa sotva vyplatí. Prečo potrebujem všetky tieto zbytočné veci, aby som vytvoril jednu takmer nepoužiteľnú tuniku?
remeselnej v TERA: Rising bude jednoduchšie a efektívnejšie. Patch poznámky to dobre odrážajú. Poďme len zhrnúť najlepšie časti:
- Nový regeant systém - Už nie je bazillion regeants, ktoré sú k ničomu mimo crafting štyri položky.
- Nové recepty - Pridanie užitočných receptov.
- Odstránenie veľkých elixírov a elixírov; recepty holizmu tiež odstránené.
- Recepty a regeanty, ktoré už nie sú použiteľné, môžu byť predané obchodníkom za ich pôvodnú cenu.
- Scrolls, aby sa crafting a zhromažďovanie rýchlejšie! Obaja sú remeselne.
- Liečenie a mana hrnce teraz na samostatných časovačoch cooldown! Hurá!
Zhromažďovanie zmien
Zhromažďovanie naozaj nie je veľká časť TERA, a aby som bol úprimný crafting naozaj nie je ani jeden - čo je dôvod, prečo som dúfal, že tento patch dáva celý systém generálnej opravy to tak zúfalo potrebuje. zhromaždenia je dostať nejakú lásku popri tvorbe.
- Bohaté uzly majú teraz o 50% vyššiu pravdepodobnosť pádu nezvyčajných materiálov.
- Monštrá upustia menej kožušinových materiálov mimo koží, čo si zachová súčasné poklesy.
- Čas zberu sa znížil.
- Zvýšenie odmien.
- Zvýšenie miery úspešnosti.
Tieto jednoduché zmeny sú len vec, aby sa zber menej mrzutosti. Znamená to, že bude užitočnejšie? To záleží na tom, či práca na prepracovaní robí svoju prácu.
očarujúce
Všetci vieme, že Masterwork Alkahests sú odstránené od dodávateľov s náplasťou. Som smutný, keď vidím, že idú, ale som rád, že je to očarujúce. Hovoril som o očarujúcich zmenách v poslednom Čas TERA.
Technicky budú zmeny uľahčovať život, ale táto ľahkosť bude stáť na úkor peňazí v reálnom svete? EME uviedli na fórach, že MW Alkahests nebude k dispozícii v pokladni hneď na pálke, takže budeme musieť vidieť, ako sa to odohráva. Zatiaľ som na nich skladoval, aby predali niekoľko dní po spustení. Musia financovať moju úroveň 50 očarí nejako.
Do časti 2!
Sme s touto časťou TERA Time hotovi. V poznámkach je príliš veľa, aby sa sem dostali. Sú príliš rozsiahle a je tu veľa, ktoré treba pokryť. Uistite sa, že Prečítajte si o nich vedieť, na čo sa dostanete, keď spustíte TERA po náplasti.
Zamierte na Čas TERA - Rising, Buffing a Group Hugs 2. časť pre (druh?) emocionálny záver do konca môjho času s pre-Rising.