Najviac ikonický charakter Smrť v hrách

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 13 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Najviac ikonický charakter Smrť v hrách - Hry
Najviac ikonický charakter Smrť v hrách - Hry

Obsah

Nie je nič podobné ako smrť milovanej postavy, ktorá im umožňuje spoznať ich zánik nezabudnuteľným spôsobom. Hry nie sú cudzími ľuďmi, ktorí majú zomierajúce postavy, ale to sú niektoré z najznámejších a najpamätnejších úmrtí. Vzhľadom k tomu, budeme sa pozerať na smrť postáv v rôznych sériách, zvážte sami varoval pred spoilery.


Teraz sa pripravte na zážitok zo smútku.

Sarah: Posledný z nás

Otvorenie Posledný z nás zostáva jedným z najpamätnejších a najvýkonnejších začiatkov v každej hre. Aj keď sme vedeli, čo môžeme očakávať, vďaka rozhovorom a ukážkam pred vydaním, smrť nebola o nič menej dramatická.

Po dobrom čase otcovej dcéry sa Joel a Sarah stretnú s Joelovým bratom, aby utiekli pred svojimi susedmi, ktorí sa stali vraždami. Po viacerých úzkych hovoroch a stretnutiach s krvilačnými ľuďmi sa Joel a Sarah dostanú na okraj mesta, kde ich zastaví vojak. Cez Joelovo prosby, vojak dostane rozkazy, aby otvoril oheň, zranil Joela a viedol k smrti Sarah krátko nato.

So skvelým hlasom a rámovaním je scéna silná a hlboko ovplyvňujúca. Ešte horšie je, že pre tých z nás, ktorí sú rodičia, to pridalo ďalšiu päsť emocionálneho dierovania.


John Marston: Red Dead Redemption

Red Dead Redemption bol mocný príbeh o rodine a nenaplnenej nezmyselnosti vražednej pomsty. Tiež lov - musím dostať tie kože yo! John bol prijatý niektorými tienistými zákonodarcami, ktorí držia Johnovu rodinu ako rukojemníkov, aby lovili členov zo svojho starého gangu, ktorý ho trochu zastrelil a nechal ho na smrť.

Potom, čo urobil všetko, čo sa od neho žiadalo, Marston odíde do svojho domova a je pripravený tráviť čas so svojou rodinou. Po niektorých každodenných rutinách založenia farmy sa v dome Marstonovcov objaví mužstvo vedené maršalami, ktorí sa snažia zničiť Marstons v snahe skryť účasť vlády na bývalom psancovi.

Výsledná prestrelka vidí Marstona ísť dole v plameňoch olova a slávy, a to je navždy zapustené v našich spomienkach.

Mordin Solus: Hmotnostný efekt 3

Mordin bol stelesnením nepredvídateľného vedca. Salarian mal jedinečný, aj keď mierne rozbitý spôsob rozprávania, neustálu túžbu pracovať a zriedka umožňuje, aby jeho svedomie alebo osobné pocity ovplyvnili jeho úsudok. V seriáli, ktorý sa naučíte, Mordin pomohol vyvinúť genofág, ochorenie, ktoré ovplyvňuje krogan a v podstate brzdí schopnosť kroganu rozmnožovať sa, ochromiť kroganskú rasu.


Potom, čo ste sa zaoberali Reaperom na kroganskom svete Tuchanky, zistíte, že môžete pomôcť vyvinúť liek na obávanú chorobu genómov. Akonáhle budete mať liek, pokúsite sa ho šíriť cez plátno, ale kvôli predchádzajúcej salarskej sabotáži, niekto musí prejsť na vrchol plátna, aby sa prepísal sabotáž. Ten, kto cestuje na vrchol, však nebude klesať.

Prekvapivo, Mordin dobrovoľníci obetovať sa, aby sa vysielať pre genofágové ochorenie, ktoré pomohol vytvoriť. Snaží sa kompenzovať svoju angažovanosť pri vytváraní choroby a iných chýb tým, že prelomí kliatbu obávaného genofágu. Aj keď je možné zastaviť Mordina tým, že ho zabijete, alebo mu umožníme žiť a zúčastňovať sa na forme genocídy, žiadny iný výsledok nebude mať za následok pozeranie Mordin spievať „vedca Salariana“, zatiaľ čo sa pohltia výbuchy. Je to skôr dojemná scéna a vhodný koniec fantastického charakteru.

Andrew Ryan: BioShock

BioShock zostáva medzníkom a zaujímavým pohľadom na výber hier, okrem iného. Andrew Ryan je zakladateľom podmorského mesta Rapture, kde prakticky neexistujú žiadne zábrany o vede alebo o ničom inom. Netreba dodávať, že veci idú z kopca pomerne rýchlo.

Vaša postava Jack braví hrôzy Rapture v jeho snahe nájsť Ryana, získať nejaké odpovede a dostať sa z Dodge. Po konfrontácii s Ryanom sa naučíte Atlas, osobu, s ktorou ste komunikovali s celou hrou a vaším sprievodcom, manipulujete s vami a pomocou ovládania mysle vás nútite, aby ste robili jeho ponuku. Výsledná scéna je zakorenená v mysliach hráčov všade, kde Ryan umiera, dodržiava svoju filozofiu a dokazuje to. Zapamätateľné naozaj.

Sgt. Paul Jackson: Call of Duty 4: Modern Warfare

Call of Duty seriál bol vždy známy svojimi veľkolepými kúskami, ale na túto chvíľu nás nič nepripravilo. Sgt. Jackson a skupina amerických vojakov útočia na miesto, kde veria, že je to teroristický úkryt. Ukazuje sa, že to bola návnada a býva v jadrovej zbrani, ktorá sa chystá odpáliť. Jackson sa rozhodol zachrániť vojaka, ktorý spadol a potom sa ohňostroj stane.

K tomuto bodu, úmrtia v hrách neboli nezvyčajné, ale FPS hry zriedka predstavoval smrť hrateľných postáv. Tento moment to zmenil. Bohužiaľ to viedlo aj k ďalšiemu Treska vstupy pridali povinnú „šokovú“ chvíľku a snažili sa o to, aby ste sa dostali na prvé miesto. Bez ohľadu na to zostáva tento moment účinný.

Lee Everett: Chôdza mŕtvych: Sezóna jedna

Zachránili ste malé dievčatko z zombie a zabezpečili jej prežitie v nespočetných rizikách a situáciách blízkych smrti. Zaslúžiš si tú pravú prestávku? No Telltale povedal: „Psh, čokoľvek. Zaskrutkuj ten hluk. “

Po tom, čo všetko, čo sa stalo, a všetko, čo urobil Lee, aby zaistili bezpečnosť Clementine, je Clemtine unesený a nešťastná zombie zahryzne Leeho, čím zapečatí svoj osud. Môžete odrezať pokousaný prívesok, ale nič nezastaví nevyhnutný potopenie Reapera.

Akonáhle si uvoľníš Clementine z jej únoscu, Lee a Clementine sa vydajú cez hordu zombie a dierajú sa v opustenom výklade. Akonáhle tu, Lee ukáže Clementine sústo a informuje ju o jeho hroziacej smrti.Môžete mať Clementine strieľať Lee znížiť jeho utrpenie krátke a zabrániť Lee z stáva zombie, alebo si môžete vybrať, aby Lee umrieť a neskôr sa zmení na zombie, pravdepodobne. Táto scéna viedla k mnohým slzám v reálnom svete spolu s digitálnymi slzami spoločnosti Clementine. Toľko cíti…

jenny: Temnota

Temnota je kriminálne podceňovaná hra, a naozaj dlhujete, že si ju zahráte. Jenny je milostný záujem hlavnej postavy, Jackie Estacado. Obaja sa navzájom v podstate poznajú celý svoj život a sú beznádejne zamilovaní. Čo je ešte lepšie, je, že Jenny je realisticky sprostredkovaná a namiesto toho, aby sa na ňu pozerala, sa cítila ako dôveryhodná postava.

Je tu aj dojímavý moment, ktorý vám umožní sedieť na gauči s Jenny a sledovať Zabiť Mockingbirda, okrem iného. Je to intímny moment, ktorý nie je príliš neobvyklý z toho, čo ľudia robia v reálnom živote. Samozrejme, veci končia zle.

Jackie, ktorý je držaný titulárnou démonickou silou Temnoty, neustále odoláva démonickej moci v snahe udržať si nejakú zdanie voľnej vôle. Tma nebude mať nič z toho a dokazuje Jackie, že jeho slobodná vôľa už nie je. Strýko Jackie drží Jennyho ako rukojemníka v sirotinci, kde vyrastali Jackie a Jenny.

Keď sa Jackie pokúsi zachrániť Jenny z jeho vražedného strýka a krivého policajného šéfa, Temnota ho robí bezmocným a núti ho k tomu, aby nerobil nič iné, len pozorovať, kým mozgy lásky jeho života sú roztrúsené po stene. Je to brutálne. Je to črevný, a ja budem zatratený, ak to nedáva motiváciu zabiť tých krivdých škriatkov.

NSFW VIDEO ALERT!


Dupre: Ultima 7 Časť druhá

posledná slabika slova séria je jedným z vplyvných a dobre považovaných RPG sérií v hrách. Kým ôsmy a deviaty vstup sa konajú napriek fanúšikom, nestačia na to, aby zničili dedičstvo tejto série. Dupre je prvýkrát predstavený v roku Ultima II, ktorý bol vydaný už v roku 1982. Zostáva stálym spoločníkom a serióznym serióznym.

Počas podujatí z Ultima VII, Dupre sa stáva posadnutým a stáva sa Bane Wantoness, pokračuje v zabíjaní mnohých nevinných. On bol nakoniec vyliečený Avatar, hrateľný charakter. Potom sa naučíte, aby ste opravili rozbité kúsky hadov Chaosu (ktorý udržiava celý vesmír v rovnováhe a pred sebazničením) je potrebná ľudská obeta človeka, ktorý je v „rovnováhe“.

Iba päť ľudí je kandidátov a slamky sú nakreslené s Avatar kreslenie krátke slamy. Keď príde čas na obetovanie seba, Dupre sa vrhá do krematória a vyhlási, že nemôže prevziať vinu za životy, o ktoré tvrdil. Jeho posledné slová sú: „Povedzme, že Sir Dupre zomrel statočne!“ Ušľachtilá obeť. Spustite video v pomere 4:50.

Meryl: Metal Gear Solid a Dvojčatá

Solid Snake je stoický vojak, ktorý sa zameriava len na misiu a necíti nič v súlade s láskou, alebo tak si možno myslíte. v Metal Gear Solid, Snake stretne Meryl, vojak držaný na ostrove Had sa infiltruje. Meryl pomáha Snakeovi počas niektorých jeho bitiek pred tým, ako sa stanú unesenými.

Had je potom mučený Ocelotom, ktorý povie Snakeovi, že musí odolať mučeniu, ktoré v podstate opakovane stláča jediné tlačidlo. Ak sa vám nepodarí, nie sú zobrazené dôsledky až do poslednej konfrontácie s Liquid Snake na konci hry. Počas konfrontácie, ty špionážne Meryl, ale nie je schopný dostať sa k nej s Liquid okolo.

Po dočasnom zbavení sa Liquidu sa Snake ponáhľa do Merylu za šťastným stretnutím naplneným úsmevom, smiechom a dobrými časmi! A je mŕtva, všetko preto, že ste nemohli odolať mučeniu. Takže je to úplne vaša chyba. Teraz budem v rohu, kde sa objavujú nejaké antidepresíva.

Wander: Tieň kolosu

Je to príbeh, ktorý sme počuli už tisíckrát. Mužova priateľka zomrie. S cieľom priviesť ju späť, chlap pokračuje, aby počúval podivné hlasy a zabil šestnásť kolos. Potom, čo zabil posledný titán, človek sa stane posadnutým zlom, pretože kolosi boli strážcovia, aby odvrátili zlo. Človek zomrie a priateľka je krátko vzkriesená po jeho smrti. To všetko a on nikdy nevidel ovocie svojej práce.

Aeris / Aerith: Final Fantasy VII

Vedeli ste, že to prichádza, ale ľudia dodnes smútia. Zatiaľ čo postavy v hrách zomreli predtým, smrť Aerisu bola neočakávaná a sprevádzaná krásnym skóre; zabezpečiť, aby hráči na túto scénu nikdy nezabudli. „Nuff povedal.

Chýbali mi nejaké ikonické smrti? Mal by byť niektorý z týchto záznamov vynechaný? Zvuk off v komentároch!