Prepínač Nintendo naďalej dokazuje online multiplayer nie je kľúčom k úspechu

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 21 August 2021
Dátum Aktualizácie: 14 December 2024
Anonim
Prepínač Nintendo naďalej dokazuje online multiplayer nie je kľúčom k úspechu - Hry
Prepínač Nintendo naďalej dokazuje online multiplayer nie je kľúčom k úspechu - Hry

Ak ste už niekoľko rokov držali krok s herným svetom, možno ste si všimli trend online hier zameraných na online hry alebo online hier, ktoré prekonávajú hry pre jedného hráča. Hry ako Overwatch a PlayerUnknown's Battlegrounds, ktoré sú hry pre viacerých hráčov, predávali viac kópií ako hry pre jedného hráča Resident Evil 7 a Wolfenstein II: Nový kolos, Online hry zamerané na viacerých hráčov dominujú v odvetví, ktoré podnietilo spoločnosti k tomu, aby pridali komponenty pre viacerých hráčov do svojich hier pre jedného hráča v snahe prilákať viac hráčov. Ale je tu jedna spoločnosť, ktorá nedala do pokušenia multiplayer hry je široká výzva: Nintendo.


Switch nemá veľa multiplayer-zameraných titulov v systéme - určite, máte Splatoon 2 alebo dokonca Mario Kart 8 Deluxe, ale väčšina hier exkluzívnych pre Switch je single-player, a to v žiadnom prípade nebránilo úspechu systému alebo jeho hier. Legenda o Zelde: Dych divočiny, ktorá bola vydaná spolu s konzolou v marci 2017, bola všeobecne chválená a získala množstvo ocenení Game of the Year, ktoré si zaslúžili. Ešte, Dych divočiny nemal žiadne multiplayer komponenty, on-line alebo miestne, a to ešte predáva ako horúce koláče, stopovanie v takmer 8 miliónov kópií predaných podľa nintendoeverything.com.

Nintendo tiež dodalo aj veľa konzol Switch, predávajúc o niečo viac ako 4 milióny kusov, čo z neho robí najrýchlejšiu predajnú konzolu v USA. Dôvodom úspechu Switch napriek jeho zameraniu na hry pre jedného hráča je konzistentná, jedinečná kvalita ich exkluzívnych titulov. Nie sú ponáhľané hry s nedbalým vývojom - môžete sa spoľahnúť na Nintendo, aby poskytlo vysoko kvalitnú hrateľnosť, ktorá je plná obsahu. skúsenosti svojich hráčov. Jediné, čo musíte urobiť, je hrať Legenda o Zelde: Dych divočiny alebo Super Mario Odyssey na niekoľko hodín si uvedomiť, koľko pozornosti a starostlivosti devs dali každý malý detail vo svojich hrách, a vidieť obrovské množstvo obsahu pre vás skúsenosti v každom z ich svetov. Mohlo by to trvať desiatky hodín, aby ste sa dostali cez tieto hry, ale nikdy sa nebudete cítiť ako fuška.


Všetci v hernom svete sú s ním oboznámení Legenda o zelde a Super mario -- a tiež vedia, že hry, ktoré pochádzajú z týchto franšíz, bývajú veľké. Ich mená samy o sebe stačia na predaj hier a legendárny rodokmeň Nintendo s franšízami pre jedného hráča je dôkazom, že ľudia budú vždy hľadať úžasné hry pre jedného hráča.