Obsah
Predajné čísla sú v, aj keď Street Fighter V mal slušný head-start, multi-platformový titul bol predaný v Japonsku a USA Wii U exclusive Pokken turnaj.
To by sa nemalo stať.
pouličný bojovník hry sú hlavnými konkurenčnými bojovníkmi. Sú šialene obľúbení medzi príležitostnými aj konkurenčnými hráčmi a táto nová splátka prisľúbila, že bude všetkým a koncom všetkých, pričom Capcom sľubuje bezplatné aktualizácie a konzistentné opravy, aby sa predišlo super-hyper-ultra-turbo edičným vydaniam.
Táto hra, najnovšia v najobľúbenejšej sérii bojových hier na svete, bola porazená bojovou hrou (na prvý pohľad úžasne zábavnou a hlbokou) na najmenej populárnej konzole tejto generácie. Aby sme na to našli vysvetlenie, musíme sa vrátiť na týždne pred vydaním hry.
Capcom's Crunch Time Gamble
Pred vydaním hry vo februári sa Capcom ocitol na stene. Bolo jasné, že nebudú schopní dodať úplne hotový výrobok do sľúbeného dátumu. Pri väčšine hier by to nebol veľký problém. Hra by bola jednoducho oneskorená. Žiaden problém.
Problém s Street Fighter V Bolo to tak, že to bolo kritizované byť top-účtoval hru na tohtoročnom EVO EVO: krajiny je prvý bojový turnaj. Ak by hra mala byť odložená, nielenže by bola fakturácia ohrozená, ale aj top hráči po celom svete by mali menej času na to, aby sa naučili mechanike hry, aby mohli súťažiť na najvyššej úrovni.
Capcom čelil neuveriteľne ťažkej voľbe. Mohli buď kriticky dokončiť multiplayerové časti hry včas a uvoľniť to, čo by bolo v podstate neúplná hra, alebo oneskoriť hru a riskovať odcudzenie celej konkurenčnej scény. Capcom si vybral ten druhý, stávkovanie na lojalitu svojich fanúšikov.
To sa nevyplatilo.
Zlyhanie predaja Street Fighter V
Je smutné, že po spustení Street Fighter V mal štvrťročné očakávania spoločnosti Capcom o 600 000 kópií. Tí z nás, ktorí hru hrajú a hrajú ju pravidelne od jej vydania, vedia, že to nie je preto, že je to zlá hra. Hra samotná, mechanici, grafika ... je to všetko tam. Je to hra Street Fighter a na to je to sakramentsky dobrý.
Okrem toho, Capcom, aspoň tak ďaleko, urobil dobre na svoj sľub podporovať hru a pridať významné aktualizácie obsahu zadarmo.
Nič z toho však nestačilo na zakrytie skutočnosti, že mnohí fanúšikovia seriálu nehrajú súťaživo, Nedostatok všetkých významných režimov pre jedného hráča pri štarte ich vypol a v čase, keď v júni príde celý príbehový režim, bude príliš neskoro na ich získanie a pokúsiť sa predať ich kópiu. Tento humbuk bude už dávno preč a títo fanúšikovia sa budú tešiť na ďalšie Kráľ bojovníkov hra.
Strieborné obklady
To znamená, že to nie je všetko strata pre Capcom. Ako už bolo spomenuté, pridanie príbehu režimu v júni bude obrovský pre túto hru, a ak ich marketingový tím tlačí znova zamerať na príležitostný trh, ktorý prešiel na hru vo februári, hra by mohla vytvoriť nejaké miesto, pokiaľ ide o predaj.
A hoci Capcom je hazard na lojalitu ich fanúšikov 'mohol chýbať značky, konkurenčné komunity sa zhromaždil za sebou Street Fighter Va tvrdo sa zhromaždili.
Štyri dni po registrácii boli k dispozícii Street Fighter V prelomil záznamy o počte účastníkov na každom turnaji EVO. Ako pred mesiacom, existuje viac ako 4000 konkurenčných hráčov, ktorí sa zúčastnia pouličný bojovník V turnaj. Toto číslo sa zvýši len vtedy, keď sa priblížime k júlu.
Druhá šanca Capcomu
Street Fighter V je zvláštny prípad. Môže to byť komerčné zlyhanie, ale v komunite bojových hier je to obrovský úspech. Možno, že to možno vystopovať späť do spôsobu, akým hra bola vydaná, len s konkurenčné prvky skutočne dokončená a dokončená (dobre, okrem multiplayerových serverov, ale to je iný článok ...). Hra, v skutočnosti, svoje vlastné publikum. Vzhľadom k tomu, že to bola čisto konkurenčná multiplayerová hra pri štarte, konkurenčné hráči sa hrnuli k tomu.
Bude zaujímavé vidieť, čo sa Capcom rozhodne urobiť toto leto, pretože príbehová časť hry sa začína a EVO sa blíži. Druhý marketingový tlak na pätách najväčšieho turnaja EVO, ktorý sa kedy konal, by mohol byť práve to, čo táto hra potrebuje ešte raz.