Meteorický nárast videohry

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 14 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Meteorický nárast videohry - Hry
Meteorický nárast videohry - Hry

Obsah

Streamovanie videohier sa v posledných rokoch stalo fenoménom. Video platformy, ako napríklad YouTube a Twitch, sa stali autoritatívnymi kanálmi na komunikáciu a zdieľanie virtuálnych výhod herného zážitku ľudí. Nielen, že najvýznamnejšie sa stávajú synonymom pre video hry, ale mnohí z nich sa rozvetvili do brandingu, ako sú oblečenie a sviečky.


Tieto videá diskutujú o hrách v rôznych formátoch, vrátane „letných hier“, návodov, machinimy a recenzií. Zaujali pozornosť miliónov lojálnych stúpencov, ktorí sa rozhodnú pravidelne si predplatiť a sledovať obsah videa.

Historicky, videohry boli všeobecne osamotené aktivity, ale teraz tam bol seizmický posun smerom k nie len multiplayerové hry, ale úplne spoločná skúsenosť, kde hráči sledovať ostatné hry a môžu komentovať a komunikovať o udalostiach.

Kultúrne je tento trend mimoriadne dôležitý; opakuje miesto a význam videohier v širšom mediálnom prostredí. Samotná úroveň profesionality, zábavy a komunikácie s fanúšikmi znamená, že hráči dôverujú streamerom. Streamery sami rozpoznávajú svoj vplyv medzi fanúšikmi.


Tak prečo je žáner tak populárny? Preskúmajme to trochu ďalej

Samotný počet hier tam znamená, že hráči môžu byť veľmi vyberaví na to, čo kupujú. Hráči môžu sledovať trailer a demo hry, ale my pútavé hráči chcú vidieť hru v akcii práve teraz. Streamer je morča, s divákom sledovať, aby hra stojí za cenu. Typ hier prúdil od AAA hier až po indie tituly, ktoré vyvolali ich záujem. V skutočnosti ich vplyv na videoherný priemysel nemôže byť podceňovaný, s hrami ako napr Punch Club, ktorý prostredníctvom chytrého marketingu prijal Twitch streaming komunity a zvýšenie predaja bol jasne všimol priamo po streamovaní. Nie je nič lepšie ako objavovať novú hru.

Osobnosť je rozhodujúcim faktorom, pretože hráči chcú sledovať pútavé fantázie so silnou osobnosťou, ktorá sa nebojí hovoriť svoju myseľ. Žiadny článok o streaming videohrách nemôže byť napísaný bez diskusie o PewDiePie, ktorý má tiež najviac odberateľov na YouTube. Pomenovanie fanúšikov „bros“ stavia a rozvíja okamžité spojenie s fanúšikmi. Streamery ako PewDiePie a Jesse Cox sú pútavé a nadsadené sakra z hry.


Ako kariérna dráha, streamery sú mimoriadne talentovaní hráči a dokážu predviesť hry spôsobom, akým sa majú hrať. Využívajú výzvy extrémneho režimu a náhodné manévre, jednoducho pre zábavu. Nepredvídateľný charakter toho, čo by sa mohlo stať, je naozaj vzrušujúce, výzvy pre rýchlosť a hry s vystrašenými skokmi sú pre divákov veľmi príťažlivé.

Duch Spoločenstva je dôležitý; divák je súčasťou zdieľanej skúsenosti a môže komentovať a písať o tom, čo sa deje v hre. Konkurenčný tlak je na streamer, ale divák si môže oddýchnuť, vychutnať si žartovanie a chatovať na fórach. Pútavé fáborky vedia využiť sociálne médiá, aby sa opýtali fanúšikov, čo ďalej streamovať, a tak pomáhajú s poradenstvom pri nákupe.

Seba-zlepšenie je kľúčovým faktorom, pretože hráči sa snažia zlepšiť zručnosti a zdokonaliť techniky. Pre strategické hry ako krbové kachle, učenie a pochopenie dôvodu, prečo by sa karty mali hrať v danom čase a playstyle iných ľudí. To tiež pripomína hráčom, že hra, s vytrvalosťou a praxou je beatable a dajte nám všetku nádej, že aj my môžeme dokončiť hru. Sledovanie a učenie je lepšie ako čítanie sprievodcu, aby ste skutočne pochopili, čo hráč potrebuje, aby porazil šéfa.

Tam je celý žáner esports, profesionálne rameno hry, kde najlepšie z najlepších možno sledovať hranie ich hra. Zatiaľ čo sledovaním týchto hráčov na vysokej úrovni nie je žiadna osobnosť, človek sa môže pozerať jednoducho v úcte k technickým úrovniam, ktoré hráči dosiahli.

Ľudia sledujú fáborky pre celý rad dôvodov a popularita streamingu sa zvýši. K dispozícii je celý svet hier, ktoré môžu preskúmať a predstaviť divákom, či už aktuálne alebo budúce hry, AAA a nezávislé hry. To, čo si všetci užívame, je človek, s ktorým sa môžeme týkať, ktorý hrá hru, ktorú poznáme a milujeme, sme zvedaví, alebo sme o nej nikdy nepočuli a nevedeli o nej, zatiaľ čo sa na nej bavíme.