Stav RPG v roku 2015

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 7 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 11 Smieť 2024
Anonim
Genei Ibunron #FE (рабочее название) — трейлер с E3 2015 (Wii U)
Video: Genei Ibunron #FE (рабочее название) — трейлер с E3 2015 (Wii U)

Obsah

Dosiahli sme koniec ďalšieho roka a nastal čas zhodnotiť, čo sa stalo a čo je na obzore vo svete hrania hier. Hoci niektoré z najväčších mien nezískali pokračovanie, rok 2015 bol pre RPG celkovo hviezdnym rokom - pokiaľ ste vedeli, kde hľadať. Najlepšie príspevky často neboli AAA tituly.


Rekapitalizácia hier za celý rok je náročná záležitosť, ktorá sa stala náročnejšou pri zvažovaní, kde hranice žánru naozaj sedia. Na rozdiel od niektorých žánrov, ako je prvá osoba strelcov, RPGs pokrývajú oveľa širší rozsah štýlov hry a majú tendenciu vylepšovať svoje vzorce častejšie. Vezmite reštart King's Quest, napríklad - mohlo by to byť predovšetkým dobrodružná hra, ale je tu presvedčivý argument, že sa tiež nachádza v teritóriu RPG, najmä vzhľadom na históriu seriálu.

Veci sa komplikujú, keď hodíte do strategických hier. sú Čierne chrániče 2, Čarodejník Kráľa Vek divov III úplne mimo prevádzky, alebo sú to RPG, ktoré používajú ako svoju hlavnú mechaniku stratégiu na báze otočených alebo real-time stratégií? Nezabúdajme krvou, čo je skôr akčná hra ako RPG, ale zdá sa, že sa prikláňa k hraniu rolí prostredníctvom svojich nastavení a štatistík charakteru.


RPG, alebo ťahová stratégia vo fantázii?

Kde nakresliť čiaru je zaujímavá téma na jeho vlastné, ale pre naše účely budeme držať primárne na tituly, ktoré sú pevne RPG v klasickom zmysle slova, len s niekoľkými vpádmi do šedej krajiny.

Najväčšie RPG sklamania z roku 2015

V celoročnom vydaní sa vždy objaví duds, ale tento rok bol našťastie naplnený hlavne hodnotnými záznamami, ktoré stoja za hranie. V skutočnosti, jedným z hlavných sklamaní bolo jednoducho vydanie, ktoré sa neobjavilo, keď bolo pôvodne plánované pristáť. Persona 5 bol bohužiaľ zatlačený späť (naozaj by sme to mali hrať práve teraz), ale v lete 2016 by sme ho mali kritizovať.

Najväčšie sklamanie RPG roka vzal klasickú rolu hrania a dumbed to do hack-and-lomítko click fest len ​​s malými nástrojmi DM: Legenda Legenda o meči.


D & D Chýba už dlho v singleplayeri alebo kooperačnej aréne a návrat nie je priekopníckym spôsobom. Získavanie zmiešaných recenzií pri pare a metakritické skóre 61, nie je to jasné Baldurova brána, Sakra, toto nie je ani tak Nekonečné noci.

Toto nie je 5. hra, ktorú hľadáte

Najväčšie RPG správy z roku 2015

Vitajte doma naozaj! Po rokoch oneskorení a čakanie v tichu bez oficiálnych informácií klesá až do 11th hodinu, najväčšie RPG roka (a pravdepodobne najviac očakávaná hra akéhokoľvek žánru) prišlo v novembri. Tam boli vylepšenia vzorec, ktorý umožňuje hrať hru viac ako strelec, ale Fallout 4 stále zostáva dosť pevne na území RPG.

Medzi budovou osady, výrobou zbraní a pancierovaním, vedľajšími úlohami a hlavným príbehom môžete ľahko potopiť stovky hodín do apokalyptickej pustatiny. Je pravda, že existujú problémy - grafické závady a chyby sa vyskytujú v blízkosti tohto spustenia, ako sa očakáva od Bethesdy v tomto bode - ale Metacritic skóre 84 hovorí o hre, ktorá zostáva konkurencieschopná, aj keď tam boli sklamania.

Vitajte Domov Vault Obyvateľ!

Naďalej prinášať hromady chvály a neuveriteľných 92 metakritických skóre, Zaklínač 3 je prekvapivým hitom roka, Bola to divoká jazda pre túto sériu, ktorá sa od výklenku PC RPG od málo známeho európskeho vývojára až po obrovské javy, ktoré sa dostanú do svojho crescenda v tretej splátke. Grafika je báječná, hrateľnosť je pevná, a stály prúd DLC stále masívne rozširuje hru, takže nikdy nebudete musieť prestať hrať.

Je tu tiež niečo, čo treba povedať o Zaklínač seriály, ktoré nám dávajú to, čo romancesty od Biowareu sa zvyčajne obávali poskytnúť: skutočné sexuálne scény s *vzdych * bradavky a všetko! Čo ma najviac horúco a obťažovalo Zaklínač 3 ale je to, čo príde ďalej - s týmto titulom konečne prepustený, CD Projekt Red môže skončiť Cyberpunk 2077!

Klasické hry a Crowd Financovanie V roku 2015

Nedá sa to preceňovať: davové financovanie zmenilo hernú krajinu. Dostávame pokračovanie Planescape: Torment budúci rok, a to je úplne kvôli davovému financovaniu. Vydavatelia a strední muži sú úplne vylúčení a spotrebitelia vkladajú svoje peniaze do projektov, ktoré chcú skutočne urobiť.

Ukázalo sa, že, pomerne málo z toho, čo RPG fanúšikovia zahŕňa návrat k klasickej hrateľnosti, ako bolo jasne ukázané Piliere Večnosti, Zatiaľ čo niektorí boli sklamaní v konečnom produkte, je to drvivá väčšina rád videl hry Infinity Engine si moderný deň opravy, pretože tento titul sedí na solídne 89 metakritické skóre. Úprimne, nemohol som byť šťastnejší, keď som prvýkrát nastúpil piliera: Bolo to nejako 1998 po celom svete a bol som dieťa, ktoré trávilo hlúpe množstvo času skúmaním každého posledného palca Baldurova brána ešte raz.

Obsidian nás s týmto vzal späť do klasickej éry

Ešte dôležitejšie je, že hra ma priviedla späť k podivnosti Planescape: Torment je spoločníci. Žartovanie medzi Duranceom - kňazom, ktorý nenávidí jeho bohyňu - a Ederom - ktorého boh zabil Durance - je bezprostredne príjemné. A to je len začiatok. Neočakávané témy ateizmu verzus viera boli vítanou zmenou v typickom RPG príbehu a existovali omnoho vyspelejšie témy, ako to, čo by ste zvyčajne videli (v žiadnej malej časti nevystrihnúť D & D a Wizards of the Coast, ktorí nechcú nič, ani vzdialene blízko prechodu na hodnotenie PG-13).

Tam boli aj niektoré zložité otázky morálky, ktoré majú byť nájdené aj tam, s neočakávanými dôsledkami pre vaše konanie. Obzvlášť ma potešilo, ako by mohlo dôjsť k tomu, že všetci, ktorí budú v tejto oblasti zabíjaní nemŕtvych, by mohli viesť k tomu, že všetci v oblasti budú zabíjaní nemŕtvych, zatiaľ čo pomáhajú podmaniť si sedliakov, čo v skutočnosti viedlo k mieru a harmónii po ceste.

Na pätách piliera prišla ďalšia klasická reinterpretácia starého školského klenotu: Shadowrun Hong Kong bol len kvapkajúci atmosférou a zdvihol ante z už hviezdneho Shadowrun: Dragonfall, Táto tretia iterácia v adaptácii klasického pera a papiera RPG od spoločnosti Harebrained Scheme začína ako asijský policajt s dvomi súrodencami na opačných stranách zákona. Na konci sa však všetko dostane späť do reality, pretože vaši svetoví anti-hrdinovia si pripomínajú, že ak ľudia môžu prežiť oživenie čarovných a drakových útokov, potom by im nevadilo, aby jedno konkrétne mesto prevzalo zlo. bohyňa démonov.

Harebrained Schémy budú dosť úspešné na nasledujúcich pár rokov po úspešnom rozjazde Battletech hra. Ale úprimne, títo chlapci musia urobiť Earthdawn RPG jeden deň. To je jeden z názvov pera a papiera FASA, ktorý sa nikdy nedostane do počítačovej sféry.

Kde sa človek stretáva s mágiou a strojom: asijskými policajtmi a bohmi démonov

zatiaľ čo piliera a Shadowrun boli najviac viditeľné staré školy hry, tam bolo veľa viac, než šiel pod radarom a stojí za preskúmanie - ako skorý prístup UnderRail, ktorý pokračuje v štýle originálu spad hry. Ak budete kopať party-based, izometrické RPGs, budete chcieť vziať gander na Had V Staglands, Pre tých, ktorí majú radi veľa dialógov a turn-based gameplay, nezabudnite, že Vek dekadencie v októbri len klesol.

Skoršie hry aktualizované s novými formátmi V roku 2015

Neboli to len úplne nové hry, ktoré tento rok generovali Veľa hier - starých aj relatívne nedávnych - dostalo facelifty a videlo nové vydania v roku 2015, Dva z najväčších prišli do hier vytvorených prostredníctvom sily davového financovania. Pôda 2 a Božstvo: Pôvodný Sin (dva veľmi odlišné preberanie žánru RPG) boli prepracované a prepracované v aktualizovaných verziách, s grafickými vylepšeniami a množstvom vylepšení hry, ktoré ich zmenili na takmer nové hry.

Predchádzajúci majitelia dostali novú verziu zadarmo na štarte!

Final Fantasy série vždy zaostával, pokiaľ ide o PC vydanie, s konzolami dostať všetky lásky a PC majster závod len občasné zápisky rokov po skutočnosti. Jeden z tých zápiskov nakoniec prišiel v roku 2015, ako 3D verzia Final Fantasy 4: Po rokoch pristál na Steam, nechať niekoho bez Wii zažiť priame sledovanie klasiky Final Fantasy 4 príbeh.

Okrem PC alebo konzoly, Konečná predstava seriál rád hrá so severoamerickými fanúšikmi a dáva japonským hráčom prvú lásku. Názov za rok 2011 Final Fantasy Type-0 práve prišiel na severoamerické konzoly v máji a na Steam neskôr v lete. Čakanie však mohlo byť príliš dlhé, pretože recenzie sú rozhodne zmiešané, s metakritickým skóre 72 pre toto HD stvárnenie starnutia hry.

Lepšie neskôr ako nikdy?

Nesmie byť vynechaný, veľmi obľúbená séria stvorenia Lovec príšer V roku 2015 došlo k neskorému vydaniu Severnej Ameriky, as Monster Hunter 4 dorazil do svojho “Ultimate Edition” pre 3DS začiatkom roka (po tom, čo bol v Japonsku od roku 2013). Handheld fanúšikovia sú jasne kopať tento aj napriek dĺžke času, ktoré museli čakať, pretože recenzie sú väčšinou pozitívne a vznášať sa okolo 86%.

Mnoho RPG Sequels 2015

Mimo veľkých mien titulov, vracia sa ku klasickej hrateľnosti a znovu vydáva staré hry, Rok 2015 bol rok ťažký na pokračovanie, keď prišiel na RPG, Ten, ktorý mal každý týždeň čakať s nástrahami dychu krajiny tento týždeň na konci konca roka, s novým záznamom v Xeno seriál, ktorý prichádza, aby podporil bojujúci Wii U. Tam naozaj nie je toľko RPG vôbec pre túto konkrétnu konzolu, takže spustenie Xenoblade Chronicles X Štát je dych čerstvého vzduchu pre každého, kto potrebuje rolu hrať úlohu.

Dungeon plazenie dav dostal nielen dve pokračovania v jednom, ale aj prekvapenie crossover na 3DS v apríli, kedy Etrian Mystery Dungeon vypustený. Uistite sa, že zásoby na liečivé predmety, ak máte v pláne na ponorenie do stále hlbšie úrovne dungeoneering v tomto jednom, pretože pridanie rogue-ako prvky robí to oveľa viac nemilosrdný!

Na základe anime Sword Art Online: Lost Song Tento rok tiež spustila sériu na iný herný svet. Ďalším brúska, ktoré ukazujú, ako veľmi odlišné dve RPG môže byť Disagea 5, kde Sony nechali hráčov hrať ako zbabelcami a dali ich pod kontrolu démonskej armády, ktorá sa viac zameriava na slapstický humor, než na zatratenie všetkých duší.

Kto povedal, že démonskí kniežatá nemôžu byť komici?

Výrazné vyrazenie Disagea v oddelení dlhovekosti Tales franchise získala nový vstup, pretože rok sa uzatvára Príbehy Zestiria, ktorá opäť mieša 3D akčný boj s klasickou RPG hrateľnosťou. Ako obvykle, tento záznam je zmiešaným vreckom, ktorý sa vyznačuje nevýraznejším príbehom a humorom, ktorý občas funguje a niekedy padá, ale ak sa vám páčil niektorý z predchádzajúcich Tales hry, tento vás bude závislý na boji.

Prognóza na rok 2016

Kým v roku 2015 bola solídna rovnováha medzi starým školským šarmom a úhľadnými hrami ďalšej generácie, nadchádzajúci rok sa v súčasnosti viac prikláňa k väčším vydaniam s hyper leštenými efektmi. Final Fantasy XV Samozrejme, že bude dominovať, aj keď sa uvidí, či SquareEnix je pripravený skutočne sa zotaviť z fiasko, ktoré bolo FF13 a jeho spin off a dodať niečo, čo stojí za to hrať v oddelení pre jedného hráča znova.

Tituly v Hmotnostný efekt a Deus Ex franšízy budú držať sci-fi roleplayers pokryté, spolu s Technomancer, pripravovaná hra na Marse, ktorá naozaj vyzerá veľmi zaujímavo.

Len preto, že veľké meno vývojárov a AAA tituly sú na vzostupe budúci rok neznamená, že by ste mali zľavu indie tituly alebo návraty k staršej generácii RPG! Neexistuje PC RPG ventilátor okolo, ktorý nečaká s dychom návnada, či Torment: Príliv Numenera môže žiť podľa humbuku svojho predchodcu Projekt Setsuna vidí, že Square Enix sa vracia k svojim koreňom a zameriava sa na svoje silné stránky s ponukou štýlu SNES.

V pohybe nikto nečakal, je tu aj skutočný Baldurova brána názov prichádza, ako Beamdog štúdio nám dáva expanziu / pokračovanie pomocou presne rovnaký motor a aktíva s názvom Baldurova brána: Obliehanie Dragonspear.

Pripravte sa na tento, aby ste sa dostali divne!

Chcete úplný zoznam toho, čo bude čoskoro, mali by ste ušetriť peniaze? Pozrite sa na náš úplný pohľad na najočakávanejšie RPG roku 2016, ako aj na naše preskúmanie MMO v nadchádzajúcom roku, ktoré majú vo svojich radoch viac ako niekoľko RPG.

Čo ste si mysleli o ponukách RPG v priebehu roka 2015 a aké boli vaše obľúbené hry / najväčšie sklamania? Podeľte sa s nami v komentároch!