Final Station Review - Vedenie vlaku počas apokalypsy

Posted on
Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 17 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 3 Smieť 2024
Anonim
Final Station Review - Vedenie vlaku počas apokalypsy - Hry
Final Station Review - Vedenie vlaku počas apokalypsy - Hry

Obsah

Môžete zvládnuť beh vlaku, ktorý nesie najdôležitejší náklad na svete uprostred apokalypsy?


Hra viac prežitia zdrojov, ako je akcia, Konečná stanica Predstavuje túto otázku, ako budete tlačiť dopredu cez svet, ktorý je roztrhaný v opakovaní 100-ročnej udalosti, napriek najlepšej snahe ľudstva zabrániť nevyhnutnému.

Umiestnený v topánkach vlakového dirigenta so zmiešaným bohatstvom, ktoré je v čele kormidla jedinečného experimentálneho vlaku, môžete sám niesť nejaký veľmi špeciálny náklad - tento náklad je obe zložky ľudskej nádeje a ľudskosti sám, za predpokladu, že môžete udržať tých, čo prežili.

Konečná stanica vyžaduje, aby ste sa dostali do svojich destinácií. Čokoľvek iné je extra bonus.

Na prvý pohľad to môže vyzerať ako akčný titul alebo dokonca roguelit, ale namiesto toho je to niečo iné. Je to niečo, s čím bojujete, keď prijímate, že nemôžete nič urobiť, len sa pohnúť dopredu a pokúsiť sa prežiť. Nielen pre vás, ale pre tých, ktorým ste prisľúbili pomôcť, a aby ľudstvo pokračovalo ďalej.


Vedenie apokalypsou

Existujú dva odlišné segmenty tejto hry: udržiavanie vlaku a udržanie vašich pasažierov nažive a vyrazenie pešo, aby ste našli zásoby a informácie, ktoré vám pomôžu ísť na ďalšiu stanicu. Segmenty sa striedajú, ako budete postupovať a majú zreteľne odlišné herné štýly, hoci obidve sú stresujúce.

Segmenty vlakov vás dostanú do polohy, v ktorej musíte udržiavať komponenty experimentálneho vlaku v chode hladko a zároveň sa starať o zdravotné a hladu vašich cestujúcich. Počas týchto segmentov budú cestujúci medzi sebou hovoriť, aj keď nie vždy príjemne, o tom, čo sa deje, keď sa okolo nich rozpadá svet.

Zaujímavé je, že dialóg medzi postavami je vaším primárnym oknom Konečná stanicapríbeh. Nájdete kúsky a kúsky po celom svojom cestovaní, ale žiadny z nich nie je tak zharmonizovaný ani rozprávajúci ako kývajúce sa jazyky vašich cestujúcich. Aj keď si môžete nechať ujsť veľa - vaše uši nemôžu počuť ich rozhovory cez steny, a vy sa musíte neustále pohybovať, aby ste udržali komponenty vlaku a dostali zásoby pre chorých cestujúcich.


Segmenty prieskumu na nohách sú skutočným mäsom hry a nakoniec budú časťami, na ktoré si najviac spomeniete. Hra vás núti tlačiť sa dopredu, či chcete alebo nechcete hľadať preživších, zásoby a kódy, aby ste mohli vlak opäť pohybovať.

Prieskum je napätý. Munícia je nízka, núti vás strieľať opatrne a používať všetko, čo môžete nájsť, aby ste sa vysporiadali s infikovanými. Fúkanie ich hlavy funguje najlepšie, ale rýchlejšie a agilnejšie infikované - nehovoriac o výbušnej odrody - sú ďalšou záležitosťou, ktorá si vyžaduje plánovanie pred streľbou. Zakaždým, keď otvoríte ďalšie dvere prináša nový výkyv úzkosti z toho, čo je za ním, ako medkits sú zdieľané medzi vami a vašimi cestujúcimi a dodávky potrebné pre remeslá munície prichádzajú v malom počte.

Ako budete tlačiť cez každú staničnú oblasť, budete kŕmení tidbits z histórie a dohad o udalosti s názvom Návšteva, ako sa to týka toho, čo sa deje v hre, a ako ľudia v každej oblasti žijú a vyrovnávajú sa s vedomím, ďalšie katastrofálne udalosť mohla byť opäť na nich.

Malé detaily sú posiate v priebehu hry, aby vám zmysel, že tieto mestá a komunity boli veľmi živé predtým. Nič netušiaci prímestskej štvrti s malým množstvom miesta, malinkým zasneženým mestom s poznámkami o nízkom palivovom dreve na teplo ešte pred udalosťou, skrytým, ale zakrvaveným podzemným bojovým kruhom ... detaily boli vyryté v pixeloch, takže každá oblasť vám stretnúť sa s pocitom, že to bolo kedysi jedinečné, aj keď je teraz tak mŕtve ako posledná stanica, na ktorej ste sa zastavili.

Boj o prežitie a snaha dozvedieť sa viac

Samotná hrateľnosť je jednoduchá. Beháte okolo a skúmate veci, zdvihnete kľúče a odomknete dvere a zostrelíte nepriateľov. Je to jednoduchá záležitosť a nie sú žiadne hádanky. Ste zaneprázdnený človek - nemáte čas na hádanky. Dostanete náš vlak, vyhľadáte kód, ktorý chcete opustiť, a všetkých tých, ktorí prežili, a vy sa vrátite späť do vlaku a udržujete cestujúcich a vlak zdravý.

Vyššie uvedená nízka munícia môže hru trochu sťažiť. Musíte premýšľať o tom, čo robíte, a šetrenie munície je také ťažké, ako to vyzerá pri otváraní dverí takmer vždy prináša nové nebezpečenstvo. Je ťažké neotvárať všetky dvere, ktoré vidíte napriek rizikám, len ak chcete nájsť nové zásoby alebo nové informácie.

Vzhľadom k tomu, že všetky hráčske dialógy sú nepočuté hráčmi a rozhovory s cestujúcimi sa dajú počuť len v osobnom vozidle vlaku, je veľmi ľahké vynechať dôležité stopy o tom, čo sa deje vo svete hry. Nikdy neviete, aké sú vaše postavy motivácia tlačiť dopredu sú až do konca hry, a to je úplne možné vynechať na všetky stopy, ktoré vaše cestujúci, ktoré nie sú v aute.

Musíte sa naučiť viac. Musíte sa ponáhľať, aby ste opravili chybné komponenty vlaku a uchopili zásoby, aby ste počuli ešte niekoľko viet dialógu, a neviete vôbec nič o svojej povahe až do konca. Tajomstvo toho všetkého je skvelým motivátorom, aby sme pokračovali vpred a videli koniec toho, čo Konečná stanica môže ponúknuť - ale niektorí hráči môžu byť pustení jeho prudkým koncom.

Konečná stanica Snaží sa, aby hráči pracovali na vedomostiach, ktoré hľadajú, a na konci je to úplne možné, že sa môžete cítiť sklamaní nedostatkom priamych informácií. Prináša do svojho nerealistického scenára akýsi realizmus, ktorý objasňuje, že ste len človek. Človek nemôže vziať niekoľko hitov z monštra, oveľa menej počuť cez kovové steny vlaku alebo vedieť, čo si myslia iní ľudia. Ale to je videohra, a vy môžete byť viac naklonení k hrám, ktoré sú viac otvorené s ich lore detaily.

Veľa Konečná stanica Cíti sa ako staršia hororová hra s prežitím, so zachovaním munice, izoláciou a napätými dverovými otvormi. Cítite napätý celý zápas, ale nie strach. Presadzujete sa s nádejou, že sa dozviete viac, a každý kúsok detailov prináša život v mŕtvom svete hry v desivom a fascinujúcom smere.

Niečo k poznámke je, že v čase písania, verzia PlayStation 4 verzie Konečná stanica má text, ktorý niektorí môžu považovať za "pre mravce". Text na poznámkach, ktoré nájdete, je oveľa menší, ako by som považoval za pohodlný. PC verzia hry nemá tento problém - dúfajme, že vývojár Do My Best triedi PS4 text pre ľahšie čítanie. Nemôžem s týmto problémom hovoriť vo verzii Xbox One.

Z hľadiska hry aj príbehu, Konečná stanica je príjemná jazda. Nie je to najdlhšia hra, ktorá trvá len asi 7 hodín, ak nezomriete veľa, ale je to zaujímavý a nezabudnuteľný zážitok od začiatku až do konca. Jeho 14,99 dolárov cenovka cíti trochu statný pre hru tak krátku dĺžku, a to je jediná skutočná sťažnosť môžem dokonca zhromažďovať. Mohlo by to byť o niekoľko hodín dlhšie, ale určite zaujímavá jazda.

(Autorovi bola vydavateľovi udelená revízna kópia finálnej stanice.)

Naše hodnotenie 8 Konečná stanica uspeje ako napätý a zaujímavý vstup do žánru postranného rolovania strelca. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean