Obsah
- Čo je to stĺpec?
- Aké druhy stĺpcov sú tam?
- Kroky potrebné na vytvorenie veľkého stĺpca
- Krok 1. Rozhodnite sa, o čom budete písať.
- Krok 2. Rozhodnite sa o pravidelnom rozvrhu vysielania.
- Krok 3. Začnite písať a držať sa svojho plánu, ako je lepidlo.
- Krok 4. Seba-propagácia a stanovenie míľnikov.
- Bonusové body: Vlastné tagy, obrázky a podpisy
- Neustále zlepšovať a prijímať dobré postupy písania.
- Hodnotené stĺpce na kontrolu:
- Stĺpce videohier stoja za kontrolu:
Tak, vy ste dávali celú tú písaciu skúšku, huh? Je to v poriadku, budete rozvíjať svoje zručnosti, učiť sa banda a veci sú všetko omáčkou.
Ale teraz je čas, aby ste sa dostali na úroveň vyššie a urobili sme výstrel pri písaní vlastného pravidelného, naplánovaného stĺpca. Booyah.
Ok. Ako to funguje do pekla?
Poznámka: Aj keď sa jedná o hry a písanie zamerané na GameSkinny na mysli, princípy tohto postu platí šikovne na väčšinu predmetov, žánrov a médií - vrátane videa a podcast obsahu.
Čo je to stĺpec?
Stĺpec, často nazývaný periodikum, je pravidelne sa vyskytujúci obsah a / alebo séria článkov v publikácii napísanej jedným (príležitostne duom alebo tímom) osobným spisovateľom. Stĺpec má statickú tému alebo štruktúru, ale môže zahŕňať širokú škálu tém. Stĺpce budú najčastejšie spĺňať nasledujúce kritériá.
Stĺpec je:
- Pravidelné a konzistentné so stanoveným harmonogramom vysielania.
- Osobnosť riadená spisovateľom s jedinečnou a / alebo príťažlivou perspektívou.
- Vyjadrené a jasne napísané skutočnou osobou s reálnym komentárom.
Aké druhy stĺpcov sú tam?
Tam je celý široký svet písania tam! Pokiaľ ste narazili na vyššie uvedené kritériá, takmer čokoľvek môže byť stĺpec. Pozrime sa na niektoré príklady týkajúce sa hier:
- Pravidelné, tematické recenzie
- Tipy / triky / hacks
- Poradenstvo týkajúce sa určitých tém
- Kritická analýza tematickej témy
- Vyšetrovacie úvodníky
- Op-Eds (Vyjadrenie redakcie)
- Priemysel drby
- Pripravované vydania
- rozhovory
- Indie reflektory
- Retro hier zdôrazňuje
- Humor / satira
- Správy zaokrúhľuje
- ... a tak ďalej
Stĺpce sú do značnej miery obmedzené iba vašou predstavivosťou. Hoci typicky písané, stĺpce môžu byť tiež orientované na video alebo audio; Vodcasty a podcasty sú viac než vítané v digitálnom priestore. Ak si vyberiete iné médium, stále sme silne Odporúčame písaný prvok, takže vyhľadávače môžu skutočne nájsť vašu prácu! (Spoločnosť Google nemôže vyhľadávať kľúčové slová vo vyhľadávaných zvukových súboroch ...) Vyhovuje vašim multimediálnym dielom opisom najmenej 150 slov, ak môžete.
Kroky potrebné na vytvorenie veľkého stĺpca
Ok, takže máme základy prišiel na to - teraz poďme rozobrať jednotlivé kroky potrebné skutočne začať svoj vlastný stĺpec a začať rásť po lojálnych čitateľov.
Ako druh "Krok 0" - ja by som veľmi, veľmi odporúčame, aby ste najprv začali čítať niekoľko dobrých stĺpcov, aby ste získali pocit pre tento žáner. V dolnej časti tohto príspevku som uviedol niekoľko pozoruhodných stĺpcov, ktoré stoja za kontrolu.
Krok 1. Rozhodnite sa, o čom budete písať.
Prvá vec, ktorú naozaj musíte urobiť, je zistiť, čo to bude do pekla. Urobte si čas na premýšľanie a odpovedajte na nasledujúce otázky:
- Čo musím povedať?
- Aká je moja odbornosť a ako ju môžem využiť?
- Existuje publikum?
- Existuje publikum práve teraz?
- Aký žáner stĺpca chcem napísať? Obráťte sa na vyššie uvedený zoznam „Aké druhy stĺpcov ..“ pre nápady.
- Ako dlho bude stĺpec? (Navrhujem, aby ste sa obmedzili na 300 až 800 slov, pokiaľ nemáte na mysli konkrétnu dlhodobú formu.)
- Ako dlho bude stĺpec bežať: neurčito alebo určitý časový úsek?
Ok, odpovedali? Dobre. Poďme ďalej ...
Krok 2. Rozhodnite sa o pravidelnom rozvrhu vysielania.
Ak chcete nejakú nádej na vybudovanie publika, budete potrebovať predvídateľný plán. Chcete vštípiť tento plán do hláv vašich čitateľov: "Je to piatok? Cool, to znamená, že Jay bude mať novú nezávislú recenziu Indie!" Pokiaľ ide o pravidelné vysielanie, kľúčové slovo je pravidelná, mali by ste prísť (čoskoro) do dobrého rozvrhu pre svojich čitateľov, a tiež vhodný rozvrh pre seba.
Konzistencia je konečný kráľ.
Pochopte svoje obmedzenia a pochopte, čo vaše publikum bude ochotné venovať pozornosť. Môžete post každodenné? Možno, ale pravdepodobne nie. Chcel by sa niekto starať ešte, ak ste každý deň? Mohli by ste robiť každý týždeň? Možno, ale aj potom: ste pripravení na krízové týždne, kde vaša práca alebo rodina alebo priatelia sú náročnejší ako normálne? Čo ak dostanete spisovateľský blok, ste pripravení a dostatočne skúsení, aby ste to pokrčili?
Možno to môžete robiť každý týždeň. ALEBO Možno každé dva týždne je vaša rýchlosť, alebo dokonca každý mesiac. Peklo - možno ty môcť dvakrát týždenne. Či už si vyberiete, uistite sa, že ste realistický a ohľaduplný k vášmu tvorivému procesu.
Každý, kto začína nový projekt, je ambiciózny, ale nenechajte svoje dnešné ambície vytvoriť prehnane horúce plány a zlé riadenie času pre vašu budúcnosť. Plánujte prakticky.
Návrhy pre nové stĺpce:
- Raz za týždeň. Príklad: každý štvrtok.
- Raz za dva týždne. Príklad: prvý a tretí piatok každého mesiaca.
- Raz za mesiac. Príklad: prvý pondelok každého mesiaca.
Pamätajte tiež: je oveľa jednoduchšie začať s nízkou hlasitosťou a potom sa časom rozbehnúť - omnoho jednoduchšie, ako štartovanie veľkého objemu a postupné znižovanie hlasitosti, ospravedlňovanie zakaždým, keď to urobíte.
Krok 3. Začnite písať a držať sa svojho plánu, ako je lepidlo.
Ak vidím ešte jeden blog alebo kanál YouTube alebo stĺpec, ktorý začína sľubovať „nový príspevok každý deň!“ len aby trvala 3 dni pred porušením harmonogramu, prisahám ... Akonáhle budete mať svoj rozvrh, mali by ste sa k nemu radšej držať, ako na ňom závisí váš život.Tento plán je sľubom pre vášho čitateľa a pre seba. Zachovaj ten sľub.
Ak nemôžete dodržať svoj plán, potom priznať, že pre seba a ticho prehodnotiť svoju časovú os. Zistite, či máte rozumne iný plán, alebo či ste úplne nad hlavou. Buďte čestní a skontrolujte si to.
Pokúste sa však o to, aby ste sa o ňom nerozhodli, ak sa vám nepodarí dodržať váš plán. V príspevku sa neospravedlňujte, neznepokojujte sa svojou situáciou. nerobte nič viac, než uznať svoju únavu. Ak chcete doplniť svoj nedostatok obsahu, vytvorte viac obsahu a pokračujte ďalej.
Tipy na uverejnenie podľa plánu:
- Napíšte čoskoro a často. Keď odošlete jeden príspevok, okamžite začnite uvažovať o ďalšom. Okamžite.
- Brainstorm * teraz * pre budúcnosť. Plánovať vopred.
- Snažte sa mať stabilný počet obrysov pripravených ísť, keď ich budete potrebovať.
- Dostať sa do zvyku mať konečný návrh pripravený ísť deň pred vami plán na post, aspoň.
- Plán upozornenie alarmy na telefóne vedúci k vášmu príspevku: "Oh, to je utorok! Povedal som si, že by som napísať obrys do konca dňa."
- Pochopte a udržujte karty svojich kreatívnych obmedzení: vyhnite sa bloku autora a nevypálite sa.
- Vytvorte vzorec alebo šablónu pre svoj stĺpec. Šetríte veľa času a mozgu, ak máte zavedenú štruktúru a formát.
- Uistite sa, že sa s ním bavíte. Ak sa váš stĺpec začína cítiť ako fuška, možno budete chcieť prehodnotiť veci.
Krok 4. Seba-propagácia a stanovenie míľnikov.
Nikto nemôže čítať vašu prácu, ak o tom nikomu nehovoríte. Povedzte svojim priateľom, dostať sa na sociálne médiá, použiť hashtags, ísť na príslušné fóra a slušne požiadať o spätnú väzbu, ísť hľadať svoje publikum, a robiť čokoľvek iné, čo by mohlo získať viac očí na vašu prácu! Ak uverejníte na GameSkinny (* len kašel *) alebo na inom väčšom webe, budete mať okamžitý prístup k publiku celej stránky a prípadne aj k publiku sociálnych sietí.
Nezabúdajme tiež, že veľká časť úspešného stĺpca je konzistentná. Nikdy to nezabudni. Už som to raz spomenul, ale musím zopakovať: Konzistencia je konečný kráľ!
Nastavte si „úspechy“ pre seba a svoje ciele konzistentnosti, ako sú tieto:
- 4 týždenné články v rade
- Celkom 10 týždenných článkov
- Interview 2 vývojári každý mesiac, po dobu 3 mesiacov
- Dodržujte harmonogram na 5 mesiacov
- Dokončiť ďalšie 3 články 3 dni pred harmonogramom
- ... a tak ďalej
Nájdite, čo funguje pre vás a čo vás motivuje, a potom svoje ciele posúvajte postupne. Máte 4 v rade? Skvelé, teraz rozšíriť na 7 v rade. Mám 7? Teraz si to číslo až 14.
Bonusové body: Vlastné tagy, obrázky a podpisy
Stĺpce sú o osobnosti: je to váš hlas, váš názor, váš stĺpec. Takže je tu každý dôvod vytvoriť si vlastnú malú značku, ktorá vám pomôže definovať sa. Tieto nie sú potrebné, ale nasledujúce položky pridajú trochu viac chuti a textúry do stĺpca. Doplnky by nemali byť najvyššou prioritou, zamerať sa najprv na obsah a harmonogram! Ale akonáhle ste pripravení, tu sú niektoré návrhy.
Vlastná značka: Na GameSkinny, a väčšina vydavateľských platforiem, môžete zadať tagy na konci článku. To sú zvyčajne pre všeobecné témy, takže súvisiace články možno nájsť na jednom mieste na internetových stránkach. Conisder this: ak ste chceli nájsť ďalšie súvisiace články o Dean Hall, tvorca Deň Z, musíte len hľadať značku "Dean Hall" na GameSkinny, a všetky články označené "Dean Hall" pop-up. Môžete to urobiť aj s vlastnou novou značkou.
Príklad: ak máte stĺpec o navrhovaných zoznamoch hracích kariet Dominion, možno vytvoríte značku „DominionDecks“ - potom môžu čitatelia ľahko nájsť všetky vaše články v stĺpci pod touto značkou.
Vlastné obrázky: Urobte si crack na photoshopping nejaký text na obrázky pre obrázok hlavičky. Alebo, ak sa cítite kreatívnejší, kreslite alebo vytvárajte obrázky od začiatku. Vďaka jednotnej téme alebo štýlu dokonca aj obrázkov v hlavičke môže váš stĺp vyniknúť a cítiť sa viac jedinečný. Namiesto toho, aby ste len popadli relevantný obrázok, skúste to okoreniť a vstreknúť do vašej vizuály trochu osobnosti.
Príklad: Ak by ste mali mať stĺpec DominionDecks, mohli by ste mať obrázok paluby a photoshop titul pre každú konkrétnu položku stĺpca. Titul "DominionDecks: Capitalism Deck" môže byť prekrytý obrazom s decklistom postaveným na téme kapitalizmu.
Úvod a / alebo odhlásenie podpisu: Ďalším skvelým a jednoduchým spôsobom, ako sa váš stĺpec cítiť jedinečný a odlišný, je vlastnosť podpisu alebo odhlásenie. Známy volací znak vás môže vyniknúť a každý príspevok sa cíti viac ako jedna časť úplného súdržného súboru.
Príklad: Vlogbrothers, Hank a John Green majú pravidelnú sériu vlogov, ktorá ping-ponguje tam a späť, ako konverzácia; každý video príspevok z Hank je adresovaný Johnovi a naopak. Podpis intro je nejaká variácia "Dobré ráno, John," a sign-off je vždy niečo v súlade s "John, uvidíme sa v utorok."
Neustále zlepšovať a prijímať dobré postupy písania.
Väčšina z tohto príspevku sa vzťahuje na self-management a idea-orientované časti mať stĺpec, ale nezabúdajme, že písanie musí byť rovnako bezchybné, ako je to možné.
Poďme len zaraziť zoznam niektorých dobrých návykov a osvedčených postupov, aby sme sa dostali na kĺb, to by malo byť celkom samo-vysvetľujúce:
- Vždy kontrolovať.
- Požiadajte o pomoc a radu, ak ju potrebujete.
- Dodržujte zlaté pravidlo písania na internete: napíšte niečo, čo by ste zdieľali, aj keby ste to nepísali.
- Buďte struční, priamo a presne povedané, čo potrebujete povedať.
- Píšte s tepom a chrbticou.
- Dávajte pozor na vaše slovo počítať - zvážiť, čo píšete a koľko pozornosti vaši čitatelia budú dávať tento druh obsahu. 300-800 slov je zvyčajne dosť pre stĺpec.
- Zmeňte svoje písanie so zoznamami, odrážkami, nadpismi, podpoložkami, ťahaním úvodzoviek, obrázkov a pod., Aby ste rozbili steny textu.
- Fakt skontrolovať a skontrolovať všetko. (Pop kvíz: Bioware alebo BioWare? Pac-man, Pac-Man, alebo Pac Man?)
- Nestrieľajte z boku: dôkladne skúmajte a analyzujte témy, o ktorých píšete. Starostlivo zvážte a zálohujte svoj názor.
- Uprednostnite presnosť a špecifickosť.
- Čítanie alebo vypnutie: čítanie práce nie je návrh.
- Nájsť nové a zaujímavé uhly čerpať v čitateľov. Premeňte spravodajstvo na povodeň pôvodného obsahu.
- Vyhnite sa konfliktu záujmov.
- Citácia a odkaz na vaše zdroje.
- Odkaz na iné relevantné články na vašej stránke v prípade potreby. (GameSkinny postavil nástroj na vyhľadávanie existujúceho obsahu práve na tento účel.)
- Buďte originálny a nekupujte.
- Začnite a pridávajte do konverzácií: súhlasíte a nesúhlasíte s inými bodmi, ktoré uznávate, a vždy sa snažte hovoriť o témach produktívnym spôsobom.
Welp, to je strašne veľký zoznam - ale to sú všetko veci, na ktorých sa môžete vždy zlepšiť a pracovať na zlepšovaní. Predstavte si túto časť ako vodítko a skákanie z bodu. Tiež, ako som sa zmienil v # 11 aj keď, čítanie nie je návrh - tak nižšie sú niektoré stĺpce, ktoré stoja za kontrolu a učenie od.
Hodnotené stĺpce na kontrolu:
Podľa knihy: Týždenný rozhovor so známymi spisovateľmi o ich čitateľských návykoch.
Etikár: Raz týždenne sa rezidentný komentátor New York Times venuje etickým dilemám predloženým čitateľom.
Moderná láska: Týždenne, čitateľ-podal, personál-kurátori eseje o láske v modernom svete.
David Brooks: Každý utorok a piatok David Brooks píše op-ed stĺpec o aktuálnej téme v politike, kultúre a spoločenských vedách.
Stephen Henderson: Víťaz Pulitzerovej ceny Stephen Henderson píše pravidelný stĺpec o tom, ako finančná kríza ovplyvňuje Detroit na zemi.
Mediálna rovnica: David Carr píše týždenne-ish o križovatke médií a technológií.
Stĺpce videohier stoja za kontrolu:
Povinný signál: Video seriál Chrisa Franklina má kúzelný a premyslený pohľad na populárne hry a ich zneškodnenie.
Náhodné stretnutia: Dvakrát za mesiac, Jason Schreier diskutuje RPGs s ťažkým JRPG naklonil.
Wot Myslím: O čo najbližšie k preskúmaniu, bez toho, aby zavolal sám recenziu stĺpec, Rock, papier, Shotgun posádka hovorí o 'wot' si myslia o nedávnych vydaniach.
Jimquisition: Neuveriteľné a často skeptické, Jim Sterling rieši veľké problémy v hernom priemysle s rovnakými opatreniami lampoon a tržné rany raz týždenne.
Extra interpunkcia: Raz za týždeň Ben "Yahtzee" Croshaw píše názor na herný priemysel a komunitu.
WTF je ...: TotalBiscuit poskytuje prvé dojmy z najnovších verzií PC s často cynickou perspektívou.
Hráte: Toto je každodenné odporúčanie hry od rôznych spisovateľov na Rock, Paper, Shotgun.