Hlavný kľúč hry LoL Ranked Play & hrubého čreva; Don't Surrender Away Your Free LP

Posted on
Autor: Charles Brown
Dátum Stvorenia: 7 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 24 December 2024
Anonim
Hlavný kľúč hry LoL Ranked Play & hrubého čreva; Don't Surrender Away Your Free LP - Hry
Hlavný kľúč hry LoL Ranked Play & hrubého čreva; Don't Surrender Away Your Free LP - Hry

Obsah

Dobre, tak si prečítate všetky články o tom, ako sa dostať na Diamond, a sledovali ste všetkých sprievodcov, aby ste sa stali lepším hráčom Liga legiend. V tejto sezóne absolútne viete, že nikto vás nezastaví v dosiahnutí vašich cieľov. Táto sezóna je sezóna, kde sa konečne dostanete cez ten hrb vo vašom liga legiend kariéru, pretože poznáte každú jednotlivú časť mapy. Teraz viete, ako umiestniť svoje oddelenia strategicky, zvládli ste nových šampiónov, a dokonca ste sa naučili, ako efektívne fungovať.


Ale stále ste uviazli v striebornom II, kričali na vašom monitore rozpaky a sťažovali ste sa na svojich priateľov o tom, ako je propagačná séria zmanipulovaná.

"Perfektná" hra je vzácna, v Best

Po hraní cez štyri ročné obdobia LoL, brúsenie z bronzu V do zlata IV, a to všetko, zatiaľ čo plač, ako som sedel cez nespočetné množstvo demotions, mám horkú pravdu pre každého, aby sa v: Nemáte vyhrať každú hru. liga legiend nie je nastavený takýmto spôsobom, inak by každý čakal na svojom príchode, aby sa stal majstrom eSportu, namiesto toho, aby zúril v bronze.

Nebudete vyhrať každú hru.

Tiež viem, že je to hrozná rada, hovorí, že "nebudete vyhrať každú hru" je ako povedať niekomu stratiť ....


Ale je to fakt. Dokonca aj tie najlepšie športové tímy nevyhrajú žiadnu hru a dokonca aj majstri sveta sa musia vyrovnať s nedokonalosťou. Hoci toto slovo priamo, "nedokonalosť" je myšlienka, ktorú všetci musíme pochopiť a využiť v náš prospech. Keď hráme, všetci sme tak investovaní do myšlienky dokonalého stúpania na Diamond, že nemôžeme vydržať ani minútu bolestivej myšlienky nedokonalosti.

Nikdy sa nevzdávajte - nikdy neviete, čo sa môže stať

Po hraní cez niektoré hry, chcem sa dotknúť myšlienky, ktorá je veľmi dôležitá pre všetkých summonerov na zapamätanie si. To znamená STOP SPAMMING / FF. Nikto nie je dokonalým hráčom a príliš veľa ľudí je chytených v myšlienke, že chcú byť jeden. Musíme si pamätať náš širší cieľ, keď šplháme po rebríčku: staň sa lepším hráčom.


Jedna noc vás nedostane do diamantu.

To znamená, že každá hra má svoj vlastný príbeh, a každá hra je príliš drahá na to, aby odpadla. Nestojí to za vzdanie sa, keď len 20 minút do zápasu, pretože v hre LoL, čokoľvek sa môže stať.

Píšem to po najdokonalejšej hre, akú som kedy hral Liga legiend. Volal som džungľu v šampióne vybrať, ako niekto vzal môj preferovaný stredný pruh. Vybral som Amumu, jedného z mojich obľúbených šampiónov. Akonáhle hra začala, pokračoval som na kŕmenie druhého tímu, ako som bol all-you-can-eat bufet v strede mesta plného divochov. To nebolo presne "plán A."

Vážne, bolo to škaredé. V prvých 12 minútach som mal 0/5 a celý zápas som nikdy nebral až do 26. minúty. Náš tím bol v priemere o 12-15 zabití od desiatich minút, a my sme ešte skončili hru s 2 menej zabíja potom nepriateľský tím. Ale na konci, my won, V skutočnosti sa druhý tím vzdal. Zostalo nám trochu šokované, ale nikdy som nebol viac hrdý na niektorých náhodných spoluhráčov, najmä v dôsledku takéhoto víťazstva.

Jeden zápas sa obrátil celú hru okolo nás. Sejuani a jej tím sa zbláznili a mysleli si, že by mohli bojovať proti nám 4v5, vrhla na mňa práve tak, ako prišiel môj Veil Banshee. Ako som chránil zvyšok môjho tímu pred omračovaním, potom som flash-ulti'd do štyroch svojich hráčov, ktoré zabezpečili naše Vayne trojnásobný zabiť. Po tomto boji sme pokračovali v získavaní ďalších malých šarvátky a potom sme dokonca vyhrali väčšie tímové zápasy. To nakoniec viedlo k tomu, že sa nepriateľský tím vzdal a povedal nám, že sme sa v jednom rozhovore navzájom hlásili.

To nebola ani jedna vec. Pred tromi dňami som hral Anivia v polovici, a hoci som vyhral pruh, druhý tím mal stále lepší z nás. Po prvej prvej desiatke minút sa Vi a Ezreal dostali na krk. Snažili sa navzájom obviňovať za nešťastné množstvo úmrtí, ktoré boli na našej strane. O dvadsať minút neskôr sa nepodarilo odovzdať hlasovanie 3-2, a keď som videl, že druhý tím už mal dvoch našich inhibítorov, presvedčil som svojich spoluhráčov, aby sa dostali na plnohodnotné tímové zápasy, pretože sme nemali čo stratiť.

A môj tím to urobil. Dostali sme quadra zabiť prvýkrát, a vzal Baron s výhodou sme vytvorili. Potom, keď sme vyhrali ďalší tímový súboj pod našimi vlastnými vežami Nexus, tlačili sme sa, aby sme si vzali draka, keď sa naši inhibítori vrátili. Po tom, čo sme vyhrali niekoľko ďalších tímových zápasov, sme ukončili hru a potom sa opäť stalo ďalšie neuveriteľné comeback.

Jedným z aspektov hry, ktorá nás skutočne pomohla k tomu, aby nás posunula k nášmu víťazstvu, bol počítadlo smrti. Počítadlo smrti nepriateľa bolo tak dlhé počas celej neskorej hry, že po každom tímovom boji sme mali nesmierny čas na to, aby sme presadili ciele a pripravili sa na ďalšiu bitku.

Nielen, že tieto dve hry dokázali, že som konečný prenos (len si robím srandu, nie som), tieto dve hry sú živým dôkazom, že sa počas trvania zápasu môže stať čokoľvek. Existuje toľko malých vecí, ktoré idú do konečného výsledku hry, či už je to tímový súboj, barón, drak, alebo dokonca jednoduché šťastie, každý malý detail by mohol nakloniť hru vo vašom smere.

Udržujte svoje myslenie správne

Nie je to zábava pri hraní hry liga legiend? Kto chce hrať hru, ktorá je neustále jednostranná, v ktorej by jedna hra určovala celú hru. Existuje mnoho možností v priebehu hry LoL že postoj „poďme vzdať sa“ by nikdy nemal byť vašim prvým myslením.

Možno aj váš postoj k riešeniu puzzle by mohol pomôcť vyriešiť vašu súčasnú situáciu. "Dobre, tak sme prišli o jazdný pruh. No, poďme sa zamerať na iné časti hry. Náš džungler sa darí veľmi dobre, a tak je náš top jazdný pruh. Hm, no ich topánka je tlačená, takže idem vyskúšať a dolu tam dole, v nádeji, že dostaneš zabitie alebo pomoc, aby som sa udržal v hre.

Alebo pre neskorú hru nesie, "hrám Nasus práve teraz, a ja sa mi darí v neskorej hre. Mohol by som byť na pár stackoch a dole na CS, ale viem, že to môžem niesť neskôr. Naša bota pruh Je to jediná dráha, ktorá sa darí dobre, možno ak by mi nejaký čas mohli kúpiť, môžem sa dostať sám, pretože teraz mi dovoľte, aby som sa porozprával s našou Maokai a zistil, či mi môže požičať.

Nenechajte sa nakloniť

Viem, že niekedy nás zúrivosť z nás robí lepšie, ale musíme mať na pamäti, že kľúčom k tomu, aby sa hra necítila, je radosť z hry. LoL, ale každá hra všeobecne.

Musíme sa radi hrať a radi sa v tejto hre zlepšujeme. Ak sa dostaneme cez toľko zoradených zápasov, nechceme sa po zlom zápase zabiť. Pre mňa sa teším, že som v situácii, keď som odsúdený. Prichádzam do toho s myšlienkou "Dobre, sme dole, a my sme v situácii, keď prehráme. Uvidíme, čo tu môžeme odtiahnuť. Kus po kúsku môžeme vytiahnuť konečný comeback."

Pre niektorých iných však môže požitie pochádzať z obyčajného zlepšovania sa v hre. Aj keď je váš tím v nevýhode, ADC je stále schopný precvičiť si svoje pozície a kiting v tímových zápasoch. Aj keď ste dole, môžete niekedy využiť svoj obľúbený šampión ako konečný split-pusher. Chcete sa pokúsiť vytvoriť čo najväčší tlak na jednej strane mapy, aby ste odbrzdili svojich spoluhráčov z úderu nepriateľa.

Existuje mnoho možností na preskúmanie LoL, a toľko spôsobov, ako sa vyhnúť stratám, že každá hra by mala byť cennou skúsenosťou pre tých, ktorí sa chcú zlepšiť.

Vyhráte viac hier

Potom, čo som zmenil svoj postoj k tomuto, Nikdy nevzdávam druh myšlienky, potom som vyhral oveľa viac hier, ako som mal mať. Majte na pamäti, že v hre je toľko možností liga legiend toto odovzdanie by znamenalo zavrieť dvere všetkým. Keď hráte hodnotené hry, nezabudnite, že odovzdanie je jediný spôsob, ako stratiť všetky body, na ktorých ste predtým pracovali.

Keď zmeníte svoje myslenie, budete nielen lepší ako hráč, ale budete tiež robiť ľudí okolo vás lepšie. Namiesto toho, aby ste zapálili svojich spoluhráčov, môžete byť motivačným duchom, ktorý každý tím potrebuje pre tento šialený comeback. Dúfajme, že sme všetci schopní udržať túto myšlienku na mysli a byť nadšení pre naše najbližších pár hier počas našej cesty, pretože keď sa nevzdáme, otvárame dvere a nechávame v najbláznivejších hrách, aké sme kedy mohli hrať v našich životoch ,

A ak potrebujete viac viery v myšlienku comebacku, pozrite sa na niektoré staršie hry CLG.eu.