Možno, že to môže byť divný pohľad na virtuálnej reality herný nadšenec, ale mám silné presvedčenie, že VR nebude vzlietnuť s hrami.
Namiesto toho VR začne s 360-stupňovými videami. Virtuálna realita film už má určené webové stránky, stiahnuteľné prívesy a spoločnosti, ktoré sa špecializujú na to. Je to ideálne médium - dosť odlišné na to, aby bolo inovatívne, ale nie tak odlišné, že je desivé technofóbom. Je úžasné, ako nadšenci už venovali svoje živobytie médiu, ktoré ešte nie je k dispozícii verejnosti.
Hry sú, samozrejme, hlavnou, lukratívnou formou zábavy. Je to obrovský priemysel, ktorý rešpektuje investorov a výrobcov. Médium samotné je však stále nové, obyčajne nepochopené a nerešpektované tak vysoko ako staršie médiá ako film. Keď hodíte virtuálnu realitu do tohto mixu, idete hlbšie do výklenku na králiku, na ktorý sa pozerá aj mnoho hardcore hráčov. Videohry sú zážitky, o ktorých sa rozprávajú s priateľmi, ale virtuálna realita, ako ju poznáme teraz, je niečo, čo je príliš drahé a osobné, aby sa stala obľúbeným bodom diskusie.
"Je to úžasné, ako nadšenci už venovali svoje živobytie médiu, ktoré ešte nie je dostupné pre verejnosť."
Keď som hovoril o svojich skúsenostiach s virtuálnou realitou, chcel som povedať, ako bola moja myseľ fúkaná. Snažiť sa komunikovať svoje skúsenosti bolo ťažké a nenapraviteľné pre tých, ktorí to nikdy neskúšali.
Najobľúbenejšie použitie VR nemusí byť videohry, ale film. Zatiaľ si myslím, že VR je najprístupnejší, s videomakingom s 360 stupňami. A vzlietne to viac mediálnych spoločností. Skvelý štart pochádza z PBS, vzdelávacie a veľmi rešpektovaný mediálny produkčný dom. PBS vydalo vlastné 360-stupňové video ako doplnok pre svoje televízne seriály Park Gorongosa v Mozambiku v Afrike. Titul "GORONGOSA PARK: Znovuzrodenie raja VR, "video umožňuje ľuďom otáčať fotoaparátom kdekoľvek, ako video prehrá. Je to krásne, jedinečné a ľahko použiteľné."
Video pripomína moju skúsenosť s VR a dovoľuje mi „navštíviť niektoré z rôznych ekosystémov“, tak ako to uvádza popis videa. Ľudia nepotrebujú zariadenie VR na to, aby sa mohli s videom stretnúť, takže je to úžasný náskok pre zvedavých a skeptických. Tieto videá posúvajú hranice prístupnosti. Vďaka bezproblémovej práci na YouTube otvára možnosti pre otvorenú verejnosť.
Hovoriť o virtuálnej realite je pre mňa stresujúce, ale len preto, že na to mám také vysoké očakávania. Vždy som bol trochu snílek, milujúci koncept digitálne "opustenia" sveta. Je to všade, kde vládne fantázia: Spekulatívna fikcia, sci-fi, hry, anime, televízia, film a všetko medzi tým. V skutočnosti som bol tak pohltený špecifickou myšlienkou odchodu, že som sa nikdy nepovažoval za objavovanie sveta, v ktorom už som. 360-stupňové video zariadenie stojí len niekoľko tisíc dolárov, aby ho bolo možné dostať do filmových produkčných domov. Je to pravdepodobne dôvod, prečo už existujú webové stránky a spoločnosti.
"V skutočnosti som bol tak zaujatý špecifickou myšlienkou. T opúšťať ktoré som nikdy nebral do úvahy skúmanie vo svete, v ktorom už som. “Z týchto dôvodov som optimista, že sa dostaneme do bodu, keď sa hovorí o virtuálnej realite ako o bežnom hraní. eSporty smerujú v tomto smere, keď zdvíha pary, čo bola aj téma, ktorá bola pre hráčov cudzia. Je úplne realistické predstaviť si budúcnosť Severnej Ameriky ako takej, ktorá sa podobá na Južnú Kóreu, kde eSporty sú hlavnou aktivitou a nemajú káble z optických vlákien, čo je rúhanie. Zatiaľ čo svet zahŕňa vyliatie technologického pokroku, tiež nie je príliš ďaleko na to, aby sa domnievali, že virtuálna realita by sa mohla stať bežným prúdom na to, aby sa spojila ako kontroléry pre konzolu.
Ale teraz, aj s prognózami prijatia VR, si myslím, že je úplne racionálne predpokladať, že najobľúbenejšie používanie týchto VR strojov bude nie byť pre hry. Pre pekný zoznam 360-stupňové videá, ktoré obsahujú dva som tu zahrnuté, pozrite sa na tento článok.
Užili ste si 360-stupňové video? Ste fanúšikom dokumentárneho filmu? Dajte mi vedieť, čo si myslíte o budúcnosti VR nižšie.