5x5 Ep & obdobie, 1 s Jason Canam

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 6 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 11 Smieť 2024
Anonim
5x5 Ep & obdobie, 1 s Jason Canam - Hry
5x5 Ep & obdobie, 1 s Jason Canam - Hry

Obsah

Toto je moja prvá epizóda novej série GameSkinny, "5x5". Som veľmi nadšený, ako to dopadlo a nemôžem sa dočkať, až sa v najbližších týždňoch dostane viac epizód.


Nový segment 5x5 bude bežiacou sériou, kde prinášam na herný priemysel pozoruhodné odpovede na tých istých päť otázok a v päťminútovom časovom limite (teda názov 5x5; päť otázok, päť minút). Časom začnete vidieť trendy medzi rôznymi časťami priemyslu. Triple-A vs indie, novinár vs, osobnosť YouTube atď.

Vaša vášeň?

Jason má veľmi zaujímavé odpovede na moje otázky. Na prvú otázku, "čo ste teraz najpálivejší?", Jason odpovedal, aký veľký dôraz kladie na svoje metódy vyučovania pomocou herného dizajnu. Myšlienkou platforiem je zvyčajne: každá úroveň vás naučí mechanikovi. Potom vás naučí, ako používať kombá týchto mechanizmov, potom ako ich dať dohromady do niekoľkých úrovní ... pekla!

Som veľmi rád, že to počujem od Jasona, pretože to opäť dokazuje schopnosť učiť sa s hrami. Tieto myšlienky sú teraz preskočené nespočetnými poľami. Najdôležitejšie z nich v mojej mysli je použitie Oculus Rift na výcvik chirurgov. V tejto oblasti je veľmi jasná budúcnosť a dúfam, že Jason sa stane jej súčasťou.


Obľúbená hra?

Ďalej som sa spýtal Jasona, čo je jeho najobľúbenejšia hra všetkých čias? "Jednoduchá odpoveď, Metroid Prime." Hovorí, že to bolo preto, že jeho obľúbená séria bola séria Metroid, aby sa hra Metroid stala strelcom prvej osoby úspešne, bola úplná realizácia niečoho. Bol veľmi znepokojený tým, ako by hra dopadla a bol veľmi rád, že je úspešný.

Najdôležitejšie inovácie?

Ďalšia otázka: Aká je najdôležitejšia herná inovácia alebo trend? Jasonovou odpoveďou boli vývojári hier, ktorí pridali nástroje, ktoré umožňujú užívateľovi vytvoriť si vlastný obsah. Podporuje to s tým, ako je to presne to, čo ho dostalo do hry a dokonca neskôr sa stal herným dizajnérom! To je skvelá vec, myslím si, že hranie hier by sa nikde nenachádzalo tam, kde je dnes bez obsahu vytvoreného používateľom. Dôkazom toho je, že MOBA je populárny od DotA, užívateľsky vytvoreného mod in WarCraft III.


Inovácia zítra?

Ďalej som sa pýtal, čo bude najdôležitejšia herná inovácia alebo trend za 10 rokov? Jason uviedol, že je nadšený pre budúcu generáciu konzol a súčasný trend budovania živého vysielania a zdieľania herných momentov so svetom. Dokáže si predstaviť, kde to bude za 10 rokov. Zaujíma sa, či sa to zmení na celovečerné filmy vytvorené z hier.

Hudba a hry?

Posledná otázka, ktorú mám, je to, čo jeho obľúbený žáner hudby je a má nejaký vzťah k jeho hraniu. Jason bol veľmi rád, že na túto otázku odpovedal, pretože má veľmi priamy vzťah s hrami. Jeho najobľúbenejším žánrom je chiptunes, 8 bitové soundtracky, ktoré používajú veľa herných zvukov. On tiež spomína, že miluje navrhovanie úrovne okolo hudby.