Obsah
Tentoraz udalosti Divízia 2 vo Washingtone sa rozvíja sedem mesiacov po príbehu, ktorý sa konal na Manhattane. Príčinou novej lokálnej apokalypsy je ekologická katastrofa. Washington sa zmenil na bažinu v dôsledku sucha a zlej infraštruktúry.
V dôsledku toho sa skupiny organizovaného zločinu hrnuli a rozhodli sa chopiť moci v hlavnom meste. Hráči sa stávajú súčasťou špeciálneho tímu, ktorý je mobilizovaný na riešenie tejto zdanlivo beznádejnej situácie. Ubisoft sľubuje, že toto pokračovanie otvára oveľa viac vyhliadok, než bolo v prvom Divízia.
V súčasnosti vieme, že mechanika postavenia postavenia bola značne prepracovaná a ak chcete poznať všetky potvrdené zmeny pre zbrane a výstroj v Divízia 2, potom postupujte podľa nášho skorého sprievodcu nižšie.
Všetky zmeny prevodov v Divízia 2
Predtým, než pôjdete do toho, čo bolo pridané Divízia 2 mechanika ozubených kolies, poďme najprv spomenúť neexistujú žiadne potvrdené súpravy ozubených kolies ešte nebol pridaný do hry. V skutočnosti je tu veľká pravdepodobnosť, že v hre nebudú vôbec žiadne výstroje, na rozdiel od prvého Divízia.
Avšak, existuje niečo podobné, čo sa nazýva Brand Set, Môžete nosiť rôzne časti výstroja z rôznych značiek, ale ak sa vám podarí dokončiť celú sadu značiek, potom vám to extra štatistiky. Takže to v podstate funguje ako súpravy ozubených kolies s iným názvom.
Niektoré značky sa zameriavajú na urážlivé štatistiky, zatiaľ čo iné poskytujú väčšiu obranu. Záleží len na vás, ktoré značky chcete nosiť Divízia 2. Každý kus výstroja, či už značkové alebo neznačkové, bude mať rôzne typy rarity, čo tiež znamená, že bude existovať veľa rôznych variácií a možností, ktoré môžete preskúmať.
Nižšie nájdete úplný zoznam všetkých potvrdených značiek Divízia 2:
- Overlord Výzbroj
- + 7,5% bonus za zbroj
- + 5,0% poškodenia zbraní
- + 10,0% DTE
- China Light Industries Corporation
- + 8,0% poškodenia brokovnice
- + 10,0% všetok odpor
- + 10,0% Skill Haste
- Richter & Kaiser GmbH
- + 20,0% Poškodenie pištole
- + 15,0% výkon štítu
- + 10,0% všetok odpor
- Airaldi Holdings
- + 5,0% poškodenie MMR
- + 10,0% Poškodenie Headshot
- + 10,0% Presnosť
- Wyvern Wear
- + 7,0% kritické poškodenie Hit
- + 5,0% Headshot
- + 10,0% Kritická šanca na hit
- Sokolov
- + 10,0% SMG poškodenie
- + 8,0% CHD
- + 10,0% CHC
- Skupina obrany Petrov
- + 8,0% poškodenie LMG
- + 10,0% výkon veže
- + 10% Skill Haste
- Prozreteľnosť obrany
- + 4,0% poškodenie zbraní
- + 10% Skill Power
- Providence Talent: Dobre zaokrúhlené: Bonus CHC po dobu 6 sekúnd pri vyplňovaní krytu na pokrytie pohybu.
Okrem toho, že niektoré z predchádzajúce štatistiky z prvej hry boli úplne odstránené, ako sú výdrž, strelné zbrane a elektronika. Namiesto toho pokračovanie bude ponúkať talenty ktoré budú mať s určitými požiadavkami na vašu stavbu alebo bez nich.
Tu je úplný zoznam všetkých doteraz potvrdených talentov:
- zničujúci: + 5% poškodenie zbraní
- izolované: + 25% Ochrana pred nebezpečenstvom
- rýchly: 10% redukcia zručnosti
- chirurgický: + 8% Kritická šanca na hit
- Vitálny: + 20% HealthHardened: + 10% Armor
- kritický: + 8% CHD
- zmocniť: + 10% Skill Power
- zarážajúce: + 15% DTE
- Stabilné nervy: Destroying Armor alebo Weak Points udeľuje 50% stabilitu zbraní po dobu 4 sekúnd. (Vyžaduje: Nie sú vybavené kompletné auto zbrane)
- presný: + 15% poškodenie Headshot
- Hit & Run: Melee zabíja zvýšenie rýchlosti na 2 sekundy. (Vyžaduje: menej ako 70000 Armor)
Všetky zmeny zbrane v Divízia 2
Najväčšia zmena zbrane, ktorá prichádza Divízia 2 je kompletná revízia systému moddingu zbraní. To znamená, že už nebudete musieť brúsiť nejaký špecifický zbraňový mód v danom lootovom bazéne alebo od špecializovaných predajcov.
v Divízia 2 Jediné, čo musíte urobiť, je dokončiť hlavné misie a ako odmenu budete mať zbraň mods , Ktoré zostanú vo vašom inventári navždy, a zároveň nebudú mať žiadne sloty, rovnako ako kože.
Na jednej strane to zjednodušuje veľa vecí, takže nemusíte veľa premýšľať o tom, ako získať tento alebo ten mod, ale na druhej strane to odoberá obrovský kus hry, ktorý bol v skutočnosti celkom vzrušujúci.
Avšak tentoraz nové mody nielen zvýšia štatistiky vašich zbraní, ale tiež ich znížia, Napríklad by ste mohli mať bonus pripočítaný k kritickej šanci na zásah, ale zároveň bude vaša presnosť trpieť. Takže v tomto ohľade sa zbrane mody stávajú oveľa náročnejšími ako predtým.
Nakoniec zbrojný talent sa znížil na jeden talent na zbraň, na rozdiel od prvej hry, kde zbrane mohli mať niekoľko talentov naraz.
Nižšie nájdete úplný zoznam všetkých potvrdených talentov zbraní v Divízia 2 doteraz:
- pyroman: Poškodenie cieľov pri požiari sa zvýši o 15% (Vyžaduje: viac ako 10% poškodenia zbraní)
- Zámok a zaťaženie: Reloading from empty zvyšuje poškodenie zbrane o 20% na 5 sekúnd.
- Zavrieť a Osobné: Zabíja pri zatváraní dvojitého ďalšieho zranenia.
- krvácanie: Zabitie krvácajúceho cieľa zvyšuje pravdepodobnosť kritického zásahu o 25% pre všetkých členov skupiny na 10 sekúnd.
- nepolevující: Biť nepriateľov zvýšiť šancu hit o 5%. Tento bonus stohuje až 10-krát. Chýbajúci cieľ odstráni všetky zásobníky.
- Kill Potvrdil: Headshot zabíja grant + 10% škody, hromady až 10-krát. Všetky non headshoty resetujú bonus. (Vyžaduje sa: nad + 140% HSD)
- sadista: Poškodenie spôsobené krvácaním sa zvýši o 15%. (Vyžaduje: 15% CHC)
- vypáliť: Poškodenie na cieľoch v ohni za 5% spôsobených škôd.
---
To je všetko, o čom vieme Divízia 2 Pre túto chvíľu, ale uistite sa, že sa čoskoro vráti na ďalšie aktualizácie hry tu na GameSkinny!