Staršie rolovanie online a budúcnosť franšízy

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 5 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
Staršie rolovanie online a budúcnosť franšízy - Hry
Staršie rolovanie online a budúcnosť franšízy - Hry

Obsah

Tri a pol mesiaca po počiatočnom vydaní pre PC, Elder Scrolls Online koncom minulého týždňa sa vydala na Steam (za polovičnú cenu).Teraz, keď niektoré z humbukov z beta testovania a PC verzia zomrela, a s chvíľou ísť, než uvidíme hru na konzole, je to dobrý čas, aby sa bližšie pozrieť na Elder Scrolls Online a vplyv, ktorý môže mať na. t Staršie zvitky volebné právo.


Bojujúce aliancie - ESO Fan Camps

Priamo z brány, Elder Scrolls Online dostávali zmiešané recenzie. Dokonca aj v uzavretej beta verzii, ľudia boli rýchlo, aby sa strany - buď miloval hru, alebo ste nenávideli. Rýchly pohľad na skóre hry na Metacritic to zrejme podporuje. Kým kritici väčšinou dali ESO a pozitívne recenzie, recenzie používateľov neboli také láskavé. Takmer polovica z celkového počtu používateľov je pozitívna, ale takmer štyridsať percent je negatívnych. Počet skutočných zmiešaných recenzií používateľov nedosahuje ani trojnásobok. Zdá sa, že používateľské recenzie služby Steam sledujú rovnaký trend a vytvárajú takmer impozantný počet negatívnych reakcií.

Vyzerá to ako veľa ESO 'Neexistujú negatívne recenzie od nových hráčov, ale od tých, ktorí už poznali Staršie zvitky seriálu, alebo ktorí aspoň hrali Skyrim, Mnohí z nás - vrátane mňa - sme boli s Bethesdou od tej doby Morrowind, A nikdy sa im nepodarilo dodať.


S takou silnou reputáciou sme očakávali veľa Elder Scrolls Online.

A čo sme dostali?

Niektorí hráči by povedali, že máme ešte čert. Iní hovoria, že máme flop, ktorý je príliš buggy-even-for-Bethesda, ktorý zlyhá ako MMO aj RPG. A hra, ktorá zrejme ignoruje vizuálne motívy, bohatý vývoj postavy a zložitú tradíciu, ktorá bola dobre zavedená v predchádzajúcich Staršie zvitky splátky.

Ale počkaj - je ESO naozaj Staršie zvitky Hra?

Okrem technických hádok, jedného z najbežnejších ESO sťažností, s ktorými som sa stretol, je, že sa jednoducho „necíti“ ako Staršie zvitky a musím súhlasiť. Možno by sme mohli odpustiť niektoré z jeho ďalších nedostatkov (pozerám sa na teba, závady), ak by to ešte malo Staršie zvitky cítime, že sme sa dozvedeli a milovali. Čo sa teda pokazilo?


V roku 2007, kedy Elder Scrolls Online Bethesda vytvorila ZeniMax Online Studios, aby zvládla projekt, zatiaľ čo Bethesda pracovala na iných hrách. Aj keď to nemusí znieť ako obrovský faktor, zbrusu nový tím môže mať vážne dopady Elder Scrolls Online, Bethesda má impozantný počet vracajúcich sa členov tímu z hry do hry. Rýchle porovnanie kreditov za vývoj Morrowind, Oblivion, a Skyrim ukazuje, že tí, ktorí majú vedúcu pozíciu v oblasti dizajnu, písania a produkcie, majú tendenciu pracovať na seriáli aspoň dve hry, ak nie viac. A tí, ktorí pracovali na Staršie zvitky hra skôr tendenciu oživiť vo vedúcich pozíciách. Výkonný producent Bethesdy, Todd Howard, pracuje na seriáli už od roku Arena (1994).

ZeniMax Online Studios prišli s novými rukami a čerstvými tvárami. Dokonca aj kredit hlavného výrobcu bol odovzdaný z Todda Howarda na Matt Firor, ktorý predtým vyrobil niekoľko Dark Age of Camelot splátky. Zdá sa, že aj ostatné vývojové pozície boli prenesené. Väčšinu kľúčových vývojárov pripísali Elder Scrolls Online neboli predtým pripísané vývoju Staršie zvitky hra. Nová perspektíva je sotva zlá vec, ale možno to je aj dôvod, prečo Elder Scrolls Online chýbala Staršie zvitky atmosféra.

Niekde v celej tej lesklej novote - nový tím, nový pozemok, nová platforma - prvky, ktoré robili RPG tak výraznými, sa práve stratili. A s niekoľkými až žiadnymi členmi, ktorí vracajú vývoj, ktorí by mohli povedať ZeniMax Online, že sa niečo necítilo správne?

Tak čo to znamená pre staršie zvitky Franchise?

Fanúšikovia sa začínajú pýtať, kde je ďalšia splátka Elder Scrolls RPG. S päťročným odstupom zabudnutia a SkyrimJe na čase, aby Bethesda začala mumlať Staršie zvitky VI, V súčasnosti sa zdá, že Bethesda sa zameriava na svoju energiu Wolfenstein a DOOM splátkami, ako aj nadchádzajúcou hororovou hrou na prežitie, Zlo vnútri, pripravená na vydanie v októbri 2014.

Nedávne otvorenie práce zverejnené na webovej stránke spoločnosti ZeniMax podnietilo základňu fanúšikov Elder Scrolls. Bethesda hľadá nových vývojárov hier a fanúšikovia sa zaujímajú, akú hru uvidíme ďalej. Väčšina stávok je na Fallout 4, ale výkonný producent Todd Howard hovorí, že to bude chvíľu trvať, kým Bethesda urobí akékoľvek formálne oznámenia.

Existujú špekulácie Elder Scrolls Online bude príslovečnou šípkou v kolene seriálu. Fanúšikovia sa to obávajú ESO bude nasledovať po stopách Svet Warcraftu, Je to už deväť rokov, čo sme videli hru RTS Warcraft a nie iba rozšírenie MMO. Mohol ZeniMax Online vybrať to isté pre nášho milovaného Staršie zvitky séria? Mnohí fanúšikovia tomu veria ESO Samotný nie je dosť úspešný na to, aby mohol mať povolenie bez ďalšieho RPG, ale iní nie sú úplne presvedčení.

Kým nám Bethesda nepovie inak, držíme si dych.

Alebo sa môžeme opýtať M'aiqa Lhára. Počul som, že vie veľa vecí.