Obsah
- Dream Machine Kapitola 1, časť 1 - uviaznuté
- Dream Machine Kapitola 1, časť 2 - Domov Sweet Home
- Dream Machine Kapitola 1, Časť 3 - Pár najhoršia nočná mora
Stroj Dream je dobrodružstvo point-and-click vyvinuté spoločnosťou Cockroach Inc a publikované spoločnosťou Spací stroj. Hráči preberajú úlohu Victora Neffa, ktorý sa spolu so svojou ženou začína usadiť do svojho nového domova. Čo začína ako štandardný deň sťahovania do nového bytu čoskoro má neočakávaný zákrut.
Táto príručka vám poskytuje návod, ako dokončiť prvú kapitolu hry v jej celistvosti; bude tiež poskytovať logické riešenia. Vezmite prosím na vedomie, že sprievodca obsahuje spoilery, takže sa odporúča, aby ste si prečítali iba do článku, ako ste postupovali v hre.
Dream Machine Kapitola 1, časť 1 - uviaznuté
Keď začnete hru, ocitnete sa uviaznutí na malom ostrove. Cieľom je nájsť cestu z ostrova, ktorá pozostáva z nájdenia rybárskeho prútu, osvetlenia ohňa, chytania rýb a nájdenia mapy. Začnime!
- Zdvihnite rybársky prút opretý o ľavý strom.
- Zdvihnite lopatu uviaznutú v zemi na pravej strane ostrova
- Použite rybársky prút s oceánom.
- Presunúť stredný kameň, ktorý sedí medzi dvoma stromami a vyzdvihnúť zapaľovač pod ním.
- Zoberte tri kusy dreva na prednej strane ostrova.
- Použite tri kúsky dreva v krbe a potom použite zapaľovač na spustenie ohňa.
- Použite lopatu so zemou a potom sa pozrite do diery, aby ste našli červ.
- Zoberte červa a použite ho s rybárskym prútom.
- Akonáhle ryba začne hryzenie čiary, kliknite na tyč, aby ste ju navíjali.
- Použite lopatu na ryby zabiť a potom ju použiť s krbom.
- Po tom, čo dáte rybám nejaký čas na varenie, zdvihnite ho a použite ho na sebe, aby ste dostali mapu, ktorá je v ňom skrytá.
- Preskúmajte mapu a všimnite si, že v hornej časti je X. Kruhy predstavujú skaly a stromy ostrova.
- Použite lopatu na zemi v prednej časti ostrova a preskúmať otvor nájsť budík.
Dream Machine Kapitola 1, časť 2 - Domov Sweet Home
Po prebudení zo svojho snu, kde ste uviazli na ostrove, začnete svoj prvý deň vo svojom novom domove. V tejto časti budete musieť nastaviť miesto na raňajky a dostať náhradný kľúč od správcu. Poďme sa usadiť!
- Vypnite budík a zadajte miestnosť vpravo.
- V tejto miestnosti si všimnete lepenkovú škatuľu, ktorá je otvorená; preskúmať.
- Presuňte všetky položky do poľa nabok a zdvihnite telefón v spodnej časti.
- Choďte do kuchyne a rozprávajte sa s Alicia.
- Alicia vás požiada, aby ste si pripravili stôl na raňajky. Jednoducho zdvihnite lepenkovú krabicu a choďte do miestnosti vľavo.
- Pred umiestnením krabice na podlahu si všimnete popálené písmeno v popolníku pri okne. Vyzdvihni to.
- Preskúmajte list a poskladajte ho spoločne, aby ste zistili, čo bude zrejmé v časti 3 tejto príručky.
- Akonáhle skončil s listom, položte krabicu na podlahu a choďte do Alicia. Povedz jej, že si vytvoril nejakú formu stola na raňajky.
- Vráťte sa späť do miestnosti vľavo a sadnite si vedľa krabice. Porozprávajte sa s Alicia cez raňajky.
- Po raňajkách budete musieť kontaktovať správcu. Vráťte sa do kuchyne a potom späť do miestnosti, kde máte telefón, po ktorom nasleduje izba vpravo.
- Pri dverách bytu uvidíte krabicu. Kliknutím naň ho presuniete.
- Za okienkom uvidíte zásuvku pre telefón. Použite telefón na zásuvke.
- Zdvihnite poštu na podlahu a otvorte list.
- Preskúmať list nájsť telefónne číslo pre Prosser & Ankovich. Potom si prezrite obálku a nájdite svoju domácu adresu.
- Použite telefón a zavolajte Prosser & Ankovich, ktorý vám dá telefónne číslo správcovi, pánovi Mortonovi.
- Použite telefón a zavolajte pánovi Mortonovi.
- Počkajte na zaklopanie na dvere a nechajte pána Mortona, aby dostal kľúč.
Dream Machine Kapitola 1, Časť 3 - Pár najhoršia nočná mora
V záverečnej časti prvej kapitoly zistíte, že váš prvý deň vo vašom novom byte sa zmení na najhoršiu nočnú morskú dvojicu. Budete musieť opraviť výťah, vymieňať si slová s lžiestným "hybateľom" v existencii a odhaliť temné tajomstvo pána Mortona. Poďme dole a špinavé.
- Pred odchodom z bytu vstúpte do dverí v zadnej časti miestnosti. Potom vstúpte do kúpeľne vpravo.
- Zoberte detský olej a opustite byt.
- Po zavolaní výťahu sa zasekne. Jednoducho použite detský olej na výťahu, aby ste ho uvoľnili.
- Zadajte výťah a hlavu do prvého poschodia.
- Po vystúpení z výťahu si urobte cestu k prednému vchodu a porozprávajte sa s „hýbateľom“. Dajte mu ho a on vám dá páčidlo.
- Vráťte sa do svojho bytu a do spálne. Toto je miesto, kde sa objaví list, ktorý sa nachádza v popolníku.
- Použite páčidlo na podlahe pri dverách v spálni.
- Preskúmajte otvor a nájdete podivné zariadenie. Toto je prvá hlavná puzzle hry. Pootočením otočných gombíkov na prístroji vyfúknite poistku, ako je znázornené na obrázku nižšie.
- Odstráňte vyhorenú poistku a umiestnite kľúč od svojho apartmánu na miesto, aby vám bola odhalená najhoršia nočná mora.
- Povedzte Alicii, aby zavolala políciu, kým budete pracovať s Mortonom.
- Vráťte sa do prvého poschodia a nájdite Morton's Office vpravo.
- Pozrite sa cez okno Mortonovej kancelárie, aby ste videli kľúč na druhej strane. Použite písmeno s kľúčom, aby ste ho posunuli nabok.
- Pomocou tlačidla na dverách kancelárie ukončite kapitolu.
A máte to, úplný krok za krokom pre prvú kapitolu Stroj Dream. Dúfam, že vám to pomohlo počas úvodov do hry. Nezabudnite dávať pozor na ďalšie návody pre ďalšie kapitoly Stroj Dream tu na GameSkinny.