Obsah
- Dobré
- prispôsobenie
- Grafika
- Možnosti oblečenia
- náboženstvo
- Zlý
- Príliš podobné ...
- Chyby a chyby
- Obrie pavúky
- Konečný rozsudok
Upozornenie: Táto hra obsahuje obrie pavúky, ktoré sa náhle prejavia, bez upozornenia hráča. Všetci spoluhráči ako vystrašení pavúkov, ako som ja, postupujú opatrne.
Musím mu ho odovzdať, hra Curt Schilling má, a nie len na kopci. Aj keď nemôžem potvrdiť nešťastný osud svojej spoločnosti, 38 Studios, ktorá bola pomenovaná po jeho čísle, keď hral za Red Sox, čo môžem povedať je, že urobili sakra hru.
Bohužiaľ, jedna hra je všetko, čo sa podarilo, aby pred bankrotom vypnúť. Našťastie pre nás je to RPG v krásnom a expanzívnom svete. Poďme sa pozrieť na dobré, zlé a na konečné rozhodnutie Kráľovstvo Amalur: Zúčtovanie.
Predtým, ako začneme, rád by som svojim čitateľom pripomenul, že toto je len môj názor na hru. Ak máte iný názor, neváhajte komentovať, mám rád rozprávanie o herných zážitkoch s ľuďmi, ktorí milujú hry rovnako ako ja.
Dobré
prispôsobenie
Ak ste si prečítali pár recenzií som napísal tak ďaleko, ste pravdepodobne poskladané dohromady, že som niekto, kto má radosť pri výbere a prispôsobenie. Mali by ste mať pravdu, je to jedna z mojich najobľúbenejších častí každej hry, ktorú hrám, ktorá to dáva.
Amalurské kráľovstvo má celkom dobré množstvo prispôsobenia v hre, ktorá sa pohybuje od normálnych RPG voľby, ako je rasa a vojna farby, na menšie, jemnejšie detaily, ako je piercing. Hra mi dovoľte dať svoju postavu piercingu do nosa. Ako budete postupovať vo svojej hre sú nové brnenia a zbrane na korisť a kúpiť, a všetci vyzerajú naozaj cool.
Grafika
Farebná schéma je oveľa jemnejšia ako drsné farby Skyrim.Stručne povedané, grafiky sú nádherné, a tam musel byť veľa času dať do nich. 38 Studios sa rozhodlo pre oveľa mäkšie vyzerajúcu hru s mäkšou farebnou schémou v porovnaní s, povedzme Skyrim, Ktorý je každý kúsok tak krásny, ale obrazy sú veľmi ostré a jemne detailné. Amalurské kráľovstvo... dobre, presvedčte sa sami.
Farebná schéma je oveľa jemnejšia ako drsné farby Skyrim, Nie je to žiadnym spôsobom urážka Skyrim, pretože drsné farebné poschodie bolo úmyselné, najmä v chladnejších oblastiach hry.
Možnosti oblečenia
Dámy, ak vás trápi skutočnosť, že vaša postava, v mnohých RPG, pobieha na sebe takmer nič, ale nelogicky má dosť brnení na udusenie draka, potom je táto hra určite pre vás.
Amalurské kráľovstvo umožňuje vašej ženskej postave nosiť obrovské objemné brnenie, ktoré sa fyzicky vyrovná s brnenia skóre, ktoré mu, zatiaľ čo stále udržiavať elegantný, ale sexy obrys tela, ak chcete. Alebo môžete ísť úplne Metroid a získať najväčší, najviac objemný brnenie vôbec. Či tak alebo onak, 38 Studios sa vám vzťahuje, doslova.
Nemôžem však povedať to isté o NPC v hre.
náboženstvo
Dávam nejaké major rekvizity tu, aj keď to môže byť preto, že som zvyčajne hral hry, kde buď náboženstvo bolo spomenuté len okolo vašej postavy, a nie im, alebo tam bol jeden boh hry a vy buď ste v neho verili / jej / to, alebo ste to neurobili , Potom sú hry ako Skyrim, Kde je mnoho bohov a bohyní, a môžete si vybrať, ktorý z nich uctievate, a kedykoľvek to môžete zmeniť. Amalurské kráľovstvo vzal tento prístup a trochu ho zmenil.
Existuje mnoho bohov, z ktorých si môžete vybrať, úlovok si môžete vybrať len jeden, a vy si vyberiete priamo na začiatku hry, počas prispôsobenia. Každý boh má svoj trvalý účinok, aby vám ponúkol, čo vám môže pomôcť rýchlejšie rásť v hre. Alebo hra dáva hráčom možnosť, aby si nevybrali boha, ktorý by vôbec nasledoval, a stále dostanete 1% bonus za zážitok, hoci je to zďaleka najslabší účinok daných možností.
"Ďakujem, Maker"? Bol som ten, kto ťa zachránil! Viete, čo urobil Maker? Veľa NIC.Vzhľad mnohých bohov počas hry alebo dokonca knihy je skutočne fenomenálna vec. Existuje toľko hier, kde je len jeden boh, a každý ho sleduje, a každý, kto nie je zlý. Oni tiež hovoria, že ďakujem Bohu za chvíle šťastia, ako keď ich niekto zachráni. Pozerám sa na teba, Vek draka. "Ďakujem, Maker"? Bol som ten, kto ťa zachránil! Viete, čo urobil Maker? Veľa NIC.
Pozeráte sa späť a robím veľa porovnaní Skyrim, takže myslím, že je čas naštartovať zlý zoznam.
Zlý
Príliš podobné ...
Pre tých z vás, ktorí ste hrali túto hru, ste niekedy mali pocit, že to bolo všetko ... známe? Farbenie je veľmi podobné Svet Warcraftu, nehovoriac o polovici tohto preskúmania doteraz porovnal hru s Skyrim.
Je zrejmé, že väčšina RPG sa bude riadiť rovnakými smernicami a to je úplne pochopiteľné, ale poďme. Hra má aj svoju vlastnú verziu Cechu zlodejov, nazvanú Cestovatelia. Rozdiel je v tom, že sa modlia k bohovi nejakého druhu, aby to zľahka povedali. Aby sme to správne povedali, modlia sa v svätyni na to, čo nazývajú Hierofant.
Hierofant je vlastne vodcom skupiny, ktorej sa musíte modliť, aby ste sa pred jej svätyňou dostali k ďalšiemu questu súvisiacemu so zlodejom. ... Počkaj, tie zvuky sú tiež známe. Žena, ktorá nie je v skutočnosti bohyňa, na ktorú sa modlíte, aby ste dostali svoju ďalšiu značku ... to znie ako Temné bratstvo komukoľvek inému?
Chyby a chyby
Každá hra ich má, takže pri prezeraní hier chcem spomenúť niektoré laggy oblasti a potom nechať to skĺznuť, ale v tomto prípade, tam bol incident, ktorý zmenil, alebo prestala, hrateľnosť. Potom, čo sa pozrel do 38 Studios, bolo celkom jasné, že boli málo času Amalurské kráľovstvo tak tam museli byť chyby. Nečakal som však, že nájdem tú, ktorá by mohla úplne zastaviť quest. Počas pátrania od Travellerov ste spárovaní s kolegom zo skupiny a rozoslaný.
Tento quest prichádza s twistom sprisahania pre Travellerov, ktoré nebudem spomínať, pretože nemám rád ničenie vecí pre ľudí. To, čo poviem, je, že počas pátrania prichádza bod, kde váš spoločník spúšťa pascu a už vám nie je užitočný. Alebo aspoň to je spôsob, ako to bolo napísané, keď som Googled, prečo môj spoločník bol drotenie s niečím asi pätnásť minút. V podstate to, čo sa malo diať, nikdy nestalo. Pokúsil by som sa s ním hovoriť, povedal by mi, aby som ho nechal na jeho prácu. Rude. Chcela by som odísť z izby a vrátiť sa, ja by som šiel von a vrátil by sa, zakaždým, on bol stále drotár. To ma priviedlo na koniec môjho pátrania po Travelleroch, čo bola škoda, pretože boli pravdepodobne mojou najobľúbenejšou časťou hry.
Moja verzia Amalurské kráľovstvo je pre PC a nemôžem povedať, či iné verzie majú rovnaký problém. Tiež mám hru pre PS3, ale ja som sa nedostal dosť ďaleko do hry vedieť, či sa to deje aj tam. Budem aktualizovať, keď to zistím.
Obrie pavúky
Nebudem dávať fotografie do pavúkov, nechcem nikoho vyplaziť.Tam musí byť nejaký zlo vole (alebo mláďa) niekde, kto navrhuje všetky RPG pavúky, pretože sú všetci rovnako desivé. v Skyrim obrie pavúky boli známe, že spadajú zo stropu. v Dungeons and Dragons Online tam sú, daj to, ľadoví pavúky. Ale nikto nemôže porovnávať to, čo Amalurské kráľovstvo má v obchode. Chodíte spolu, hľadáte si vlastný biznis a potom v rohu svojho oka to vidíte. Pavučina. BOOM, Malé oblaky prachu oznamujú ich príchod (naznačujúc, že sa hrabú?) A okamžite vás napadnú. Aby sme boli spravodliví, spočiatku zostávajú trochu mimo cesty, ale prichádzajú blízko pre zabitie a prichádzajú v číslach.
To, čo z nich robí rez nad zvyškom, je však to, že majú svoje vlastné hľadanie v hre. Nie dlho do hry, narazíte na mesto, ktoré je pokryté pavučinami, a vyzerá všetko, ale opustené. Nuž, možno nie je opustený, keď vidíme, že pavúk spáchal chudobnú dušu. Akonáhle ho hráč zachráni, dá vám quest, aby ste zbavili mesto pavúkov a to nie je jediný quest týkajúci sa pavúkov. Môžete nájsť ľudí, ktorí boli zabalení pavúky na strane cesty, čo môže byť self-menovaný quest.
Nebudem dávať fotografie do pavúkov, nechcem nikoho vyplaziť. Moja rada pre vás, je, ak narazíte na veľa pavučín a uvidíte mesto v diaľke, otočte sa opačným smerom a spustite. Úlohy nepohybujú hlavným dejom vpred, existuje mnoho ďalších príšer, ktoré zabijú, a ten človek sa môže naučiť zachrániť sa.
Konečný rozsudok
Napriek pavúkom a príležitostným závadám je to naozaj príjemná hra s množstvom symbolov, s ktorými sa môžete stretnúť. Štúdiá už nemusia existovať, ale jedna hra, ktorú urobili, bola vynikajúca.
To nie je úplne pravda. Štúdiá stále existujú, ale iba prostredníctvom jedného muža a na požičaný čas. Pamätajte si, keď som spomenul, že mali len čas urobiť jednu hru? To nie je pravda, alebo aspoň nie presne.
Je pravda, že niekde v Providence, Rhode Island, je niekto stále tvrdý v práci, ktorý udržiava hru, o ktorej je len veľmi málo informácií.
Hra, ktorú vám budem v budúcom týždni napĺňať.
Naše hodnotenie 8 Kingdoms of Amalur je RPG súbor v obrovskom svete monštier, miest, pavúkov, elfov a bohov.