Umenie Drive & colon; Sú závodné hry Back & quest;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 7 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 18 December 2024
Anonim
Umenie Drive & colon; Sú závodné hry Back & quest; - Hry
Umenie Drive & colon; Sú závodné hry Back & quest; - Hry

Obsah

Závodné hry prichádzajú v mnohých príchutiach, niektoré sú simulácie, niektoré sú semi-realistické a niektoré sú arkádovými pretekármi a nie sú vôbec realistické. Ale videli sme oživenie pretekárskych hier? s DiRT: Rally, Projekt Autá, Forza Horizont 2a Mario Kart 8 máme 3 hlavné typy závodných hier: off-road a on-road simulácie, semi-realistické preteky a arkádové hry. Všetci sú vynikajúci a všetci sú na vrchole svojej hry.


Závodné hry za posledných niekoľko rokov boli priemerné v Best.

DiRT 2 a DiRT 3 vzal simuláciu a hodil ju k dverám, čo uľahčilo jednoduché ovládanie zručností.

F1 hry sa neustále znižujú. mriežka (predtým Vodič pretekov TOCA) začal sľubne. potom Mriežka 2 sa stalo, čo vzalo všetko, čo bolo dobré o sérii a odstránilo ju. Mriežka 2 nebol zle, ale bol to zlý mriežka hra. Mriežka: Autosport dáva mi nádej do budúcnosti tejto série.

Dokonca aj Forza series, Forza 5 spustené s menším počtom stôp a áut ako tretia hra v sérii a ostatné sa predávali ako DLC. Forza 4 neurobil veľa na zvýšenie série, a vyzeralo to, že to bude stagnovať. Spin-off, Horizon. bola divne lepšia hra, a Horizont 2 je skvelá zábava.


Nepotrebujete top of line áut, aby ste sa zabavili.

PS2 / 1 Era bol zlatý vek pre závodné hry

V tomto čase sme videli niektorých skvelcov Richard Burns Rally Vrally series, Colin McRae Rally (ktorý sa zmenil na Colin McRae DiRTa neskôr DiRT série), originál Forza hry a Gran Turismo 3: A-Spec. Bolo to peklo času byť fanúšikom závodnej hry. Potom vodičské hry, ako Ovládač (pre PS1), nám umožňuje jazdiť po meste. Odvtedy som nezískal rovnaký pocit voľnosti v riadiacej hre, pretože som už od tej doby nevedel Forza Horizon.

Vodič mal „hviezdy“, rovnako ako GTA, ale zameral sa na jazdu.


Kde sme teraz?

Boli tam nedávne hry DiRT: Rally a Projekt Autá, ktoré verím, že prinášajú späť závodný žáner. Ale prečo práve títo dvaja zvlášť?

Rally hry sa delia na všeobecné off-road hry s radom DiRT, ale DiRT: Rally prevzal plášť Richard Burns Rally.

So ďaleko, to robí úžasnú prácu. Vodičské cíti desivé (ale je to veľa zábavy). To bolo to, čo vodičské hry kedysi boli: brali zručnosti, umiestnenie, počúvanie a odhodlanie. V novších hrách často stačí použiť ručnú brzdu, aby ste urobili zabijaka. Ale robí to isté v DiRT: Rally je omnoho uspokojivejšie. Cítite sa ako boh riadenia.

Predstavte si toto: Počujete o pravici 1, zatiaľ čo sa barelujete po strane hory v Grécku. To vás napĺňa zmyslom strachu, ale len na zlomok sekundy. Jemne aplikujete brzdy a line až k praku-shot za rohom. Zakaždým, keď to urobíte, cítite sa nezastaviteľný. Ale vy ste vynechali jedno tempo, ktoré bolo najdôležitejšie: "nerezať". Veľmi rýchlo sa zastavíte a so zemou rozbijúcim písknutím sa zastavíte na streche. A vy sa kopnete za to, že ste nepočuli ťažšie.

Projekt Autá je to isté, okrem toho, že je na ceste.

Namiesto toho, aby sa auto cítilo voľné a kĺzalo sa okolo, drží sa na ceste. Nemôžete jednoducho vyhodiť auto za roh. Všetko musí byť klinické a presné, naplánované v milisekundách a vykonané po dokonalosti. Znie to ako keby som hovoril o tom Arma seriál ... správne, späť k pretekaniu.

Projekt Autá robí vodiča skutočného auta s kolesami. Vediete otvorený Ariel Atom okolo dráhy Monaka, a keď uvidíte jeden z najznámejších úzkych zákrut, začnete brzdiť. Začnete sa otáčať, ale zamknete sa. Uvoľníte uchopenie brzdy. Hoci sa vám podarilo získať kontrolu, vynechali ste vrchol. Znova sa zameriavate, prepočítavate a stlačíte.

Naliehavo na ďalší roh, budete mať perfektný ako a získať späť svoju vyrovnanosť ... vždy premýšľať o ďalších 3 rohoch. Plánovanie, určovanie polohy a zaškrtnutie každého rohu, ako idete. Dokončite kolo, ale pre bezbožných nie je žiadny odpočinok. Teraz budete musieť hada si cestu do kopca, neustále riadenie vašej rýchlosti. Pokračujete, pomaly sa zrýchľujete okolo trate a riskujete viac. Ste v aute, aute s motorom, pedálmi, kolesami a prevodovkou. Jazdíte.

Znovu vytvorte najlepšie momenty F1, ak ste dostatočne zruční.

Jazda je opäť úžasná!

Ako možno budete vedieť povedať, som veľkým fanúšikom oboch týchto hier. Obaja sa cítite, akoby ste skutočne jazdili. Nie ste jednoducho riadenie, ste auto. Človek a stroj sú jedno.

Obe vyššie uvedené hry na vás vždy hodia niečo nové, často niečo, čo chcete urobiť. Nový prístup k rohu, skúšanie nového auta, hranie proti inej osobe online. Vždy chcete tlačiť hranice.

To je to, čo musí byť pretekársky pretekár, takže niet divu, že milujú svoju prácu. Je to vzrušujúce. Dúfajme, že tento trend bude pokračovať a v budúcnosti uvidíme oveľa viac skutočných hier.

To neznamená, že nemám rád arkádových pretekárov, Zlomok sekundy a Mario Kart (obzvlášť Dvojitá pomlčka) sú tiež úžasné!