Obsah
- Farming for Blood Vials / QS Bullets
- Beží späť do šéfa bitky
- Co-op robí hru príliš jednoduchou
- Túto hru stále milujem
Najprv prvé veci!
Dovoľte mi najprv povedať všetko krvou je fantastická hra.
Milujem nový smer, ktorý vývojári prijali s bojovým systémom a ďalšími mechanizmami, ktoré podporujú rýchlejšie tempo hry. Ale sú tu len niektoré aspekty hry (všetky neúmyselné, dúfam, že), ktoré nedávajú hráčom známy, uspokojujúci pocit, že iné hry zo Sofie dali v minulosti. Pozerám na teba, duše.
Farming for Blood Vials / QS Bullets
Ak ste práve začali krvou alebo ste to už nejakú dobu hrali, ale nie príliš dlho, všimnete si, že krvné liekovky sa občas krátke. Jediný spôsob, ako ich získať bez toho, aby ste utratili vaše ťažko zarobené krvné ozveny, je ich obhospodarovanie v určitých lokalitách - jedna z najobľúbenejších oblastí, v ktorých sa nachádza konkrétna oblasť v centre mesta Yharnam.
Áno, viete o ktorej oblasti hovorím.
Toto len vytvára prestávku v ponorení.
Namiesto toho, aby ste mali predchádzajúci počet krvných ampuliek obnovený potom, čo zomriete od šéfa, hráči sú nútení ísť do rovnakej oblasti, zabiť všetky príšery, ktoré prinášajú korisť, ktoré chcú, vrátiť sa k loveckému snu, teleportovať späť na to isté miesto , potom opláchnite a opakujte.
Beží späť do šéfa bitky
Áno, viem, že to nie je problém pre niektorých hráčov vonku, a hovoríte, že ste s tým v poriadku. Ale buďme úprimní, bolo by to oveľa pohodlnejšie, keby bola mimo šéfa bitky lucerna, alebo ak by hra mohla len zopakovať šéfa bitky od začiatku bez toho, aby sme museli prejsť okolo všetkých nepriateľov, aby sme sa tam dostali. Je pravdepodobné, že sa budete vyhýbať nepriateľom, keď budete sprintovať do šéfa boja tak ako tak? Tak prečo nie je to vhodnejšie pre hráčov a poter nás bližšie k šéfa boja? To jednoducho robí hru viac nepríjemnou ako čokoľvek iné.
Je pravdepodobné, že sa budete vyhýbať nepriateľom, keď sa budete blížiť k šéfovi boja, však? Prečo nie je vhodnejšie pre hráčov a poter nás bližšie k šéfovi? To jednoducho robí hru viac nepríjemnou ako čokoľvek iné.
Co-op robí hru príliš jednoduchou
Musím dať rekvizity od Software pre ich prácu s krvou multiplayer. Mechanik za ním je pevný - zvonček zvoní a čo nie, zvyčajne sa dostávam do iných svetov za menej ako minútu. A keď sa pripojím, je to len zábava pomáhať iným lovcom alebo sa ich pokúsiť zabiť v PVP.
Avšak, ak hľadáte skutočnú výzvu v hre, ktorá má "výzvu" ako svoj hlavný predajný bod, potom by som odporúčal preskočiť kooperáciu počas bitiek šéfa (aj keď to je to, čo je to co-op. k).
Strana 3 v šéfe boj, hra sa stáva FAR TOO EASY.Zvlášť, keď všetci členovia vašej skupiny majú lepšie vybavenie ako vy a viete, aké sú výstupy šéfa.
Hovorím to preto, lebo toto je presne to, čo sa stalo počas môjho boja so Shadow of Yharnam. Bez toho, aby sme niečo pokazili, povedzme, že tento šéf mal byť tvrdý, pretože sú tu traja šéfovia, ktorí majú naraz bojovať.
Mať 2 ďalších ľudí, ktorí sa pripojili k mojej hre, mi však pomohlo dokončiť šéf za menej ako 2 minúty. Vybralo to všetky zábavné a adrenalínové akcie, ktoré znamenajú a krvou šéf boja.
Túto hru stále milujem
Nehovorím to krvou je zlé. Ďaleko od toho si myslím, že táto hra je jedným z najlepších titulov pre PS4. krvou je dobrým vstupným bodom do hier s podobnou mechanikou, ale mohol by to urobiť bez všetkých vyššie uvedených nepríjemností.
Co si myslis? Boli tu nejaké ďalšie problémy, ktoré tu chýbali?