Patch TERA Alliance Patch All It

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 5 August 2021
Dátum Aktualizácie: 6 Smieť 2024
Anonim
[Tera HD] Alliance Patch Preview
Video: [Tera HD] Alliance Patch Preview

Obsah

Čo je systém Aliancie?

TERAnová náplasť prináša hráčom výber z troch frakcií: Kolektív voľných obchodníkov (Velika), Osvietená únia (Allemantheia) a Železný poriadok (Kaiator). Každá frakcia má nové teritórium (len úroveň 60. rokov), ústredie a frakciu špecifickú pre frakcie. Free Traders Collective má 1% dodatočných zlatých kvapiek, Enlightened Union dostane o 5% viac kreditov z denných questov a Iron Order sa môže pochváliť ďalším 5% omračujúcim odporom.


Aj keď to nie je potrebné, vedúci cechov si musia vybrať frakciu pre svoje cechy, ak chcú získať stimuly pre frakcie. Avšak tí, ktorí dávajú prednosť hrať sólo, nie sú vynechaní; pre každú frakciu existujú generické cechy, takže sa môžu tiež zúčastniť na akcii a využívať výhody frakčných nadšencov bez toho, aby museli nájsť skutočný cech.

Areál

Celá premisa pre tento systém je nový zdroj nazvaný noctenium, látka, ktorú môžete použiť na to, aby sa vaša postava stala tvrdšou, aggro viac alebo viac liečila. Je to ekvivalent videohry lieku na zvýšenie výkonu. Každý chce viac tohto noctenia, takže každá frakcia bojuje za kontrolu extraktorov, ktoré ťahajú látku zo zeme v nových zónach.


Obsah

Každá frakcia má svoju vlastnú zónu, ktorá obsahuje 100 extraktorov, domácu základňu, 2 nepriateľské tábory, exekútora (cieľ s vysokou hodnotou pre opozíciu) a rôzne príšery a BAM (vrátane neviditeľných BAM, ktoré musia byť vylúčené z úkrytu pomocou špeciálneho zariadenia). nástroj). Monštrá upustia slušné korisť a materiály potrebné na to, aby oba nokténiové infúzie zvýšili výkon a remeselnícky nový PVP prevodový stupeň (stredný prevodový stupeň, ktorý je zhruba zhodný s nastaveným konjunktom, ale zdanlivo ľahšie dosiahnuteľný). Počas naplánovaných časov PvP hráči infiltrujú zóny v snahe vypnúť extraktory protichodnej frakcie. Robia to tým, že kradnú kľúč stroju, ktorý musia potom chôdza späť do svojho tábora bez toho, aby ho zabili hráči alebo davy. V časoch, ktoré nie sú PVP, môžu byť hráči s kľúčovými kľúčmi zastavení len pomocou špeciálnej bomby, ktorá ohromí hráča a núti ich k pádu kľúča, ktorý potom môže niekto vyzdvihnúť v blízkosti. Hráči, ktorí držia kľúče, sa nemôžu pripojiť, použiť teleportové zvitky alebo kúzla, alebo ich nechať zvolať bez toho, aby ste ich pustili na zem. Ak sa hráč vráti do svojho tábora a je schopný otočiť kľúč k NPC, ktorý im pôvodne ponúkol kľúčovú úlohu (opakovateľné desaťkrát denne na územie nepriateľskej frakcie), extraktor sa z vašej frakcie odstráni a pridá sa k nepriateľovi. , Na konci dňa množstvo extraktov nokténia, ktoré kontroluje každá frakcia, určuje plán prístupu pre novú inštanciu jedinej osoby s názvom The Alliance Vault a päťčlennú inštanciu známú ako a Vault of Allies. Prístup k trezoru je naplánovaný na hodinovej báze a mení sa zo dňa na deň. Zlá účasť z frakcie znamená, že majú menší prístup k trezoru.


Systém Exarch:

Nahradením starého systému Vanarch je nový systém Exarch. Preč sú dni, kedy boli jednotlivci volení ako vodcovia rôznych oblastí. Teraz sú cechoví lídri cechov s najväčšími príspevkovými bodmi frakcií automaticky povýšení na exarchový stav s moţnosťou stanoviť sadzbu dane pre svoje oblasti (veľké kúsky kontinentov), ​​ako aj aktivovať silných nadšencov pre ich frakcie. Schôdza exarch sa obnovuje každé dva týždne, takže teoreticky, ak sa cech dostane leniví, môže sa zmeniť top spot. Je zrejmé, že tento systém je prínosom pre väčšie cechy, pretože čím viac hráčov máte, robíte questy a zúčastňujete sa na PvP, tým viac prispievate k vášmu cechu.

Prínosom je aj osobný prínos. Čím viac bodov sa nazhromaždí, tým viac vzrastie vaša osobná pozícia vo vašej frakcii. S dostatočne vysokým príspevkovým skóre sa môžete stať echelon a získať prístup k špeciálnemu obchodníkovi, získať špeciálne masky (aby ste jasne oznámili svoju úžasnosť, samozrejme) a privolať vojnové vlajky, ktoré pomôžu vašim spojencom v bitke, poskytnúc buď silu, rýchlosť pohybu , odolnosť alebo odpor.

Okrem exarchov a echelonov sú veliteľmi ... Exarchovia majú právomoc vymenovať troch veliteľov: veliteľa nájazdu, ktorý môže privolať infiltračný maják, ktorý umožňuje ostatným členom ich spojenectva teleportovať sa priamo na miesto, veliteľa bezpečnostnej služby. kto môže privolať NPC stráže, ploty a obliehacie zbrane na svojom území na pomoc pri obrane, a veliteľa zásobovania, ktorý môže zvolať obchodníka so špeciálnou alianciou, ktorý predáva ... no, nevieme, čo predá len zatiaľ, ale budeme len predpokladať, že je to niečo dobré.

Po úplnom dni hrania v novom obsahu, tu sú moje myšlienky:

Po prvé, táto náplasť znamená PvP vo veľkom meradle. Ak ste fanúšikom, máte šťastie. Ak už máte plnú sadu plussed až PvP zariadenia, máte naozaj šťastie. Ak ste ako ja, trochu nový v hre a úplne chýba PvP zariadenia, môže to byť ešte zábava, ale je to určite trochu frustrujúce. Rovnako ako vo všetkých svetových PvP, ak sa skupina ľudí dostane držať sa vás, ste goner aj v PvP zariadenia. Bez PvP zariadenia ... dobre ste skoro goner skôr, než sa naozaj dostať do držania vás. Ale v mojej knihe to nie je obchod. Časť zábavy sa snaží vyhnúť situáciám, ktoré vám pomôžu k tomu, aby ste zabili, namiesto toho, aby ste si starostlivo vybrali svoje bitky a, samozrejme, ... aby ste bojovali so slabým štandardom všetkých videohier PvP. Nový chatovací kanál aliancie ožíva počas PvP časov, keď sa impromptu lídri útoku pokúšajú zhromaždiť vojakov a zdieľať dôležité informácie o miestach nepriateľa. Zatiaľ nie je degradovaný na spamový kanál, ale uvidíme, kam smeruje po niekoľkých mesiacoch.

Za pár dní sa budem môcť vyjadriť k systému exarch, ale teraz sa všetci bavíme objavovaním nových zón a inštancií, zbieraním nových materiálov a výstroja a bitím dechtu na bojisku. Je to veľa obsahu stráviť a veľa hráčov sa stále snaží zmysel pre to všetko. Myslím si však, že je to dobrý krok TERA. Vývojári sa zdajú byť neustále pochodujúce smerom k tomu, aby sa PvP stala väčšou časťou ich zážitkov z koncovej hry, čo môže urobiť hru len okrúhlym a prilákať širšiu škálu hráčov.