EVE Online Mentality a Me

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 7 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 7 Smieť 2024
Anonim
Eve online - Why did you gank me?! New player guide
Video: Eve online - Why did you gank me?! New player guide

Obsah

Milujem EVE Online

Mám hlbokú a dlhotrvajúcu náklonnosť EVE Online a čo predstavuje. Chápem jej históriu a jej rodokmeň. EVE bol ambicióznym produktom priekopníckych islandských podvodníkov, ktorí sa odvážili posunúť hranice a prenasledovať nemožnosti. Som v kontakte EVEKorene v Brabene a Bell´s elita ako vidím EVEV budúcnosti digitálnej zábavy. Vidím génia v EVEPieskovisko „vynárajúca sa hrateľnosť“ a úponky, ktoré sa rozširujú do jeho bezkonkurenčného „metagame“ prostredia. Cítil som, ako sa celé telo chváli adrenalínom a úchvatným pokojom, ktorý môže hra EVE poskytnúť. EVE Online je jedinečný a chápem, ako a prečo je „skutočný“.


Neznášam EVE Online

Mám brúsenie frustrácie a pálenie za to, čo EVE sľuby. videl som EVE vyrastajú z jedinej odvážnej myšlienky do polovičatého vyjadrenia tisícov skvelých myšlienok. ako EVE rozvinula svoje krídla a dozrela do očarujúceho stvorenia, že je to skoro, často sa mýlilo vo svojich úspechoch, nerozhodnutých vo svojom cieli. V snahe zachytiť oko každého možného nápadníka, EVE niekedy nedokázala potešiť jej súčasný sprievod. EVE flirtuje s konceptmi, ktoré by mohli omráčiť dušu, ale môže sa odvrátiť s sotva sľúbenými sľubmi. EVE lichotenie klamať - ona je honeytrap, vtipálek a fena.

EVE je iná žena a ona je nekonečne krutá.

Prežívajúce a prosperujúce v Novom Edene

S tým sa otvára otvorenie. Dúfam, že v metafore a hyperbole som sa podarilo vyjadriť svoje intímne porozumenie EVE Online kultúra a silné kontrasty, ktoré ju poháňajú. Verím, že je dôležité, aby to každý komentátor pochopil EVE OnlineKomplexná metagame môže byť súčasťou jej hry ako základnej mechaniky. Existuje nespočetné množstvo komunít, ktoré sú prepojené a vytvárajú interakciu, aby vytvorili širšiu spoločnosť. V nich sú strany, ktorých názory sú radikálne proti. Vzťahy, ktoré EVE hráči majú medzi sebou, a vlastne aj samotnú hru, bežia oveľa hlbšie, než je tradične pre hernú komunitu. V neosobnom svete, kde sa susedia sotva uznávajú, EVE Online podporuje príbuznosti a nepriateľstvo, ktoré sú trvalé.


Samozrejme, že k niektorým sa to môže zdať smiešne ťažké-rúk a romantizoval som často krok späť a pripomenúť si, že je to len hra, pred pokračovaním mojej nekonečnej snahe o príležitostné EVE zážitok. Keďže som od svojho vydania v roku 2003 prerušovane hral, ​​experimentoval som s množstvom štýlov hry a preskúmal som mnohé aspekty EVEHĺbky. Prišiel som pochopiť, aká náročná môže byť táto zábava. Pre niektoré, EVE je to jednoducho príjemné rozptýlenie vesmírnej lode, pre mnohých je to pútavé hobby, pre prekvapujúce číslo je to všestranný životný štýl. Pre niektorých je to náboženstvo.

Nepochybne, životná zóna EVE Online je interakcia. Existuje množstvo spôsobov, ako môžu hráči komunikovať v hre, od jednoduchých textových komunikačných kanálov až po množstvo konkurenčných prostredí od priemyslu cez obchod až po nekonsenzuálny boj. Rovnako ako in-game organizácie korporácií a aliancií, mnoho sociálnych kruhov, ktoré tvoria EVE Spoločnosť sa tiež odohráva v mnohých prostrediach mimo spoločenských sietí, od rôznych komunít fóra až po #tweetfleet a iné.


Ďalším unikátnym aspektom EVE Online je vzťah medzi zamestnancami CCP a ich zákazníkmi. Rada zvolaná Stelárnym manažmentom zvoleným hráčom uľahčuje tento vzťah tým, že slúži ako styčný. Táto príležitosť pre vhľad a vplyv do EVERozvoj zriedkakedy nie je zdrojom nejakej ostrosti. Aj keď je povzbudzujúce, aby sa tento stupeň interakcie vývojár / hráč, je to niečo z Damocles meča a je tak často príčinou kontroverzie, pretože je to liek.

Osobne ako hráč chcem byť Buck Rogers, Han Solo, Mal Reynolds a Dave Lister. EVE je pieskovisko, tak šťastne, že mi to umožňuje v rámci obmedzení mojej vlastnej mysle. Ako dobrá kniha, EVE poskytuje rámec a rastliny semien, nechať moju predstavivosť robiť zvyšok. Som obchodoval, misie a roleplayed. Moje konanie viedlo k zničeniu mnohých lodí a iných herných prostriedkov (väčšinou mojich vlastných). Podarilo sa mi aktívnu korporáciu, zorganizovali sme ich migráciu do nepriateľských regiónov a zúčastnili sa veľkých aliančných operácií zahŕňajúcich stovky hráčov. Krása bytia EVE je to, že ste ho vôbec nevideli.

Ja, My Quill a My Mic

V minulosti som skúmal a diskutoval o nekonečne stimulujúcom svete nového Edenu a jeho súvisiacich témach prostredníctvom rôznych iných písomných projektov, ktoré sa sústreďovali hlavne na môj blog. Freebooted, Mám vášeň pre písanie a blogovanie mi dáva možnosť experimentovať s rôznymi štýlmi písania a koncepty. Mať túto úplnú slobodu mi umožnilo podávať správy o mojich skúsenostiach s Fanfestom, viesť rozhovory, ponúkať redakčný názor a technické návrhy.

Freebooted tiež mi umožnilo napísať viac fantazijných diel, ako napríklad článok časopisu TIME z budúcnosti, recenziu mechanika hry, ktorá je skrytá ako scenár pre paródiu Top Gear, rozhovor s vlastným herným charakterom, sci-fi módne tipy a smiešna knockout súťaž zosmiešňujúca mená lodí EVE.

Vzhľadom k popularite niektorých z týchto kúskov, som sa zapojil do živej EVE Online podcasting komunita, kde som sa dostal do výroby rôznych krátkych zvukových paródach pred nástupom na ambiciózny projekt novej beletrie podcast. Nedávno som tiež napísal neočakávane obľúbenú satiru „Incarna: The Text Adventure“, v ktorej som sa jemne pokúsil zabaviť incarnata a jeho kritikov.

Počas môjho písania sa vždy snažím zostať pozitívni, konštruktívni a dobrí. Som vášnivý EVE hráč a všestranný spisovateľ s dobrým pochopením predmetu a publika. Pri písaní pre Guild Launch dúfam, že sa mi podarí dostať tieto atribúty k dobrému využitiu.

[Tento článok bol pôvodne uverejnený na blogu Guild Launch 27. januára 2012]