PlayStation Vita je chorý a čiarka; Ale čo je to Cure & quest;

Posted on
Autor: Christy White
Dátum Stvorenia: 12 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 22 December 2024
Anonim
PlayStation Vita je chorý a čiarka; Ale čo je to Cure & quest; - Hry
PlayStation Vita je chorý a čiarka; Ale čo je to Cure & quest; - Hry

Obsah

Nie som vreckový znalec a veľmi sa mi páči moja PlayStation Vita. To je dôvod, prečo som veľmi sklamaný výkon prenosného počítača tak ďaleko, a ja som znepokojený tým, že úhľadný vreckový počítač spoločnosti Sony je na smrteľnom lôžku.


Viem, viem, myslíš, že skáčem zbraň. Dúfam, že som.

Ale čo keď to nie je predčasný strach?

Spoločnosť Sony už nejaký čas neponúka predaj Vita a počas druhej polovice roka 2013 sa tejto téme pohodlne vyhýbala. Samozrejme, že chceli, aby PlayStation 4 vystupoval ako trójsky kôň. Vzhľadom na skvelé možnosti pripojenia, ako je napríklad funkcia Remote Play, spoločnosť dúfala, že priláka fanúšikov systému PlayStation, aby si kúpili prenosný počítač. "Hej, ak máš PS4, môžeš to urobiť" úplným zážitkom "aj tým, že si vezmeš Vitu."

Bohužiaľ, aj keď sme zaznamenali výrazný nárast predaja Vita, keď PS4 prišiel (aspoň vo Veľkej Británii), obávam sa, že takýto nárast je len dočasný. Keď sa spoločnosť necíti ako hlásiť predajné čísla, keď jej PR ľudia priznávajú, že predaj Vita je nižší, ako sa očakávalo, a keď vidíme veľmi málo sľubných titulov na obzore, človek má právo sa obávať. Očakáva sa, že sa bude báť.


Na základe čísel a súčasnej situácie by sme sa mali obávať. Je to o to viac znepokojujúce, že dokonca aj po tom, čo spoločnosť Sony znížila cenu jednotky, predaj sa nezvýšil. Nezdá sa, že by sa mnohí vývojári rozhodli pre budúcu podporu a v skutočnosti nie sme z pohľadu dizajnéra vôbec počuť o Vite. Preto aj napriek úplnej sile a potenciálu tohto vysoko pokročilého prenosného počítača môže zomrieť skôr, ako si tento potenciál uvedomí.

Áno, "maratón a nie sprint." Rozumieme. A PSP sa naozaj nezačalo robiť dobre, až kým nebolo niekoľko rokov. Napriek tomu, PSP nečelil prekážkam tváre Vita.

Výbuch mobilných hier nepomohol

Sony sa snažila predávať vreckový počítač hlavným hráčom, čím sa vyhla obrovskej nášľapnej míne, ktorá je mobilným hraním. Vychádzajú z toho, že hoci veľa ľudí hrá na svojich smartfónoch a tabletoch malé hry, skutoční hráči budú stále chcieť špičkové hry s bleskom aj podstatou. Inými slovami, Sony stávkovalo, že tvrdí fanúšikovia by sa vytratili, pretože v skutočnosti ponúka Vita najmodernejšiu formu prenosných hier.


Logicky sa však ukázalo, že mobilné hry sú veľkým problémom. Ak odchádzate z domu, beriete si so sebou svoj smartphone alebo Vitu? No, obaja môžu hrať hry, ale jeden je telefón a naozaj núdzové zariadenie rovnako. Ktorý z nich beriete? Je to nehovoriace. Iste, niektorí by mohli povedať, že berú oboje, ale to je pravdepodobne zriedkavé; presne koľko zariadení chcete vziať so sebou? Analytici citovali tento praktický problém ako hlavnú prekážku pre vreckové jednotky "iba na hranie". PSP sa s tým nemusel zaoberať, pretože mobilná explózia sa ešte nestala.

Aká je nádej?

Potrebný exkluzívny softvér ... teraz

Je tu jedna vec, ktorá v konečnom dôsledku tlačí nový hardvér hry, najmä keď sa tento hardvér zameriava na hry, Áno, slovo som použil dvakrát: HRY. Nie je to cena, to nie je ani to, že "len" robí hry, zatiaľ čo tablety a smartphony robiť oveľa viac. To chcú hráči hry a bez nich, nie sú o to, aby vylúpili svoje ťažko zarobené peniaze. Čo sme naozaj videli pre Vitu? Nie veľa. Prinajmenšom nie je to v spôsobe predaja softvéru; tituly, ktoré robia spotrebiteľov, „Áno, teraz Potrebujem Vitu.

Snáď najlepším nedávnym príkladom toho, čo môže Vita urobiť, je Media Molecule Odtrhnúť, Tento očarujúci, inovatívny skvost dokazuje neuveriteľne nápaditý a kreatívny skvost mohol - teoreticky - majú svetlú budúcnosť. Predovšetkým hra hrala fantastické využitie mnohých prenosných funkcií a to je prvýkrát, čo som to videl. Až do vzniku Odtrhnúť, implementácia takých vecí, ako je fotoaparát, snímanie pohybu a dotyková podložka, sa zdala byť nepríjemná a mnohokrát zbytočná.

Killzone: Žoldnier bol skvelým príkladom toho, ako sa kapesný počítač darí vo svete FPS. Ako sa hovorí, prečo hrať, keď môžeme hrať niektorý z tých väčších bratov na konzolách? Predpokladám, že by sme chceli hrať na cestách, pretože Vita je na to špeciálne navrhnutá, ale je to naozaj to, čo chcú prenosní hráči? "Mierne menej" verzií hier, ktoré môžu hrať doma na svojich konzolách? Ako je to s nejakým exkluzívnym softvérom, ktorý nikde inde nenájdete? Softvér ako napr Odtrhnúť?

Tam je niečo iné, PSP, že zatiaľ nie je Vita: unikátny exkluzívny softvér, ktorý je nie iba menšie iterácie hier primárnej konzoly. PSP mal veľa skvelých JRPG a strat / RPG pre tento výklenok, napríklad; Len sa pozrite na čo Lovec príšer v Japonsku za posledných päť rokov. A hry ako Jeanne d'Arc, Legenda hrdinov: chodníky na oblohe, Wild Arms XF a Krízové ​​jadro: Final Fantasy VII predstavovali skúsenosti, ktoré vo svete konzol začínali umierať. Vita sa práve dostala Ys: Spomienky na Celcetu, a to je presne ten druh hry, ktorý pomohol PSP vybojovať miesto pre seba na trhu.

Nehovorím, že by Vita musela vyčerpať JRPG, aby uspela. Hovorím, že potrebuje nájsť svoj vlastný výklenok, a že výklenok bude nepochybne nájsť v exkluzívnom softvéri. Len dúfam, že vývojári sa rozhodnú využiť výhody prenosných funkcií. Ak tomu tak nie je, nemusíte vidieť Vitu už dlhšie.

A človek, to by bolo smutné.