Najzaujímavejšie zmeny v civilizácii VI

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 2 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
Najzaujímavejšie zmeny v civilizácii VI - Hry
Najzaujímavejšie zmeny v civilizácii VI - Hry

Obsah

Civilizácia VI Je to len pár mesiacov od jeho naplánovaného dátumu vydania a vyzerá lepšie a lepšie s každým novým úryvkom prezentovaných informácií. Z doterajšieho stavu sa hra podobá skôr civ verzie, ktoré sú známe civ a to je jednoznačné plus.


Avšak herní dizajnéri Sid Meier, Ed Beach a tím Firaxis Games majú veľa zaujímavých zmien Občan VI to by nemalo chýbať. Tu je päť najlepších z nich, ktoré chcú pomôcť Občan VI ďalšia skvelá hra v tejto dlhotrvajúcej sérii.

Umenie

Ak ste oboznámení s niektorým z predchádzajúcich civ a potom sa len pozeráte Občan VI vás bude poučovať o jednej z najvýraznejších zmien: v štýle umenia.

Daný názov „Age of Exploration“, Občan VIUmelecký štýl je úplne nový make-up pre celú sériu, ale napriek tomu má úroveň kvality detailov, ktorú sme očakávali od hier Firaxis a Sid Meier. Toto je znázornené v živšej farebnej schéme z predchádzajúceho civ hry, čisté UI, v chladnom spôsobe, ako sa hmla vojny vracia späť, aby odhalila mapu, a v minútach detailov každého mesta, jednotlivých budov a jednotiek, terénnych prvkov a celkovej kartografie.


Unstacked Cities

Snáď najviac drastická strategická zmena Občan VI je, že mestá sa už nebudú obmedzovať na jednu dlaždicu na mape.

Občan VI mestá sa rozprestierajú na viacerých mapových dlaždiciach, čo umožní zvýšenie úrovne prispôsobenia pre každé mesto. Tento mechanik tiež dáva väčší význam zisteniu, že perfektné počiatočné dlaždice na vytvorenie mesta na, rovnako ako zabezpečenie a využívanie všetkých okolitých zdrojov. Terén, ako sú hory a púšť, bude mať tiež väčšiu váhu pri budovaní a rozširovaní miest, pretože budú mať priamy vplyv na výstavbu divov a okresov.

okresy

Okresy sú dlaždice v rámci mestského limitu, ktoré môžu byť stanovené pre konkrétny účel, ako je náboženstvo, zábava, produkcia, veda, armáda, alebo budovanie divu.


Okresy vyzerajú, že mestá budú vyzerať a cítiť sa viac prepojené s oblasťou, ktorú zaberajú. Pred označením okresu bude potrebné zvážiť zdroje nachádzajúce sa na tejto dlaždici, terénne vlastnosti dlaždíc a priľahlých dlaždíc a dokonca aj ďalšie priľahlé okresy. Okresy tiež umožnia budovanie miest zameraných na konkrétny zdroj a rýchlo sa zamerajú na vizuálny pohľad dopredu, bez toho, aby museli kliknúť do menu mesta. Tento vizuálny podnet bude fungovať aj pri prezeraní súperiacich miest alebo nepriateľských miest, čo uľahčí zacielenie na rôzne zdroje, aby ste sa pokúsili zachytiť.

Obrázok úveru: Sid Meier je Civilizácia VI / Firaxis hry / 2K hry

stavitelia

V predchádzajúcom civ Pracovníci boli rozhodujúcou jednotkou, ktorá stavala a zlepšovala takmer všetky dlaždice vo vašej mestskej oblasti. Problém bol, že sa toľko otočí robiť svoju prácu, a zdalo sa, že spomalenie hry spôsobom nadol.

v Občan VI, Pracovníci sa teraz nazývajú stavitelia a boli vylepšení a modernizovaní. Stavitelia budú mať k dispozícii stanovený počet poplatkov alebo použití. Akonáhle sú preč, Builder je vyčerpaný a odstránený z hry. Ešte dôležitejšie je, že veci, ktoré postavia budú postavené okamžite, namiesto toho, aby toľko otočení, aby tak urobili. Tento nový Builder mechanik bude udržiavať intenzívnu stratégiu civ seriál je dobre známy, a tiež pomôže udržať aktívnych hráčov aktívne so svojimi mestami tým, že odstráni veľa čakacej doby, ktorá predchádzajúca civ hry.

Politického programu

Občan VI so sebou prináša aj väčší dôraz na osobnosti vodcu, ktorý bude zohrávať dôležitú úlohu v tom, ako sa vodcovia týkajú svojich miest a navzájom.

Ako vodca vašej civilizácie budete môcť nastaviť štýl vlády, ktorý chcete sledovať. Budete si môcť vybrať a vybrať si vojenské, ekonomické a diplomatické politiky, aby ste si vytvorili pre vašu občiansku spoločnosť pravidlá, ktoré budú hrať v stromových cestách Tech a Civics.Ostatní vedúci predstavitelia štátu a štátu majú prístup k tým istým voľbám politickej agendy, ako aj k stromovým cestám Tech a Civics, čo môže spôsobiť, že budú mať osobnosti, ktoré môžu byť podobné alebo sa líšia od vášho vlastného vodcu. Takže keď sa vaša občianska spoločnosť stretne s inou, politikami, ktoré máte v hre, a politikami, ktoré do hry vložíte v budúcnosti, buď urobíte alebo rozbijete váš vzťah s nimi.

Všetky tieto Občan VI zmeny a iné, ktoré tu nie sú uvedené, sú navrhnuté tak, aby sa hráči dostali do proaktívnejšieho a reaktívnejšieho štýlu hry namiesto toho, aby sa dostali do štandardnej a praktizovanej cesty hry, ktorá sa často stala Obč. V, Kedy Občan VI začnete v októbri, budete pripravení čeliť a zvládnuť tieto zmeny? Budete pripravení vybudovať odkaz, ktorý obstojí v skúške času?