Sprievodca domorodým domom a dvojbodkou; Prežiť Troublesome Padlock Quest

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 5 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Sprievodca domorodým domom a dvojbodkou; Prežiť Troublesome Padlock Quest - Hry
Sprievodca domorodým domom a dvojbodkou; Prežiť Troublesome Padlock Quest - Hry

Obsah

Dom konjunktúry môže byť zložitá hra na dokončenie. Táto skutočnosť má menej do činenia s démonickými obyvateľmi domu a viac s náhodným charakterom jeho hádaniek.


Ponúka nelineárny štýl progresie. Dom konjunktúry umožňuje hráčom riešiť určité úlohy, ktoré považujú za vhodné. Sú však časy, keď bude potrebné riešiť určitý quest (a jeho sprievodné puzzle) v súlade s grafom hry.

Aby sa zachoval nelineárny aspekt, tieto hádanky budú športové náhodné prvky; hoci riešenie bude vždy podobné, skutočná odpoveď sa môže líšiť.

Padlock Quest, ktorý plní úlohy hráčov pri hľadaní a štvormiestny kód napísaný v krvi, je dokonalým príkladom toho. Toto skoré hľadanie je zložité z dvoch dôvodov.

Prvým z nich je, že čísla sú vždy odlišné - nielen z jednej hry na druhú, ale aj medzi uloženiami. Ak ste hru uložili po nájdení dvoch čísel, ale zomreli krátko po nájdení tretej, zmeny sa zmenia. Hra bude mať prvé dve (pretože ste boli schopní uložiť) a zmeniť tretiu.


Druhou otázkou je, že sa zmenia aj miesta každého čísla. Dobrá správa: Zostavil som zoznam miest, kde sa tieto krvavé čísla môžu trieť.

Poznámka: Okrem miesta prvého čísla nerobia žiadne skutočné objednávky, Len ich zaraďujem na základe ich blízkosti k východiskovému bodu questu - nie keď je nájdený zámok, ale keď hra umožňuje hráčovi vyhľadať kód.

Prvé číslo v zámku Visací zámok

prvé číslo je jediné číslo, ktoré je vždy na rovnakom mieste.

Je tu bod Dom konjunktúry keď ste nútený nasledovať ducha do uzamknutej miestnosti; tam bude mini-cutscene, ktorý končí a havran havaroval cez okno tesne pred dverami.

Tu nájdete prvé číslo maľované na vzdialenej stene pod krvavým visiacim zámkomobidve sú osvetlené a svietidlo, Toto je hlavná časť príbehu (a kde sa začína quest), takže nie je možné, aby ste ho vynechali.


Spawn Body pre čísla 2 a 3

Bod poteru 1

Po nájdení prvé číslo a uniknúť z miestnosti, budete musieť utiecť pred démonom, Akonáhle toto utrpenie skončí, je čas opustiť bezpečná izba vyhľadajte druhé číslo.

odporúčam smerom k miestnosti so zapáleným krbom; má roztrhaný luster, strašidelné bábiky na neudržiavanom gauči, viac obrazov a niekoľko stoličiek.

Len choď cez dvere vľavo, s bezpečná izba na chrbát. Akonáhle pôjdete dovnútra, bod bude rovno - nad a vpravo od dverí priamo pred vami.

Bod poteru 2

Odtiaľ cez hlavu dvere vpravo (hneď za gauč). Otočte sa doprava a prejdite cez dvere vľavo, cez miestnosť s neosvetlený krb.

Prejdite dvere pred vami a dole dlhá chodba, Pokračovať, pohybujúce sa cez priľahlé haly, až prídete na ďalšie gauč - bude to vpravo s tabuľkou vľavo.

bod tu bude nad pohovkou a vľavo od obrazu.

Bod poteru 3

Pokračovaním v tejto chodbe skončíte v chodba, kde heslom dvere je.

Namiesto toho, aby sme išli k dverám, zamierte do opačný smer a do kúpeľňa na pravej strane.

Odbočte vpravo a zažiariť svoju baterku na stenu, aby (dúfajme) odhaliť číslo v tomto bod.

Bod poteru 4

Po vás opustiť kúpeľňu, hlavu späť do gauč / druhý spawn bod v hale si vezmite dvere vpravo.

Na konci tejto chodby je druhá bezpečná izba, Skôr ako sa k tomu dostanete, je tu tabuľky vpravo, bod je priamo nad tabuľkou; na to budete potrebovať baterku.

Bod poteru 5

Stojace pred stolom, otoč sa a spustite sa po tejto chodbe. Na konci bude na pravej strane.

Bude to ten s gramofón, stoličku s ďalšou strašidelnou bábikou a tri priľahlé okná.

bod je na stenu vľavo strašidelnej bábiky.

Bod poteru 6 (posledný bod poteru)

Odtiaľ, otoč sa a choďte späť do chodby.

Odbočte vpravo a žiari svoje svetlo na vzdialenú stenu, odhaľujúc konečný bod trenia.

Ako vidíte, existujú šiestich rôznych miestach pre čísla, ktoré sa majú trieť. Našťastie potrebujete len tri z nich, aby boli správne prvé číslo je vám daná).

Jedna vec, ktorú budete chcieť urobiť, je uložiť po zistení každého čísla po načítaní hry budete musieť znova skontrolovať každé miesto.

Visiaci zámok Quest Glitch

Hrať cez Padlock Quest, zdalo sa, že jeden otravný Závada ktoré uchovávali posledné číslo z trenia, Pozriem sa na to nižšie a poviem vám, ako sa dostať cez to.

Nájdenie určitého okna po nájdení prvého čísla

Ak chcete nájsť toto okno, vráťte sa späť na stránku chodba s gauč / druhý spawn bod, Zamierte do vpravo od pohovky (keď stojí pred ním) a nasledovať hala vľavo.

Uvidíte trochu oblasť vľavo s oknom, jedno kresloa dve svietidlá (na každej stene). Choďte k oknu cue strašidelný cutscene a rozsvieti sa kontrolka, aby ste vedeli, že ste na správnom mieste.

Odporúčam vám naučiť sa, ako sa dostať na tieto miesta pred začiatok Padlock Quest.

Toto je možné po nadobudnutí druhý kľúč, ktorý umožňuje prístup ku každej z vyššie uvedených oblastí. Vyhnite sa prvé číslo nepozorovali ducha do uzamknutej miestnosti; budete vedieť, o ktorom stretnutí hovorím, keď sa to stane.

Keď sa dozviete, kde sa tieto miesta nachádzajú, hľadanie každého čísla by nemalo byť príliš ťažké. Dokončenie puzzle je však ďalším príbehom; Nielenže budete musieť zadať čísla v správnom poradí, akonáhle sa nájdu (ich poradie je vždy náhodné), budete musieť občas utiecť z démona, ktorý prenasleduje House of Conjuring House.

Dosiahnutie jedného z dvoch dostupných bezpečné izby je jediný spôsob, ako prežiť. Akonáhle odíde, je to späť k nájdeniu krvavých čísel.

"Konečný" Spawn Point

aktualizácia:

Nájdenie finále číslo zámku sa ukázali ako dosť náročné. Toľko, že som sa dostal k Rym Games (cez môj PR kontakt), aby som zistil, či existujú nejaké iné známe chyby. Odpoveď, ktorú som dostal, bola zvláštna.

Zdá sa, že posledné číslo sa neobjaví na stenách v normálnych lokalitách. Namiesto toho by človek musel chytiť hru tretí kľúč nájdené v trezor (Podrobne popíšem nižšie). Povedal tiež, že existuje viac ako šiestich vzdialených miest v dome.

Ide o to, že ďalší spisovateľ a ja sme všetci videli všetko tri čísla na stenách počas jednej hry. A nikto z nich nebol na inom mieste, než je uvedené vyššie.

Boli tam dve aktualizácie pretože sme dostali naše kódy Dom konjunktúry, Takže Padlock Quest sa mohli zmeniť / zmeniť po našich počiatočných playthroughs; bez tohto kľúča sme sa dostali cez túto časť.

Odvtedy som hru reštartoval a viackrát som prešiel cez túto sekciu. Nemôžem dostať druhé a tretie číslo, aby som sa trel na iných miestach, než je uvedené vyššie. Bol som schopný dostať štvrtý sa trieť na novom mieste, hoci… ten, ktorý určil dev.

Prvá vec, ktorú budete chcieť urobiť po nájdení druhého čísla, má ísť späť do chodby s zamknuté dvere, Opäť pôjdete smerom k kúpeľňa, odovzdávam ju na pravej strane. Na konci chodby budú dvere (aj vpravo), ktoré vedú k knižnica, Keď sa ocitnete vo vnútri, budete chcieť zamieriť celú cestu do ľavého rohu miestnosti, kde sa nachádza trezor je. Svieti svietidlo nad ním dostať kód odomknúť a chytiť kľúč dovnútra.

Odtiaľ sa budete chcieť vrátiť von z izby a zamieriť smerom k Bod poteru 4, S chrbtom proti stolu pôjdete (ako sa chystáte) Bod poteru 5) zastavenie na prvé dvere vpravo, Budete ju môcť odomknúť pomocou novo nadobudnutého kľúč, Akonáhle vo vnútri, hlavu doľava do zadnej časti miestnosti. Bude existovať "socha" na ľavej strane, ktorá je pokrytá bielym listom.

Po jeho odstránení a po krátkom vydesení nájdete posledné číslo.

---

To je všetko, čo potrebujete vedieť o dokončení Padlock Quest v Dom konjunktúry, Hoci čísla sú väčšinou náhodné, táto príručka by vám mala poskytnúť nástroje potrebné na to, aby ste sa dostali cez quest a pokročili v príbehu.

Nezabudnite sa pozrieť na našu recenziu Dom konjunktúry ako aj našich ďalších sprievodcov.