Stav hrôzy hry v roku 2017

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 16 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 7 Smieť 2024
Anonim
Stav hrôzy hry v roku 2017 - Hry
Stav hrôzy hry v roku 2017 - Hry

Obsah

Ak ste jedným z tých skazených ľudí, ako som ja, ktorí požadujú, aby strach príde tvrdý a rýchly, potom 2017 bol pravdepodobne veľmi uspokojujúci rok pre vás.


Mali sme vyrazenú cestu okolo slnka na hororovom fronte, s nezávislými exkurziami Prázdnota dokazujú, že malé výrobné spoločnosti môžu vydávať filmy vrahov, a samozrejme, kráľa Stephena to prispôsobenie sa svetu búrkou a tým, že je hitom pokladnice.

Neztratili sme ani na prednej strane videohry a ani sa nejako podarilo ísť celý rok bez nového Päť nocí u Freddyho (Len som počul kolektívnu fantáziu, ktorá sa ozývala z hororovej fanbase?).

Z upíra-themed Crimson Court DLC pre Darkest Dungeon k niektorým úplne masívnym vstupom v najväčšej sérii, hororoví fanúšikovia sa v posledných mesiacoch absolútne pokazili. Je smutné, že to neboli všetky sivé neba a krvavé lízanky, pretože minulý rok sa v hororovom žánri objavili aj pozoruhodné prepady. Poďme sa pozrieť späť na to, čo stálo za to hrať a čo je určené na to, aby sme sa dostali do výhodného koša.


Najväčšie hororové sklamania z roku 2017

Možno budete v pokušení pozrieť sa na tohtoročný zoznam hier a premýšľať s tým Resident Evil návrat do správnej hororovej formy a nové vstupy do prístavu prečkať a Evil Vnútri séria, možno sa nič nesťažovalo. Nanešťastie to tak nebolo, pretože niekoľko hier nedokázalo priniesť faktor strachu.

Freddy Krueger ... alebo Freddy dostal Fingered?

Bol som absolútne zamilovaný Dead By Daylight keď prvýkrát pristál Piatok 13. alebo Minulý rok, aj keď časom, ako boli vykonané zmeny, fanbase sa stal dosť surový o nerfs na monštrá.

Veci dosiahli horúčku s Nočná mora na Elm Street DLC, ktorá bola jasná strela naprieč lukom, smerovala priamo k súperovi s asymetrickým titulom Piatok 13..


Hrať ako Freddy Krueger je niečo, čo horor fanúšik chcel po celé desaťročia, ale teraz, keď je to tu, realita je viac vlažný sen ako pľuzgiere nočná mora. Krueger je pravdepodobne najslabší a najmenej zábavný zo všetkých slashers hrať, zvládajúc dokonca pristáť pod Wraithmi, a to si vyžaduje nejaké vážne úsilie.

Možno by namiesto toho mal byť Drop Dead Fred?

Swing a slečna na Blind Horror

vnímanie bol indie titul som sa netrpezlivo tešil, a ja som pozorne sledoval jeho vývoj po tom Kickstarter úspech. Malí psi v poslednom čase prinášajú do stola veľké darčeky vďaka financovaniu davom a zdá sa, že by to tak bolo aj v tomto prípade.

Keď sa vývojár nemusí vysporiadať s vydavateľmi, ktorí nebudú riskovať peniaze na nové koncepty, môžete získať naozaj úžasné hry. vnímanie mal zaujímavý koncept časť, ale to jednoducho nedáva na výkon.

Je to tiež škoda, pretože tu sú niektoré naozaj zaujímavé prvky, ktoré sa tu používajú pri hraní ako slepý znak, ako je napríklad použitie opisného textového servisu chytrého telefónu, aby ste videli, čo niečo vyzerá. A úprimne, aká hra by nebola lepšia s bábikami vraha? Hoci sa zdalo, že by to znamenalo revolúciu v hraní hier prvej osoby, konečný výsledok je prekvapivo "meh."

Aká škoda.

Horor Shooter Mess

Mimoriadne atmosférický Vnútorné reťaze sa podarilo pristáť na našich najočakávanejších hororových a FPS zoznamoch hier v minulom roku na základe sily jeho znepokojujúcej estetiky a zaujímavých návrhov, ale vážne sa im nepodarilo dodať ani horor, ani strelec.

Aj keď sa na to pekne pozeráte (keď to nie je glitching), hrateľnosť je dosť vlažná a skutočnosť, že to nie je ponuka AAA, naozaj ukazuje. Vnútorné reťaze V súčasnej dobe sedí na priepastný 40% rating na Metacritic, s Steam recenzia rozhodne na "zmiešané" front.

Môže to stáť za to sa pozrieť na tento bod pre nových hráčov, však, pretože hra dostala niektoré upgrady od vydania, vrátane kľúčových väzieb, viac environmentálnych zvukov a ďalších animácií. Dúfajme, že budeme mať oveľa lepší celkový hororový zážitok s nadchádzajúcim muky, ktorý sa nachádza priamo v pekle a pristane v budúcom roku.

Ako sa to nepodarilo byť úžasné?

Neistý vývoj

Či sa jedná o "sklamanie" alebo "opatrne optimistický" scenár, je to pre každého daného čitateľa, aby sa rozhodol, ale ja som pevne pristál na prvom mieste, pokiaľ ide o opovrhnutie, s protineistú budúcnosť.

Môžete si spomenúť, že prvý príves (vrah), ktorý silne vyvolal pocity H.R. cudzineca Cronenberg so svojou rušivou mäsitou technológiou.

Hype bol vysoký, ale potom, čo zlyhal Kickstarter a oznámenie, že hra bude rozdelená na dva segmenty, čo nie je nikdy dobré znamenie, bol veľký pád. Zdálo sa, že veci sa vrátili na vzostup s oznámením vydavateľa, ale potom sa okamžite potopili, keď vývojári oznámili ďalšiu kampaň Kickstarter.

Pre mňa to nehovorí o stabilnom produkte na ceste k dokončeniu, keď sú potrebné ďalšie peniaze nad rámec toho, čo poskytol vydavateľ, aby prvá polovica hry bola dostatočne vyleštená na vydanie.

Je pravda, Rád by som sa tu ukázal ako nesprávny - Toto je hra, ktorú som chcel legitímne uspieť - ale nemyslím si, že plná dvojdielna hra, ktorá kedy videla svetlo sveta, alebo prvá polovica bola hotová a leštená skúsenosť.

India Horror Triumphs 2017

Ak chcete vedieť, kde horor absolútne prospieva, musíte sa pozerať nad rámec veľkých vydaní. To platí pre filmový a vydavateľský priemysel a je to rovnako pravda v hernom svete. Menší vývojári s projektom, ktorý je skutočne vášnivý, môžu často zvíťaziť nad veľkými firmami, ktoré sú obmedzované byrokraciou a nadšenými vydavateľmi.

pozorovateľ

S hviezdnou silou Rutgera Hauera, pozorovateľ letel pod radarom pre veľa hráčov, pretože nebol veľmi inzerovaný, ale ak máte radi psychologické hlavové hry alebo znepokojujúce vízie budúcnosti, chcete hrať túto hru.

Hoci to nie je bez nejakých nedostatkov, hra vidí Bloober tím vziať koncepty od Vrstvy strachu a katapultovať ich na ďalšiu úroveň, prekladajúc tento štýl hry do veľmi odlišnej skúsenosti s detektívom v cyberpunkovej budúcnosti v dystopii.

Hacking do mozgu zosnulého je mučivá skúsenosť, a tam boli časy, keď som legitímne chcel spěchať tak rýchlo, ako som mohol na konci segmentu sa dostať von z niečí myseľ hellscape.

Pripravte sa na stratu mysle - alebo získajte niekoľko ďalších.

nedôvera

Vždy môžete spoliehajte sa na malých vývojárov, že vám poskytnú úplne novú víziu niečoho, čo sa stane štandardom. nedôvera je v podstate Vec hra, ale je to veľmi odlišná skúsenosť než skutočná hra založená na tomto filme.

Atmosféra chladu a paranoja je tu plná výbuchu a štýl zhora nadol nám pripomína niečo také Mŕtvy štát ale v omnoho lepšom prevedení s lepšími kontrolami.

Je smutné, že tu nie je žiadny Kurt Russel.

Malé nočné mory

po Medzi režimom spánku ukázali, že môžete hrať hrozné hry ako batoľa, to bolo len otázkou času, kedy sme videli deti hrať významnejšiu úlohu v strašidelných hrách.

Malé nočné mory ide o štýl plošinovky namiesto skúsenosti z prvej osoby, ale je to stále neuveriteľne strašidelné a atmosférické. Keď ste malé dieťa, všetko väčšie ako vy je v tme desivé - a znepokojujúce návrhy Davida Firtha nerobia veci lepšie.

Hra je neuveriteľne pevná a zvukové efekty sú úplne spot-on. Dokonca aj keď nemáte normálne kopať horor, mali by ste dať tento jeden výstrel, pretože to bol pravdepodobne jeden z najlepších hier vyjsť v tomto roku v akomkoľvek žánri.

Ako táto hra dokázala byť zároveň rozkošná a desivá?

Domov, sladký domov

Tam boli niektoré vrah hororové tituly od menších vývojárov založených na kórejských a čínskych mýtov, a teraz máme thajský vstup rozšíriť svoje obzory ešte ďalej.

Hoci kratší vstup je len prvou epizódou väčšieho zážitku. Domov, sladký domov je absolútne premočený strachom, a to je druh hry, ktorá vás môže doslova kričať pri hraní sama v tme.

Zapnite slúchadlá, vypnite svetlá a pripravte sa na výkrik.

Príbehy Untold

Myslím, že "whoa" môže byť vhodnou odpoveďou na túto úplne neočakávanú zbierku štyroch dobrodružstiev. Príbehy Untold veľmi silno ukazuje, ako indie vývojári môžu urobiť niečo naozaj zaujímavé tým, že ide mimo vyšlapané cesty.

Nemali by ste si myslieť, že textová hra kolidujúca s dobrodružstvom point-and-click by mohla byť taká strhujúca, ale verte mi, toto je ten, ktorý chcete zažiť z prvej ruky.

Tam sú silné ozveny série ako Čierne zrkadlo alebo dokonca Cudzie veci hra sa zameriava na rozprávanie nad všetkým ostatným. Zvukový soundtrack z 80-tych rokov je tiež príjemným bonusom.

Vážne, len si to zahrajte.

Včasný prístup Horror 2017

Vzhľadom k tomu, že fenomén Early Access sa v hrách stáva bežnejším, nemalo by to byť prekvapením, že hororové hry sa dostali aj do rozbehnutého vlaku. Existujú tri v tomto roku, ktoré vyčnievajú a blížia sa k plnej verzii stojí za to venovať pozornosť.

P.A.M.E.L.A.

Vykopávam netradičné nastavenie P.A.M.E.L.A. a som rád, že vidím spätnú väzbu od hráčov od skorej verzie vydania, ktorá sa filtruje na vývojárov, ale je tu jedna neznesiteľná otázka, ktorú nemôžem opustiť.

Vzhľadom na intenzívnu podobnosť v mieste, mechanike a tóne, môže táto indie ponuka mať šancu poraziť Arkane korisť? Dúfajme, že budeme mať niečo v súlade s novou klasikou Systémový šok skúsenosti, ale ukáže sa len čas.

Vyzerá dobre, ale možno to môže priniesť niečo nové?

Sme šťastní

Oh, chlapče, medzi touto hrou a jej fanúšikovou základňou sa v posledných mesiacoch začali škaredo. Po veľmi úspešnom Kickstarter a viac finančných prostriedkov prichádza od skorého prístupu, vývojári urobili pomerne kontroverzné rozhodnutie spojiť sa s vydavateľom Gearbox v 11. hodine.

Backers a Early Access kupujúci (možno oprávnene) sa cítia trochu zradení tam, a noví hráči nie sú šťastní, pretože cena sa zdvihol po vydavateľstva zaoberať. Je to dobrá stávka, že môžeme očakávať, že herné prvky budú vyňaté a vrátené k nám ako DLC.

Napriek tomuto nešťastnému debaklu, pokiaľ ide o skutočnú hrateľnosť a vizuály, ja sa osobne stále veľmi teším na Sme šťastnídokončená verzia prichádza v apríli.

Vzali ste si dnes svoju radosť?

Ahoj sused

Teraz sme len niekoľko týždňov od maloobchodnej verzie Ahoj suseda ja netrpezlivo očakávam, ako bude finálny produkt vyzerať po niekoľkých zábavných alfa testoch.

Hra nie je presne "horor" per se, ale určite má prvok tajomstvo a neznámy. V alfa budovách som doteraz hral, tam sú náznaky na podivné a znepokojujúce veci sa deje v tomto suteréne - a niektoré naozaj divné a éterické medzi-segmenty, keď odomknete niektoré dvere - ale celkovo prvé verzie boli viac temperamentné a farebné ako desivé.

Napätie nie je zachytené, aj keď je to trochu rozptýlené tým, že ten zlý človek na vás hodí poháre lepidla a nič sa nedeje, keď sa chytíte okrem nejakého ťažkého dýchania. Možno budeme mať budúci mesiac v úplnom vydaní niečo naozaj temné?

Namiesto "Čo je v krabici?" teraz to bude "Čo je v suteréne?"

Najväčšie hororové správy z roku 2017

Zahrnuli sme malé ryby, takže teraz sa pozrime na obrovské giganty, ktoré v tomto roku urobili najväčšie šplouchanie vo franšízach, ktoré sa stali domácimi menami.

Resident Evil 7

Bola to veľmi vítaná správa, keď Resident Evil 7 posádka si uvedomila, že bezbranný hororový štýl predstihol akčný horor. RE7 Dalo nám niečo úplne mimo bežného seriálu a to bolo presne to, čo bolo potrebné na revitalizáciu tejto váhavej série.

Mojou nádejou je, že v ďalšom pokračovaní hry je ešte ďalší skok v hre na niečo úplne iné, aby sme sa opäť nestali na stagnujúcom území.

Vždy odmietnite pozvánky na večeru na kopci.

Evil do 2

Prekonanie pôvodnej hry takmer v každom smere, napodiv Evil do 2 v podstate nám dal klasiku Resident Evil skúsenosti, s ktorými sme sa nedostali RE7, Ak sa ocitnete túžbu po tom klasickom zážitku z prežitia tretej osoby, Evil do 2 prináša to a potom niektoré!

Outlast 2

Po tom, čo bol prvý raz v sérii odfúknutý, to bola moja najočakávanejšia hra 2017 o míľu. Užívanie klaustrofóbneho štýlu prečkať a jeho uvedenie do zadného lesa so skupinou pestúnskych kultistov sa zdalo byť receptom na niektoré veľké strachy.

Zatiaľ čo hra bola celkovo dobrá - dokonca aj v niektorých častiach - Outlast 2 nemusel byť lepšie, aj keď bol väčší. Niektoré z faktorov strachu sa znížili s väčšími vonkajšími priestormi, a hlavný darebák Marta jednoducho nemala rovnaký viscerálny teror ako zlý chlap z prvej hry.

Nechcel by som ísť tak ďaleko, aby som to dal do kategórie "najväčšie sklamanie", ale toto pokračovanie určite stratilo niečo z prvej hry. Možno, že už tretíkrát bude kúzlo?

Napriek tomu, dostať si rozkrok rozdeliť s touto sekerou je docela desivé prvýkrát.

Piatok 13.

Tento najnovší záznam v mnohých verzus jeden štýl vystúpil na skalný začiatok s nefunkčnými úspechmi a serverovými problémami, ktoré sa počas prvého týždňa zmenili. Ak ste tieto problémy nemali, Piatok 13. je tonou zábavy a dobrým príkladom asymetrického herného štýlu.

Tam sú niektoré spory o tom, ako mapy sú veľmi podobné a ako sa naozaj potrebujú, aby Space Jason tam od Jason X., ale inak, ma to naozaj prekvapilo a podarilo sa mi ľahko prekonať Dead By Daylight zážitok.

Chee chee chee, ahh ahh ahh!

Predpoveď pre Horor v roku 2018

Ak by bol tento rok dobrý pre horor, je to naozaj 2018, ktoré sa formuje tak, aby bolo fenomenálne, najmä pre vás fanúšikov Lovecraft vonku. S menej ako tromi Mythos-zameranými hrami prichádza, je tu veľa, na čo sa môžeme tešiť na budúci rok.

Tentacled Madness From Hĺbky

Dostať sa k novému Zavolajte na Cthulhu hra bola primerane vinutá a chápadlá cesta, začínajúca sa Sherlock Holmes vývojár Frogwares oznamuje hru a potom chodí zvedavo ticho.

S ohľadom na zameranie na vyšetrovanie a stopy v ich predchádzajúcich hrách, Frogwares vyzeral ako dokonalý fit. Vývoj sa však neočakávane presunul na Cyanide a štýl hry sa výrazne zmenil, pričom sa očakáva dátum vydania v roku 2018.

Zvedavo, Frogwares potom oznámil Potopiace sa mestosa točí okolo dvadsiatych rokov súkromného vyšetrovateľa v Novom Anglicku, ktorý mi určite pripadá ako hra Cthulhu mythos. , , , Úprimne povedané, som úplne v poriadku, keď som dostal dve hry namiesto jednej. Len si želám, aby veci boli transparentnejšie a schádzali sa rýchlejšie.

Aj keď viac RPG ako hororová hra v tradičnom zmysle, hra, na ktorú sa najviac teším na príchod budúci rok Stygian: Vláda Starých, Vezmite si Baldurova brána štýl cestovania a konverzácie, premiešajte to s otočným strategickým bojom Heroes Of Might a Magica potom to všetko natrieme v apokalyptickej Zemi dvadsiatych rokov, kde Starí ľudia vstali a zničili ľudstvo a máte Stygian.

Pre old-school gamer to bude hra, ktorú musíte mať.

Zombies Galore!

Pre tých, ktorí dávajú prednosť chôdzi mŕtvi pred šialenstvo zdravého rozumu, nie je nedostatok titulov už čoskoro. Dni Gone musí byť najočakávanejší v tomto bode, s jeho protagonistom, ktorý sa snaží prežiť v postapokalytickom svete.

Ne zľava Stav úpadku 2, ktorá však zároveň sľubuje skúsenosť tretej osoby s otvoreným svetom. Vraj to Chôdza mŕtvych Hra VR je tiež prichádza, ale počujeme, že každý rok, takže kto vie.

Pripravte sa čeliť horlivým hordám!

---

O tom, že sme sa oženili v našej vírivej prehliadke všetkých vecí, ktoré sa v noci v roku 2017 udiali - čo si myslíte o tohtoročnej zostave hororových titulova čo sa najviac tešíte na hranie v hororových hrách v roku 2018?