Obsah
Niet pochýb Banner Saga je jedným z najviac dobre-dostal indie RPGs v nedávnej pamäti. Je to fantastická séria, ktorá využíva veľkú hrateľnosť na podporu hlbokého príbehu.
Niet pochýb o tom, že fanúšikovia seriálu netrpezlivo čakajú na tretiu splátku série, Banner Saga 3, Údajne posledný akt indie turn-based stratégie série, je tu veľa jazda na ramenách Banner Saga 3 - najmä pre serióznych lojalistov.
Stavajúc na fascinujúcom mytologickom nórskom príbehu prvých dvoch hier, tento záznam stavia hráčov späť do bohatého sveta, ktorý je plný zlomyseľných temných síl zameraných na jeho zničenie. Či už finálny produkt zahalí príbeh spoločne v úhľadnom balíku, sa ešte len uvidí, ale vďaka vývojárovi Stoicovi sme boli schopní nahliadnuť do prvých troch kapitol hry.
Tu je to, čo sme videli.
* Niektoré menšie spoilery nasledujú, takže čítajte ďalej na vlastné riziko.
Vychádzajúc z našej novej, ale známej cesty
Podobne ako Banner Saga 2 Prinesie vám pokrok z prvej hry, posledná splátka série prenesie vaše voľby z predchádzajúcich dvoch hier, ak sú na vašom systéme alebo počítači.
Ak ste nehrali prvé dve položky (alebo nemáte uložené údaje na svojom počítači), začnete tým BS2Výber. Ak ste ešte nedokončili BS2, Nebudem vám kaziť koniec, ale nebudete sa musieť starať o to, aby ste začali úplne čerstvé, či ste nováčik alebo nie.
Hra obsahuje tutoriál pre tých, ktorí predtým nehrali, alebo nepotrebujú aktualizáciu. Je to dobrá práca nielen učiť vás, ako sa pohybovať a útočiť, ale dáva vám tipy na pomoc formulovať stratégie neskôr. Je to krátky, ale účinný tutoriál, hoci si želám, aby obsahoval trochu viac informácií o rôznych triedach a zbraniach.
Hneď od začiatku je hra taká nádherná, ako to bolo kedy, s vlasmi a plášťami, ktoré sa elegantne pohybujú vo vetre a žiarivými farbami. A zaokrúhľovanie umeleckého cítenia tohto vstupu, zvukové efekty v Banner Saga 3 sú tiež skvelé: stúpajú, klesajú a menia sa podľa dialógu a zvukovej stopy hry, čím sa hra stáva veľmi súdržnou.
Rozhodovanie a bitka
Krátka kinematografia predstavuje prvú kapitolu nášho náhľadu a hneď na pálku záleží na vašich voľbách. Môžete si vybrať, či sa budete chcieť pochváliť alebo sa pýtať ťažké otázky na seba a na postavy hry, ale v konečnej kapitole seriálu, rozhodnutia, ktoré urobíte, majú ešte väčšiu váhu ako predtým.
Podobne ako predchádzajúce hry vo franšíze, ani tu nie je možné povedať, aký vplyv by mohli mať vaše voľby na budúce udalosti, ale ak ste niekedy hrali Banner Saga hra predtým, viete, že je vždy múdre vybrať si starostlivo, pretože odpovede, ktoré poskytnete, majú potenciál zmeniť veľké udalosti v hre.
Bolo by pekné, keby hra mala príkaz prepínať všetky dostupné oblasti pohybu nepriateľov - podobne Požiarny znak robí.
A to isté možno povedať o výbere rozloženia pre každú bitku a stretnutie. Po výbere jednotiek vám hra umožňuje usporiadať ich pred začiatkom bitky. Je pekné, že vás hra požiada o potvrdenie pri pohybe, hraní a ukončení odbočky - najmä ak ste vinní z toho, že ste v strategických hrách urobili unáhlené alebo náhodné rozhodnutia, čo vám pomáha zabrániť chybe.
Bolo by pekné, keby hra mala príkaz prepínať všetky dostupné oblasti pohybu nepriateľov - podobne Požiarny znak robí. Pomohlo by to prilákať nepriateľov smerom k vám, takže dostanete výhodu v pohybe, ale pokiaľ to môžeme povedať, v súčasnosti to nie je v hre.
Okrem toho, niektoré bitky nasledujú vzorec skúmaný v Banner Saga 2: nebezpečenstvo pre životné prostredie. V našom demo, oheň bol hobgoblin waylaying našich bojovníkov na bojovom poli. Toto špecifické nebezpečenstvo núti vaše jednotky pohybovať sa mimo cesty alebo hroziť riziko poškodenia. Rastie každých pár otočení, nebezpečenstvo pridáva strategickú vrstvu do bitiek - robiť to pocit, ako by samotná mapa bola po našej strane.
Propagácia jednotky je tiež späť a ja som ju využil na to, aby som dal jednému z členov mojej strany nový titul: „Dvakrát narodený“. Propagácia umožňuje prístup k novým aktívnym a pasívnym zručnostiam; tento umožňuje postihnutému členovi oživiť s jedným STR / WIL po umieraní. Sú to užitočné vrásky, s ktorými sa v tomto okamihu dobre zoznámite - nie tie, ktoré by ste mali akýmkoľvek spôsobom ignorovať.
Nakoniec je v našom demo predstavení predstavený nový druh boja s názvom "wave fight". Myšlienkou je, že vydržíte tak dlho, ako môžete proti vlnám nepriateľov, a ak porazíte posledného šéfa, zarobíte si mocný predmet. V niektorých ohľadoch je to podobné Banner Saga 2, Môžete si vybrať medzi vlnami bez trestu. Po prvom kole tejto bitky sme sa rozhodli utiecť, pretože len dve z našich jednotiek stále stáli.
Zostavenie klanov
V našom demo nie je veľa „nového“ overeného vzorca Banner Saga. Ak sa vám páčili prvé dve hry, je tu dobrá šanca, že sa vám bude páčiť Banner Saga 3 tiež. Nájdete tu niekoľko náročných strategických rozhodnutí, a to na frontoch správy znakov a správy zdrojov.
Veľmi sme sa tešili zo strategického boja, o ktorom je známe, a umenie a animácia sú také krásne ako kedykoľvek predtým. Na druhej strane sa zdá, že hudba je o niečo všeobecnejšia ako hudba z minulých záznamov a mali sme trochu ťažkosti s ovládaním jednotky na bojisku (niekedy sa jednotky budú skrývať za ostatnými, čo im sťažuje presné ovládanie). Tam sú tiež niektoré rušivé gramatické chyby v hre dialógu, ale dúfajme, že budú stanovené pred spustením.
Celkovo sa tešíme na ukončenie hry a na to, čo prináša koniec. So všetkými zákrutami, ktoré mali prvé tri kapitoly, sme si istí, že koniec bude zážitkom.
Banner Saga 3 vyjde 26. júla pre PC / Mac, Xbox One, PS4 a Nintendo Switch, s mobilnou verziou prichádzajúcou neskôr.
[Poznámka: Developer poskytol kópiu Banner Saga 3 použitú v tomto náhľade.]