Trochu sklamanie sľub DLC sezóny Passes

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 8 September 2021
Dátum Aktualizácie: 17 December 2024
Anonim
Trochu sklamanie sľub DLC sezóny Passes - Hry
Trochu sklamanie sľub DLC sezóny Passes - Hry

Obsah

V roku 2011 hry Rockstar (L. A. Noir) a Warner Bros Interactive (smrteľný Kombat), začal predávať balík DLC pre budúci obsah za zvýhodnenú sadzbu. Toto je teraz obyčajne označované ako „pass pass“ a stalo sa populárnym trendom v komunite publikovania videohier. Problém s týmito ponukami spočíva v tom, že vydavateľstvá pri oznamovaní prechádzajúcej sezóny nezdieľajú to, čo bude obsahovať. Sľubujú určité veci, ale bez detailov v skutočnosti nedávajú hráčovi veľa dôvodov, aby si kúpili niečo, čo je tajomstvom, až kým sa neuvoľnia. Toto sa stalo zrejmým v mnohých nedávnych hrách a zanechalo mnoho hráčov sklamaných z plánovaného vydania a kvality ponúkaných DLC.


Bohovia nespravodlivosti medzi nami, ktorý získal veľmi priaznivé hodnotenia, je takýto prípad.

Odozva od pridania škorpión, pôvodne a Mortal Kombat charakter sa začal pohybovať v rámci profesionálnych herných kruhov. Hráči, ktorí súťažia v seriáli Evolution Championship Series, viac známom ako EVO, požiadali, aby bol v júli 2013 zakázaný ako bojovník.

Sťažnosť je, že Scorpion nehrá rovnako ako zvyšok bojovníkov DC v hre a dáva výhodu hráčom, ktorí ho používajú, a nemal by vidieť DLC charakter, pretože nepatrí do žiadneho komiksu DC. Som si istý, že ľudia, ktorí si kúpili permanentku, očakávali, že uvidia 4 postavy DC, keď vyhodia 14,99 dolárov. Slot by bol lepšie použitý na ľubovoľnom počte super hrdinov alebo darebákov v rámci DC Universe. Som si istý, že väčšina ľudí by radšej videla niekoho obskurného, ​​ako Booster Gold alebo Blue Beetle namiesto Scorpion. Keby to bolo to, čo by chceli vidieť, že by si kúpili Mortal Kombat.


Ďalším dôležitým problémom s prechodom sezóny je dátum vydania a meškanie.

S oznámením ďalších konzol a ich nedostatočnej spätnej kompatibility, niektorí hráči, ktorí by inak použili svoje súčasné gens pre obchod s PS4 alebo Xbox One, sa môžu držať až do skončenia sezóny, alebo byť z peňazí. investovali. BioShock Infinite, tiež priaznivo hodnotené, oznámil 30 dolárov sezónny pas, ktorý by mohol byť zakúpený v deň vydania. K dnešnému dňu neboli k dispozícii žiadne DLC. Ken Levine povedal, že odhalenie bude na konci júla. Hra bola vydaná 26. marca 2012. Mal by hráč čakať 4 mesiace len aby počul oznámenie, že odhalenie je nadchádzajúce? Ak by bolo niečo, čo by hráči mali byť odmenení za svoj záväzok do hry oveľa skôr.

Nehovoriac, že ​​všetky boli zlé.

Epizodická sezóna prechádza od spoločností, ako sú napríklad hry TellTale (Chodiaci mŕtvy), boli úspešné. Hry ako pohraničia série urobili dobre, aby tlačili viac obsahu aj svojim zákazníkom. Hoci to trvá nejaký čas, Call of Duty seriál má tendenciu aspoň informovať hráčov o postupe ich DLC, aby ich udržal upokojených. Nakoniec, alternatívny vesmír, ktorý bol pridaný k Assassins Creed III séria (Tyranie kráľa Washingtona), v 3 epizódach, vyšiel v primeranom časovom rámci, a držal nás v rámci tohto povolenia.


Dúfam, že s časom prechádza čas môže byť niečo, čo hráči tešiť na nákup. Pri rozširovaní hry by sa spoločnosti mali zamerať na tento svet a nepridávať regurgitáciu minulých znakov z iných vlastností v rámci tejto spoločnosti. Chceme nové a naplňujúce zážitky pre hry, ktoré kupujeme. Konzistentnosť a určitá forma štandardu by mali byť uplatňované všetkými vydavateľmi, aby sa hráči necítili opustení. Som optimista, že s časovou periódou sa bude niečo tešiť a nie niečo, čo prináša strach a váhanie.