Na Mesiac, hry Freebird, je jednoduchý bod a kliknite na dobrodružnú hru. Hráč ovláda dvoch vedcov: Dr. Watts a Dr. Rosaline, ktorí sa starajú o svojho posledného klienta: Johnnyho. Tím putuje po Jánových spomienkach a prepíše ich podľa svojich najhlbších túžob. Tiež ma to plakalo, tvrdo.
V tomto príbehu môže človek zmeniť svoje spomienky. Vzhľadom na masívne etické problémy, ktoré to predstavuje, môže postup prijať len ľudia na ich umierajúcej posteli. Spoločnosť Sigmund Corporation, ktorá je zodpovedná za tento postup, môže zmeniť pamäť klienta tak, aby sa mu poskytlo čo najúprimnejšie želanie. Klient si musí želanie starostlivo, pretože to bude posledná vec, ktorú kedy urobia.
Johnnyho želanie: ísť na mesiac. Problém je v tom, že nevie prečo. Je na našom neohrozenom duole Rosaline a Wattov, aby sa ponorili hlbšie a hlbšie do minulosti Johnnyho a zistili, ako a čo je dôležitejšie, prečo, Johnny chce ísť do vesmíru. Lekári skúmajú a komunikujú s Johnovými spomienkami, zbierajú „črepy“ alebo objekty so silnou emocionálnou väzbou a potom skok na skoršie časy v živote klienta.
Toto nie je šťastná hra. John zomrie na konci. Ale lekári budú zatratení, ak zomrie nespokojný.
Ústredná postava v Jánových spomienkach, jeho zdroj šťastia a jeho konečný smútok je jeho žena, rieka. Rieka je ... iná. Jej manýry a reakcie na svet vedú k zaujímavému vzťahu s Jánom. Jednoduché vyhlásenia a postrehy o Johnovi a rieke majú na začiatku hry zničujúce následky, keď sa ponoríte ďalej a ďalej do minulosti páru. Verím tvorcom za to, že takmer každý zatúlaný detail spája do niečoho koherentného a dojemného.
Tento autor zažil skutočnú 'zármutok' počas neslávnej scény v obedňajšej miestnosti. Môžem len povedať, že deti môžu byť kruté. Niekoľkokrát som premýšľal, či by som to dokázal prekonať, bez toho, aby som sa stal mokrým, plačom.
Hráč postavy Rosaline a Watts majú dobrú chémiu ako spolupracovníci, a dôsledne a humorne sa piss z každého iný, keď ostatné dostane príliš bujný. Ich frustrácia v tomto zložitom prípade pomáha prelomiť melancholickú náladu vedeckým ekvivalentom „nakopať to, kým to nefunguje“.
Hra nie je dokonalá, vlastne som sa dostal do stavu „zmrazených“ hier a musel som znovu načítať predchádzajúce uloženie. Segment jazdenia na koni nebol intuitívny a prešiel cez neho sprievodca. Toto sú drobné hádky, ktoré neodvádzali fakt, že som strávil 4 hodiny nýtovaním na príbeh Johna a rieky, hovoriac si, že nebudem plakať.
Koniec prichádza kompletný s pochmúrnou pieseň, "Všetko je v poriadku", vystupoval brilantne Laura Shigihara. Súčasne upokojujúci, optimistický a rezignovaný sledujeme koniec. A potom som plakala.
Naše hodnotenie 9 Preskúmajte nádherný a smutný príbeh muža na jeho smrteľnom lôžku.