Lov je v & hrubom čreve; Prečo som lovec trofejí

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 16 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 16 November 2024
Anonim
Lov je v & hrubom čreve; Prečo som lovec trofejí - Hry
Lov je v & hrubom čreve; Prečo som lovec trofejí - Hry

Obsah

Niektorí hráči zbierajú trofeje a úspechy. Niektorí nie. Všetko záleží na osobe a na tom, čo chcú zo hry.Ako lovec trofejí sám chápem, prečo mnohí nevidia potrebu ísť von z cesty, aby získali niektoré z rôznych úspechov a trofejí. Často ma však pýtali hráči, ktorí nemajú trofej ani úspech, prečo robím. Som tu, aby som vysvetlila svoju stranu.


Trofeje sú súčasťou hier a zlepšujú hrateľnosť.

Chcem prijať všetko, čo hra ponúka. Vývojári hier idú z cesty, aby pridali trofeje. Musia ich pomenovať, pridať k nim popisy, určiť, či sú hodné bronzu, striebra, zlata alebo platiny, a čo je najdôležitejšie, uistiť sa, že fungujú. Trofeje vynakladajú veľa úsilia a zdá sa, že je takmer hrubé úplne ich ignorovať - ​​ignorovať prácu, ktorú nám vývojári dali do tvorby.

Mám na mysli aj „všetko, čo hra ponúka“ v tom zmysle, že trofeje pomáhajú hráčovi robiť ďalšie misie, nájsť tajomstvo alebo hrať misiu dvoma rôznymi spôsobmi, aby videli rôzne konce. Zoberme si hru s paragon a renegade bodov, ako je Neslávne známy.

Na základe vášho zarovnania môžete získať jeden z dvoch koncov. Trofeje vás povzbudzujú k tomu, aby ste získali obe tieto zakončenia a získali plnejší zážitok z hry.


Trofeje pre Sly Cooper: Zlodeji v čase povzbudil hráča, aby zozbieral všetkých 50 počúvaných masiek roztrúsených po úrovniach. Po ich odobratí odomknete novú zbraň: Ratchetov kľúč od Ratchet a Clank series. Bolo to pekné malé veľkonočné vajíčko, ktoré mi pomohli objaviť trofeje. Okrem toho hry môžu byť drahé. Ak platíte plnú cenu za jednu, nemusíte ju chcieť odhodiť po tom, čo práve robíte hlavné misie. Trofeje sú ďalšou časťou $ 60, ktorú ste práve strávili; sú ďalšou časťou skúseností.

Trofeje, ktoré sa sústreďujú na hrateľnosť, predstavujú ďalšiu výzvu.

Niekedy trofeje vyžadujú, aby ste hrali na určitom probléme (zvyčajne najťažšie problémy alebo všetky ťažkosti). Niekedy trofeje budú klásť obmedzenia na to, ako budete hrať (napr. Cez celú hru bez toho, aby ste napríklad zabíjali kohokoľvek). Robia hru ťažšou a často aj zábavnejšou. Tieto trofeje môžu byť aj veci, o ktorých si nemusíte myslieť, čo ešte zvyšuje herný zážitok. Keď som hral Srdce kráľovstva 1,5 HD remix, Nikdy by som nenapadlo hrať hru len so štartovým vybavením. Trofej za to pomohla pridať novú úroveň intríg, ktoré by inak boli stratené.


Technicky povedané, nepotrebujete trofeje na to, aby ste niečo z toho robili. Keď prvýkrát spustíte hru, môžete ju hrať na najťažšej obtiažnosti, ktorá je k dispozícii bez tlaku trofeje. Môžete chcieť získať všetky zberateľské predmety. Môžete chcieť robiť všetky vedľajšie misie a plne preskúmať svet po ruke. Rešpektujem to, ale trofeje odhaľujú informácie o veciach, ktoré môžete robiť prirodzene. Pri pohľade na zoznam trofejí sa môžete dozvedieť, aké typy zberateľských predmetov sú, ak nie koľko.

Pri pohľade na zoznam trofejí sa môžete dozvedieť, aké typy zberateľských predmetov sú, ak nie koľko.

Môžete určiť, koľko vedľajších úloh existuje, alebo aspoň získať všeobecnú predstavu. Ak existuje viacero znakov alebo koncov, môžete sa o nich dozvedieť aj vy. Keď som sa prvýkrát pozrel na zoznam trofejí Hmotnostný efekt, Dozvedel som sa, že existuje obrovské množstvo vedľajších misií a žiadne zberateľské predmety. Dokonca som dostal všeobecnú predstavu o tom, koľko zbraní a schopností by som mal k dispozícii. Stručne povedané, trofeje poskytujú ďalšie informácie o hre, ktorá by sa mohla ukázať ako užitočná pri jej hraní.

Je to úspech a konkurencia.

Trofeje dodávajú pocit úspechu. Niektoré aspekty hier sú ťažké, bez ohľadu na to, či je dokončenie hry v určitom probléme alebo porazenie konkrétneho šéfa, ktorý spôsobuje, že si chcete vlasy roztrhať. Trofeje sú istou odmenou za to, že robíte tie ťažké veci. Je to ako vyhrať Super Bowl. Nie je to ľahký výkon, a to bez ohľadu na to, ktorý tím vyhrá, dostane trofej. Podobne mám pocit, že samotní vývojári odmeňujú hráčov za to, že robia tvrdé veci, takmer ako darček pre hranie svojich hier naplno. Je to pocit úspechu v mne, že som robil niečo ťažké, ale aj pocit úspechu v hre.

Občas môžem byť veľmi konkurencieschopný, takže si tiež užívam konkurenciu, ktorú môžu trofeje prezentovať. Každá trofej predstavuje určitý počet bodov, ktoré sa používajú na zvýšenie úrovne vášho profilu. Ako sa vaša úroveň dostane vyššie, budete potrebovať viac bodov na úroveň vyššie.

Inými slovami, čím viac trofejí ste získali a čím viac úspechov ste urobili v hre, tým vyššia bude úroveň. Toto hodnotenie môžete porovnať s ostatnými hráčmi vo vašej krajine a vo svete. Na mojom profile siete PlayStation Network som na svete zaradený na viac ako 30 000. Vzhľadom na to, že s účtom PlayStation je viac ako 2 milióny ľudí, považujem toto hodnotenie za veľmi dobré. Stále sa však chcem snažiť byť lepší. Jedného dňa by som sa aspoň chcel rozbiť do top 25 000 a budem na to stále tlačiť. Odteraz súťažím s 5000 ďalšími ľuďmi, aby som aspoň zasiahol 25 000 bodov. Aj keď môžem tiež porovnať svoje trofeje s tými inými ľuďmi. Môžem sa pozrieť na vzácnosť trofeje a zistiť, koľko iných ľudí sa dostala. Ak to nemá veľa iných ľudí, potom sa cítim veľmi úspešný, pretože som jedným z mála, ktorí sa podarilo takýto výkon zvládnuť. Nie je to len rarita. Môžem sa pozrieť na rýchlosť, akou bola získaná trofej, najmä platinové trofeje. Ak mám platinovú trofej pre hru rýchlejšie ako niekto iný, je to pocit úspechu. Ak mám platinovú trofej po niekom inom, cíti sa ako zlyhanie a tlačí ma, aby som sa zlepšil, aby som mohol byť rýchlejší pre ďalšiu hru, ktorú hrám.

Trofeje rozširujú vaše herné horizonty.

Trofeje často určujú, aká bude ďalšia hra. Bez ohľadu na trofeje budem hrať hru, ktorá je pre mňa zaujímavá a nebudem hrať takú, ktorá znie hrozne. Niekedy si však chcem zahrať hru s naozaj ľahkými trofejami, niečo, čo môžem letieť a nepozerať sa späť. Niektoré z hier, ktoré som si vybral, boli hrozné. Niektoré z nich boli v poriadku. Niektoré z nich boli fantastické. Väčšina z nich by som nikdy nehral bez mojej potreby zbierať trofeje.

Nehanebne som hral DreamWorks Kocúr v čižmách. Ako hra určená pre deti to bolo jednoduché, ale bolo to tiež veľmi dobré. Je ťažké uveriť, že adaptácia filmu aj detská hra môže byť dobrá, ale bola. Tam bol trochu stealth, nejaké akcie, niektoré komédie, a dokonca aj multiplayer a zberateľské predmety. Dôkladne som si užil každú minútu, ktorú som dal do tejto hry. Nikdy by som ho však nezobrala bez takéhoto zoznamu jednoduchých trofejí; Chcel by som vynechať dobrú hru a držať sa toho, čo zvyčajne hrám. Trofeje ma povzbudzujú, aby som sa vymanil z pohodlia a skúsil niečo nové. Aj keď sa mi nepáči hra, v ktorej hrám iba za účelom získania jednoduchých trofejí, tieto trofeje ma stále povzbudzujú, aby som hral niečo nové, s čím by som sa inak neobťažoval. Trofeje mi naozaj pomáhajú rozšíriť svoje obzory ako hráč.

Majte na pamäti, že každý lovec trofejí je iný. Pre mňa osobne, ak sa mi nepáči hra, ochromí ma to, alebo ak som na tom tak zlá, že pokrok je takmer nemožný, nebudem sa snažiť dostať všetky trofeje za to; Nebudem strácať čas hraním hry, ktorá sa mi nepáči. Niektorí trofejní lovci budú pokračovať v hre bez ohľadu na to, či sa im to páči alebo nie, a niektorí budú sedieť cez kúsky hry, ktorú nenávidia, len aby získali trofej za to. Toto je len moja skúsenosť a dôvody pre lov trofejí.

Ste trofej alebo lovec úspechov? Z akých dôvodov idete na poľovačku? Dajte mi vedieť v nižšie uvedených komentároch.