"Gamer" Stigma

Posted on
Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 18 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 21 December 2024
Anonim
"Gamer" Stigma - Hry
"Gamer" Stigma - Hry

Obsah

Prešli sme dlhú cestu v hrách cez generácie. Od úsvitu "éry videohier", kde Atari 2600 vyhodili do vzduchu naše mysle. Späť na deň, byť schopný hrať "technologicky vyspelé" videohry na starej televíznej konzole bol zážitok v 80-tych rokoch.


Pozývame našich blízkych priateľov na zápas Mortal Kombat 3 na Sega Megadrive bol "základ" americkej kultúry a spôsob socializácie. To sa považovalo za "spoločensky prijateľné". Hráči boli súčasťou pop kultúry a všetci to robili v polovici 90. rokov.

Bohužiaľ, veci sa obrátili k horšiemu. Dnes sa hra stala "výklenkovou formou" zábavy. Hráči si zarobili strašnú reputáciu v spoločnosti, pričom ľudia označujú hráčov za brutálnych, hlasných, sexistických tučných mužov, ktorí sa nestretávajú so spoločenstvom, a môžu hrať iba videohry 24 hodín denne, zatiaľ čo obťažujú obrovské fľaše Mountain Dew.

Čo sa to do pekla stalo?

Je pravda, že niektorí hráči sú takí, že od začiatku 20. rokov, nadávať cez online hry pre viacerých hráčov a uvádzať sexistické poznámky k ženským hráčom, najmä v Call of Duty Games. Sexizmus je obzvlášť prominentný, s hráčmi bičovať von na ich on-line ženské náprotivky s sexistické komentáre, pridávať viac do nášho repertoáru.


Ale nie všetci hráči sú takí. Ľudia sa pozerajú dole na hranie, ako by to bolo v spoločnosti. Hra je forma zábavy, ktorú si ľudia vychutnávajú, ako napríklad filmy alebo televízia, s apelovaním na obe pohlavia. Hráči nielenže hrajú videohry, ale majú aj iné priority, napríklad socializáciu a štúdium. Nie všetci hráči sú obézni, niektorí z nás sú fyzicky fit. Bohužiaľ, bez ohľadu na to, čo hovorím, ľudia stále pokračujú v degradovaní hier s negatívnymi poznámkami a komentármi.

Napríklad mnohé ženy, ktoré poznám, boli vypnuté myšlienkou, že som "hráč". Po prvé, je ťažké skutočne definovať, čo je "hráč". V tejto súvislosti si myslím, že myslela na "konzolového hráča". Ale ako som študoval zúrivo na slušné GPA na Polytechnic, vidím smiešne množstvo aktualizácií Facebook rovnakých žien, ktoré hrajú Bejeweled 24 hodín denne. Iste, hrať "Facebook" hry po dobu 24 hodín je spoločensky prijateľné, ale konzolové hry na niekoľko hodín je veľký "nie nie" (sarkasmus).


Celkovo vzaté, že "hráč" stereotypy musia skončiť a ľudia musia otvoriť svoje mysle a prijať "hráčov" do spoločnosti, namiesto toho, aby nás sociálne vyhnali, čím sa vytvorí sociálne priaznivé prostredie, v ktorom sú všetci rovní, zbavujúc sa "stávky" hráčov. ako celok.