Top Päť okamihov v hre, ktorý zlomil moje srdce

Posted on
Autor: Helen Garcia
Dátum Stvorenia: 15 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 17 November 2024
Anonim
Top Päť okamihov v hre, ktorý zlomil moje srdce - Hry
Top Päť okamihov v hre, ktorý zlomil moje srdce - Hry

Obsah

Jednou z najúžasnejších vecí o hrách je ich potenciál ako média na rozprávanie príbehov. Hry nám umožňujú zúčastniť sa na príbehu tak, aby knihy a filmy jednoducho nemohli - tým, že nám poskytnú kontrolu, alebo aspoň jej ilúziu, nad udalosťami, ktoré prichádzajú.


Výsledkom je, že herné médium má potenciál rozbiť naše srdcia. Žijem v momente, keď sa Joss Whedon alebo Stephen Moffat rozhodnú ponoriť si prsty do herného priemyslu, pretože som si celkom istý, že to bude koniec mňa. Budem sa utopiť v jazere mojich sĺz.

Existuje niekoľko hier, ktoré ma rozplakali viac ako jednu rieku a rozhodol som sa zostaviť zoznam najničivejších momentov pre vaše potešenie.

Upozornenie: Spoilery pre Na Mesiac, Série Mass Effect, Dragon Age, Posledný z nás a Thomas bol sám nasledovať.

1. Všetko nebolo v poriadku

Na mesiac je krásna indie hra, a ten, ktorý verím, že každý hráč by mal hrať. Jeho premisa je od začiatku tragická, ale skutočná hĺbka rozprávania je odhalená len v posledných chvíľach hry. Všetky kúsky hádanky padajú spolu, zvukové stopy vám hovoria v .. a slzy prúdia voľne. V tejto hre som mal dva korunné momenty smútku. Prvý prišiel, keď sa tento obrázok objavil:


Druhý prišiel, keď raketoplán vstúpil do neba a zvuková stopa ma to uistila všetko je v poriadku, zatiaľ čo hlasné, trvalé pípanie ma upozorňovalo na skutočnosť, že Johnny, náš pacient, umiera. Poznali sme to celú dobu, ale keď natiahol ruku svojej manželky a monitora, ktorý bol plochý, moje srdce sa rozbilo.

Všetko bolo nie v poriadku a ako sa opovažuješ naznačovať inak, soundtrack.

2. Bol to veľmi model vedca Salarian

Mordin Solus. Jeden z najzložitejších znakov, ktorý sa nachádza v Hmotnostný efekt vesmír. On trpel krízou viery, uznesenia a nakoniec bol jeho príbehom o vykúpení za jeho úlohu v tom čase, čo bolo považované za nevyhnutné zlo. On bol tiež neuveriteľne rád Gilbert a Sullivan.


V závislosti od vašich akcií v doméne Hmotnostný efekt 3, Mordin môže žiť alebo zomrieť, ale ak zomrie, uistí sa, že vezme svoju dušu spolu s ním.


Zvyšok v pokoji, Mordin. Dúfam, že v každom posmrtnom živote ste skončili s testami na týchto mušlích.

3. Prvý deň prídu a chytia každého

v Dragon Age: Pôvody, je tu veľa trhavých momentov. Ale ten, ktorý pre mňa naozaj vynikal, bol osud Lauryna a Hespitha, trpaslíkov, ktoré nasledovali rozkazy a pre ňu utrpeli nepredstaviteľne.

Hespith je smútiaci, chladivý recitovanie udalostí, ktoré sa jej zdali z domu v Deep Roads, ma niekedy obťažujú. Najviac bolí, bola neschopnosť pomôcť Hespithovi v žiadnom prípade, aj keď to bolo len preto, aby ju vytrhlo z jej trápenia a zabránilo jej trpieť rovnakým osudom ako Lauryn a stať sa Broodmother.

Thomas mohol byť sám, ale on bol hrdina

Myslel som si to Thomas bol sám bolo očarujúce, keď som ho prvýkrát zdvihol. Toto rozprávanie mi veľmi pripomína Wheatleyho v Portál 2a myslím, že to, čo ma unášalo do falošného pocitu bezpečnosti.

Suchý, vrčavý tón, spojený s príbehom umelej inteligencie, ktorá si uvedomuje seba - tému, ktorú budem milovať až do konca času, ma priviedla k presvedčeniu, že táto hra sa skončí šťastne. Že by to bol potešujúci príbeh. A aj keď ten druhý bol stále pravdivý, táto očarujúca, nevinne vyzerajúca malá indická hra neváhala zbaliť svoje emócie do lopty a rozdrviť ich do prachu.

Thomas bol prvým AI, ktorý získal povedomie. Bol nevinný, optimista. A dal svoj život, aby tí, ktorí prišli po ňom, mohli uniknúť z ich virtuálneho väzenia.

5. SARAH NIE!

Ten bol taký traumatizujúci, že som to dal Posledný z nás dolu, a napriek tomu sa neprejavili odvahu sa ho znova dotknúť. Výkony hercov ako dievčatko, ktoré zomrelo v náručí jej otca, boli absolútne bezchybné, a nehanbím sa priznať, že som na hodinu zavolal do tmy a objal som vankúš.

Aké momenty v hrách pre vás naozaj stoja? Boli šťastné spomienky, alebo máte vlastné slzy-jerker momenty zdieľať?