Vrakovo oko je pozorovanie a čiarka; a tak sme

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 13 August 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
Vrakovo oko je pozorovanie a čiarka; a tak sme - Hry
Vrakovo oko je pozorovanie a čiarka; a tak sme - Hry

Obsah

Oko Vrána, Neviem, o čom hovorím? Neobviňujem vás. Pred dvanástimi hodinami som o tomto titule nepočul. Ani 3D2 Entertainment, vývojár. Potom som si vypočul nasledujúcu správu.


Nikdy som nič také nevidel, bol predo mnou napriek tomu, že bol za denného svetla. Jeho oči odrážali tmu, jeho myseľ na nič nereagovala. Cítim sa neustále pozorovaný, cítim sa paranoidne. Musím sa vrátiť do svojej izby, kým ...

[Oko Crowa: Zatvorená noc]

3D2 Entertainwho?

S mojim záujmom som sa chcel dozvedieť viac o 3D2, ako aj o Oko Vrána, Najprv som chcel vedieť, kto bol za týmto dvadsaťsedem sekundovým vtipom s názvom Zatvorená noc.

Týchto osem ľudí je hlavným tímom, ktorý stojí za štúdiom. Vyzvávajú externú pomoc, ktorá im pomáha v oblastiach mimo ich odbornosti. Štúdio vzniklo v roku 2011 v pulzujúcom meste Barcelona, ​​s víziou vytvárať hry zamerané na hrateľnosť pred čímkoľvek iným. To je podľa môjho názoru dosť blízko miesta, kde začať, ako locale, tak zameranie.


Máme radi teroristické hry. OK, jo ... to je celkom zrejmé. Ak však musíme byť úprimní, začali sme hrať hry ako Zelda, Final Fantasy, Super Mario alebo Crash Bandicoot (aby sme vymenovali aspoň niektoré z nich). Počas nášho života sme našli aspekty hier, ktoré sme hrali a neboli dostatočne presvedčivé, a predstavovali sme si, ako by hra bola, keby mala túto alebo takú vec. Niektorí ľudia by napríklad pridali ďalší zákrut v Bioshocku, ako napríklad iní v Silent Hill.

[3D2]

Majú moju pozornosť.

Prechádzka v lese. Prineste svoj príbeh, atmosféru a mechaniku.

Oči, alebo oko, ak ste kyklop, sú oknami do duše. Čo teda vidíte vo vnútri oka vrána, ktorá prináša a svedčí smrť? Poviem, že to zistíme pri štarte. Oko Vrána bude hororová hra. To vám dá husia koža. To bude mať nejaký zdroj svetla vo vašej izbe. Aspoň toto je spôsob, akým chce 3D2, aby to tak bolo?


Teraz veľmi málo vieme, tu je to, čo môžem nájsť.Protagonista je mladý muž vyzbrojený baterkou, prinajmenšom prejde univerzitou.

Univerzita je tmavé, pochmúrne miesto, so stenami opotrebovanými v priebehu rokov, kde každý hluk alebo tieň môže vyľakať, a kde aj tie nečakané predmety môžu skončiť ako pomoc.

[3D2]

3D2 strávili dva mesiace prácou na pozemku. Uistiť sa, že každý bod bol pripojený, dávalo zmysel a bol presvedčivý. Atmosféra bola ďalšia; ľahké preklzávanie cez zárezy v záclonách, zvukové efekty, ktoré vás spochybňujú vaše každodenné poznanie, čím sa grafika esteticky poteší bez snahy o fotorealistický svet (niečo, čo som rád, že som priznal).

Nakoniec, mechanici. Ako už bolo povedané, je to horor. 3D2 tiež vzali na palube iné štýly a implementovali ich do Oko Vrána.

... Stealth, vyšetrovanie, hádanky, a mnoho ďalších budeme odhaľovať neskôr ...

[3D2]

Budem držať moje oči otvorené

Z toho, čo 3D2 doteraz doberali a čo viem, môže vyjsť z mysle španielčiny - Pozerám sa na teba Rec - Môžete ma maľovať nadšene! A čo ty?