Vzostup liečivých videohier

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 27 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 6 November 2024
Anonim
Vzostup liečivých videohier - Hry
Vzostup liečivých videohier - Hry

Obsah

„Predstavte si, aký liek môže byť.“


To je titulok na webovej stránke Akili Interactive a milujem ho. Akili si predstavila, že videohry môžu byť použité ako liečba ADHD, Alzheimerovej choroby, depresie, autizmu a traumatického poranenia mozgu. Akili si kladie za cieľ vytvoriť hernú platformu, ktorá pomôže s liečbou a monitorovaním pacientov s kognitívnym a mentálnym postihnutím.

Ako to bude fungovať?

Pomocou najnovšieho výskumu vedeného vedúcimi neurológmi, ako aj niekoľkými klinickými štúdiami, Akili buduje hru s úlohami, ktoré sú zamerané na rôzne oblasti mozgu. Dôsledné používanie týchto hier už ukázalo zlepšenie koncentrácie a pozornosti u pacientov trpiacich depresiou, ako aj u detí s diagnózou ADHD a / alebo poruchou senzorického spracovania.


Späť v roku 2015, skorá verzia Projekt: EVO bol skutočne dostupný pre iOS a Android. V tejto verzii sa hráči pohybovali pozdĺž rieky a museli plniť úlohy ako kliknutie na určitú farebnú NPC, ktorá vykonávala pracovnú pamäť hráčov. Od tej doby však bola odstránená z obchodov s aplikáciami pre iPhone a Android, pretože spoločnosť Akili sa v súčasnosti zameriava na klinické štúdie s vlastnou platformou, ako aj na spoluprácu s Úradom Spojených štátov amerických pre potraviny a liečivá. Projekt: Evo oficiálnu liečbu ADHD.

Robert J. Perez, Noah Falstein a Glenn Entis sa spojili s Akili, aby pomohli posunúť videohry do medicíny. Na to, aby sa týmto menám dávalo zmysel, sú bývalým CEO Cubist Pharmaceuticals, bývalým šéfom dizajnérov spoločnosti Google a bývalým CEO DreamWorks Interactive. S týmito menami v tíme Akili chcú jasne Projekt: Evo byť skutočne pohlcujúcim herným zážitkom na vrchole meniacich sa životov.


Čoskoro tam budú predpisy pre videohry!

Práca spoločnosti Akili v spojení so zlepšením virtuálnej reality ma veľmi nadchne budúcnosťou videohier ako liečby kognitívnych a mentálnych postihnutí. Nie som neurológ, ale zdá sa byť logické, že niečo také Projekt: Evo do virtuálnej reality by zvýšilo jeho efektívnosť, keďže by sa potenciálni pacienti nemohli tak ľahko rozptyľovať okolitým svetom. Je to tak vzrušujúce pre kohokoľvek iného ako pre mňa? Niekto iný nemôže čakať, kým deti s ADHD a SPD nemôžu vyzdvihnúť radič namiesto fľaše na pilulky? Dajte nám vedieť, čo si myslíte!